任天堂
があるニンテンドースイッチの機能に関するいくつかの非常に基本的な質問それは任天堂によってまだ答えられておらず、さらには扱われていません、そして、会社はすでにそれを明確にしていますデバイスについて学ぶべきことがあります短い予告編で見たユースケース以外。
しかし、私たちは任天堂によって確認されたいくつかのことを知っています。そして、それらの1つはドックハードウェアであることを詳述していますあまり使われていないようです、充電やビデオ出力などのいくつかの機能を提供する以外に。それはWiiでありません。
発売時にのみポータブルオプションがない可能性があるため、実際には何も意味しません。このようなバージョンのコンソールは、任天堂またはプレーヤーのいずれかの節約がほとんどなく、ユーザーベースを破壊するリスクと引き換えに、主要な機能を奪います。
ドックの遍在性と生産コストが低い可能性が高い購入できるかどうかを疑問視しましたもっとそれらの、それを除外した任天堂スイッチハードウェアのバージョンを購入するのではなく。余分なドックが100ドル未満であり、それよりもはるかに安価である可能性がある場合、あなたの家に複数のテレビの近くに置くことは間違いなく投資する価値があります。
ハンドヘルドのみのパッケージがラインを下回る場合がありますが、システムのすべてのバンドルが起動すると、名前の周りにブランディングを混同しないようにドックが含まれます。任天堂は、ハンドヘルド部分を個別に販売するというアイデアを内部的に検討しましたが、ドックなしでハンドヘルドを購入した消費者は、それをテレビに接続できると考えるかもしれないという懸念がありました
したがって、主にポータブルデバイスとしてのみ使用するスイッチをピックアップすることに興味がある場合は、運が悪いかもしれません。ただし、最初からドックなしでコンソールを購入することに利点はないかもしれません。
「Nintendo Switch Dockの主な機能は、テレビに出力を提供し、システムに電力を充電して提供することです。」任天堂の代表がポリゴンに語った、ビデオゲームをプレイしている間、ドックは必須システムをテレビに接続します。システムのポータブルバージョンにまったく分離されたバージョンには、HDMIポートがない可能性があります。
「メイン」という言葉を使用すると、ドックが私たちが馴染みのない他の機能を持っていることが判明した場合、いくつかの小刻みの部屋が残ります。また、ドックがテレビの解像度、またはアクティブな冷却と追加の電力に合わせて何らかの形のスケーリングを処理する可能性もあります。今、憶測を深めてください。
ドックがする可能性はありますが何か画像の出力と充電以外では、システムのポータブルとコンソールスタイルの使用との生のパワーの違いは、開発の複雑さを意味しますが、PlayStation 4 ProそしてXbox Scorpioすでにその方向に開発者を動かしています。それは、コンソールのサードパーティのサポートを増やそうとしている企業にとっては困難な売りである可能性があります。
Nintendo Switchは、任天堂のコンソールラインを引き継ぎながら、任天堂のポータブルファミリーのハードウェアを殺す可能性のあるコンソールです。その2つのアプローチは、すべての顧客が両方の構成でシステムを再生できる場合にのみ機能し、ハードウェアがこのような構成を技術的に可能にしても、ドックなしでシステムを提供することで得られる可能性はほとんどありません。
そのため、このレポートは興味深い情報ですが、悲しいことに、利用可能な情報に基づいて、まだ知らなかった、または推測できることはあまり教えてくれません。状況の理解が正しければ、ドックを失うと、多くのお金を節約せずに外部ディスプレイでゲームをプレイする能力が完全に削除されます。ポイントは何ですか?