Fallout 4はバギーが多すぎて楽しむことができませんか?

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の各エピソードで品質管理、Polygon Editor-at-LargeのJustin McElroyは、新しいゲームをレビューした後、批評家に話しかけ、少しのコンテキストと洞察を追加することができます。なぜ彼らは自分のやり方を感じたのですか?彼らは彼らのレビューでもっと深く議論することができたことを望みますか?また:彼らはそれを間違ってプレイしましたか?

このエピソードでは、彼のレビューについてアーサー・ギーズと話しますフォールアウト4あなたができることここで見つけてください。以下のコメントであなたがどう思うか知りたいです!

パッチノート

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