マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
MicrosoftとBlack Tusk Studiosは、オリジナルのリマスターバージョンを開発していますギアオブウォーXbox Oneの場合、情報筋はPolygonに伝えます。
の再リリースギアオブウォーXbox Oneには、情報源によると、アニメーションスタジオのプラスチックワックスのおかげで、更新されたビジュアルと再加工されたカットシーンが含まれます。の静止画ギアオブウォーシネマティックのオープニングのリメイクはポリゴンに示され、更新されたビジュアルを備えたイナゴの侵略を新しい外観を提供しました。
Microsoftは以前、「Marcus Fenixコレクション」と呼ばれる現在のコンソールのために、Remastered Gears of War Anthologyに取り組んでいると噂されていました。しかし、以前は開発者Epic GamesのGearsのシリーズプロデューサーであったBlack Tusk StudioのRod Fergussonは、今年初めにそれらの噂を軽視しました。
「私は情熱が大好きですが、マーカスフェニックスコレクションはありません」ファーガソン3月に言った。 「私たちは他のエキサイティングなGearsプロジェクトに取り組んでいます。 E3でお会いしましょう!」
マイクロソフトギアオブウォープロパティを取得しました2014年のEpic Gamesから。同社はFergussonを招き、XboxおよびPCフランチャイズの継続的な開発でBlack Tusk Studiosを任命しました。 XboxのヘッドPhil Spencerは、MicrosoftがGears of Warで基本に戻りたいと考えていることを示しています。
「初期のギアオブウォーゲームについて素晴らしいことは、私にとって、私がいた環境の壮大なスケールでした」とスペンサーインタビューで言った去年。 「物語、この設定は、私がソウルフルで、おそらく少し暗いと呼ばれるものでした。時間の経過に伴うゲームは、それ自体がほとんどパロディになったと思います。いかなる種類の恐ろしい理由ではありません。 IPを管理し続けるのは難しいです。」
ギアオブウォー2016年に10歳になります。シリーズの最初のゲームは、2006年11月にXbox 360でリリースされ、翌年にはWindows PCに移植されました。
PolygonはコメントのためにMicrosoftとBlack Tusk Studiosに連絡しましたギアオブウォーXbox One用。
アップデート:別の情報源によると、ブリンクそして汚れた爆弾開発者のスプラッシュダメージはXbox Oneのリマスターで作業していますギアオブウォー。英国を拠点とするスタジオにはいくつかあります求人リストそれは、「次のGenテクノロジーで非常に有名で非常に人気のあるAAAタイトル」に取り組んでいると言います。コメントのためにダメージをたたくために手を差し伸べました。
更新2:マルチプレイヤーのスクリーンショットを見てきましたギアオブウォーリマスター、Xbox Oneゲームは、照明の改善とテクスチャ品質の向上を備えているようです。マルチプレイヤーは毎秒60フレームで実行されると言われています。