Adam Orth:オンライン虐待に反対する開発者は、「他の人に行動を起こさせる」ことができます」

「Mob Rules:The Destructive Wower of Onipinal and Online Community」というタイトルの非常に個人的な講演で、Three ZeroのAdam Orthは、オンライン虐待の経験について語り、インターネットMobルールの潜在的なソリューションを提供しました。

オルスは昨年春、彼が彼のときに悪名をつけましたツイートMicrosoftの常にオンラインポリシーについてXbox One。その間、ORTHはMicrosoft Game Studiosの従業員であり、彼のコメントは大規模な論争。オースは、状況を説明し、彼がしたコメントをしてくれたことで自分自身に欲求不満を表明することから講演を始めました。 「これは、私が友人とビールを飲みながら持っていたはずだった会話です」と彼は言いました。

怒っているコメントはすぐに雪だるま式になりました。 「出版直後、私は虐待の津波に見舞われました」と彼は言いました。 「私が属していたすべてのソーシャルネットワークは、大流行の原始パイプラインになりました。」そのピーク時に、Orthは1分あたり60の否定的なツイートを受けており、彼は彼自身と彼の家族を目的とした暴力的な脅威を受けました。

彼の講演のある時点で、オースは聴衆に、子供たちが死、エイズ、癌を望んでいる人を何人持っていたかを尋ねました。それから彼は自分の手を挙げた。

Orthは、インターネット毒性のための彼の個人的な公式を中継し、現象を匿名性、否定的な意見、インスタントパブリッシングへのアクセス、世界的な視聴者へのアクセス、および結果の欠如と同一視したスライドを示しました。そして彼は、潮を変えるための可能な道として見ているいくつかの肯定的なケーススタディを強調しました。 Riot Gamesがプレイヤーの行動を研究することへの献身、Thatgamecompanyのインターネットマルチプレイヤーでの実験そして、ポリゴン自身のコメントモデレートでさえ、毒性問題の可能な解決策として浮かんでいました。

「私はこれの反対側に出てきました」とOrthは主張し、他の開発者が発言し、問題に対するより肯定的な解決策を求めていると主張しました。 「輝かしい例になり、他の人に行動を促します。」