サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
スクエアエニックスは、後に転換をもたらす努力を続けています悲惨な2013会計年度そして、この計画は、2014年度の会社の最初の3四半期でこれまでに堅実な結果を生み出していると、スクエアエニックスは本日発表しました。
出版社は、2013年12月31日に終了する9か月間で、10247億円(101億ドル)の純売上高を集計しました。その数字は2012年の同じ期間から0.3%の減少を表していますが、Square Enixは7.82の営業収入を記録しました。 3会計区間で10億円(77.23百万ドル)と51億8,000万円(51.15百万ドル)の純利益。 1年前の同じ期間に、同社は48億5,500万円の営業損失と57億5,500万円の純損失を被りました。
Square Enixによると、9か月間の肯定的な結果は、北米でのコンソールゲームの強力な販売と、ソフトウェアの販売と運用の「好ましい進歩」によって主導されました。ファイナルファンタジー14:生まれ変わり。同社は、制定の真っin中にあるため、将来のパフォーマンスが当面の間変動する予測をまだ期待していますそのビジネス構造の改革。
Square Enixは、2014年3月31日に終了する2014年度の全会計年度のガイダンスを残しました。純売上高が1,400億円から1,500億円になると予想しています。 50億円から90億円の営業利益。 35億円から60億円の純利益。