Xbox Head Phil Spencerは今朝GDCプレゼンテーションを使用して、Windows 10をXboxおよびタブレットビジネスと統合しようとするMicrosoftの試みについて話しました。
スペンサーは、他の海のスポーツプラットフォーマーを発表しましたIdarbXbox Oneのクロスプレイが有効になりますWindows 10タブレットとPC。
インディー開発者向けのID@Xboxプログラムは、クロスプレイ開発に提供されるツールを使用して、すべてのMicrosoftプラットフォームをカバーするために拡張されています。 Windows 10用のさまざまなID@Xboxゲームは、GDCでデモされています。
Windows 10用のワイヤレスアダプターがリリースされ、すべてのXbox Oneワイヤレス周辺機器がWindowsデバイスで動作できるようになります。
新しいアクションMOBAが呼ばれました巨大Motigaから発表されました。ゲームはWindows 10とXbox Oneで利用可能になり、同じアカウントで両方の間でクロスプレイ可能になります。
Windows PCスペース取引ゲームエリート:危険な」この夏、Xboxに来ます。」
Spencerはまた、Windows Universal App Platformについて話しました。これにより、開発者はWindows 10、Xbox、およびHololensで同じゲームを作成できるようになり、個々のプラットフォームに独自のディスプレイと入力に関する考慮事項があることを理解していると付け加えました。彼は、さまざまなデバイスでより多くのゲームが機能するのを見たいと思ったと言いました。
開発者を対象とした彼の講演は、Windowsストアにも触れました。これにより、人々は1つのプラットフォームでゲームを購入し、プラットフォームを越えてアクセスできるようになりますが、「私たちが義務付けるものではありません」。
新しいXbox Live SDKが本日、いくつかの「アーリーアダプター」開発者にリリースされており、APIセットの完全な展開が今後12か月で出てきます。ユニバーサル開発センターは、複数のデバイスにゲームを持ち込むための中央のツールハブとして機能します。
彼はHololensに触れ、ホログラフィックAPIが新しい詳細とともに利用可能になると述べました。
「Microsoftのゲームのすべての部分が集まって完全なビジョンを示すために集まっています」とSpencer氏は述べ、同社はコンソールだけでなく複数のプラットフォームでサービスとゲームを提供することを約束していると付け加えました。 「私たちは、Windows 10をゲーマーがこれまでに持っていた最高のものにすることを約束しています。」
Windows 10はMicrosoftの新しいPCオペレーティングシステムです、今年後半に紹介される予定です。そうなる自由に利用できますWindows 7からWindows 8.1の消費者版を所有している人の場合。
同社はまた、自由にプレイできる戦闘アドベンチャーについても話しましたFable Legendsクロスプレイ可能になります両方のプラットフォームにわたって。それは発表しましたホロレンズ拡張および仮想現実システムとそれを発表しましたコルタナ、Microsoftの音声駆動のデジタルアシスタントは、Windows 10に焼き付けられます。