シムズ4でマルチタスクをするのはなぜキャラクターを「より信頼できる」と感じさせる

ソフトウェアエンジニアのPeter Ingebretsonによると、最近のGame Developers Conference 2014パネルで、Simがいつでも複数のタスクを実行する能力は、キャラクターをより自然に感じさせるのに役立ちます。

「同時相互作用シムズ4、Ingebretsonは、今後のゲームでのMaxisの目標は、シリーズの「最も自然な反復」にすることであると説明しました。この一部は、シリーズの最も頻繁に要求される機能の1つであるマルチタスクを実装する必要がありました。

「私たちがシムズを見て、彼らがより自然で信じられないほど感じるものを決定しようとしたとき、私たちが気づいたことの1つは、現実の世界では、人々が常に物事をすることです」とインゲブレッソンは言いました。 「たとえば、人々は飲み物を飲んで、座って座っています。時々、人々は立ち上がって座ってお互いに話します。ゲーム内のキャラクターがマルチタスクを行うことができるとき、それは非常に自然に思えます。」

ソフトウェアエンジニアによると、マルチタスクは同時にいくつかのことをするという幻想を与えます。実際に別々の同時の動作を行うよりも、複雑な要求が少なくなります。

「それはまた、ある意味で現実的であることが判明しました」とインゲブレッソンは言いました。 「現実の世界では、人々の脳はこのように機能します。さまざまなものを切り替えることで人々のマルチタスクを示す多くの心理的研究があります。」

ただし、マルチタスクは、SIMの配置方法や手で何をしているかなど、ゲームのいくつかの技術によって阻害される可能性があります。または立っている。

シムズ4MacおよびWindows PC向けに世界中のこの秋に発売される予定です。