

のコンソール版長老はオンラインでスクロールしますゲームの公式FAQページの削除されたラインに応じて、6か月遅れます。
「長老はオンラインでスクロールします2014年4月4日にPCとMacで正式に発売されました」とBethesdaの新しいMMOに関する声明を読みます。私たちは、ファンが期待し、ふさわしい経験を確実に提供するために、あと6か月が必要であると結論付けました。」
Bethesdaの回答は、もともと、遅延に関する詳細を約束するブログ投稿への壊れたリンクが含まれていました。ただし、これは削除されています。 Redditユーザーは今です報告Bethesdaは、投稿を削除し、遅延についてFAQ投稿をリンクするユーザーを禁止しています。
長老はオンラインでスクロールします今年初めにWindows PCで発売され、6月にPlayStation 4とXbox Oneコンソールにゲームを持ち込む計画がありました。ゲームのレビューを確認できますここに。
Polygonは、遅延の確認のためにBethesdaに手を差し伸べており、そのまま更新されます。
更新1:Bethesdaは今朝、6か月の遅延に関する公式声明を発表しました。これは、「各コンソールメーカーのネットワークとシステムの統合」に関連するコンソールバージョンに固有の「一連のユニークな問題」に固定しました。
同社はまた、MacおよびWindows PCプレーヤーにコンソールバージョンの割引と、キャラクターを新しいプラットフォームに持ち込む機会を提供しています。
「特別オファーを介して、PC/Macバージョンを購入してプレイする人なら誰でも長老はオンラインでスクロールします6月末までに、リリースされたときにキャラクターをいずれかのコンソールバージョンに転送する機会があります」と声明は読みます。 「このオファーを使用すると、PC/Macですぐに再生を開始し、PS4またはXbox Oneバージョンを追加して、作成および開発したキャラクターを転送できます。そして、ゲームに全額を2回支払う必要はありません。 20ドルで、適格なPCおよびMacプレーヤーには、完全なデジタルバージョンを追加するオプションがありますそれPS4またはXbox Oneのいずれかで、キャラクター転送、さらに30日間のゲーム時間が含まれています。 」
更新2:ベセスダPRおよびマーケティングピートハインズ担当副社長ポリゴンに言ったプレイヤーはMacとWindowsバージョンをアクティブに保ち、両方のシステムでゲームをプレイできますが、それらは異なる、接続されていない経験。詳細は、「それが正確にどのように機能するかについて」決定されるべきです。ハインズは書いたTwitterで。 「[M] Yの希望は、あなたがコンソールにコピーを持っていくことを願っています、PC Oneは残り、あなたは両方を再生することができます。」
