

Polygon Managing EditorのJustin McElroyは、すべてのFMVゲームをレビューすることをお勧めします。これは彼のフルモーションビジョンクエストです。彼のpr落のさらなる例は、ここにあります。
年:1995年
開発者:デジタル写真
システム:セガCD、32X、3DO、土星
FMVクエストで最もイライラすることの1つは、すべてのFMVゲームが一様にひどいわけではないことを発見したことです。これは、FMVゲームをからかっていなければ、ここでどのようなトーンを採用するかわからないため、これは悪いことです。しかし、FMVが90年代半ばに進むにつれて足場を見つけ始め、開発者がそれを採用するのが良くなったのを見るのも少し悲しいことです。
死体キラー荒涼としたFMVランドスケープの奇妙な小さな明るいスポットの1つです。
あなたは、邪悪なヘルマン博士の支配下にある熱帯の島に立ち寄った名前のない海兵隊員が、おばけ's Vincent Schiavelli。ヘルマン(偉大な名前)は蘇生した死体を蘇らせ、政府(あなたの上司)はあなたに彼を止めてほしいと思っています。弾丸付き。もちろん。
あなたはウィンストンの探求に助けられました。ウィンストンはどんな感じですか?さて、ウィンストンに会いましょう。
今、あなたはそれを逃した可能性がありますが、ウィンストンはラスタファリアンになるはずです。キャッチしませんでしたか?続けて、もう一度見て、待ってください。
また、ジュリーという名前の記者に「支援」していますが、彼女は実際には識別可能な方法では助けません。彼女がすることは、あなたが彼女が十分なスクープを手に入れるのを助けていないと不平を言うことです。実際、私はそうするつもりはありません話すジュリーについて。ジュリーをねじ込み、私はあなたの写真をレビューに入れていません。

あなたとあなたの党はヘルマン博士の基地を攻撃しなければなりませんが、あなたは急いで行きたくありません。ヘルマンの軍隊は厳しいです、そして、あなたは島周辺から物資を必要とするへこみを作ることさえします。
基本的な攻撃の前に、いくつかの小さなロケールを探索して、特に敵を意味するジュジュスティック、アーマーピアスの弾丸、植物が(ジュリーとはまったく対照的に)魔法のように変わることを見つけようとすることをお勧めします。弾丸をコーティングする、ゾンビ殺す毒。
私はロケールを「探索」しますが、サイドスクロールギャラリーでゾンビを撮影するだけです。
さて、そうではありません人生の半分。しかし、何死体キラー提供することは、行動と戦略の間の興味深いバランスのようなものです。特別な弾丸がたくさんあるまで、要塞の待ち伏せを待つのは魅力的ですが、健康は時間の経過とともに補充されないので、瞬間が現れたときに最終的にベストショットを撮らなければなりません。それは...ちょっと楽しいです。ええと。
それはそれがaだということではありません良いもちろんゲーム。それはライトガンで使用するために設計され、それなしでそれを演奏することは...ラフです。また、Developer Digital Picturesは、フルモーションビデオを3次元感じる方法にまだ苦労していました。だから私たちは次のような奇妙なトリックを持っています:
フライングゾンビ:

そして:
「ゾンビは...歩いているはずですか?」

私はこのゲームも好きではありませんでしたが、私もそれを嫌っていませんでした、そして、それは私がこのシリーズを書いたときに自分自身を見つけることを期待していたポジションではありません。 FMVクエストの残りの参加者が能力を最小限に抑えることを願っています。
あなたのコピーをどうするか:それを再生しますか?私は推測する?私はとても混乱しています。
