PlayStation 4 Proです多くの改善といくつかの厄介な省略を備えたシステム、そして4Kテレビの所有者は、より高い解像度とアップグレードされた視覚効果を活用するために、ハードウェアに群がる可能性があります。
ハードウェアに関するより大きな質問の1つは、仮想現実ゲームにどれだけ改善されるかです。 PlayStation VRがある場合、PlayStation 4 Proにアップグレードする価値はありますか?
開発者がパワーでやっていること
バトルゾーンPlayStation 4 Proを利用するためにすでにパッチが適用されているPlayStation VRゲームの1つです。私はそれが何を意味するのかを知るために反乱に手を差し伸べました。
「すべてのミサイルがあなたの周りに爆発しているので、これらのすべての光源を正確にレンダリングするための生のGPUパワーがなかったため、私たちはコックピットで照明がどのように機能したかについて多くの妥協をしなければなりませんでした」エンジンプログラマーは、電話インタビューでPolygonに語った。
これは、PlayStation 4 Proバージョンのゲームで最大の変更です。タンクが右からロケットに当たった場合、爆発からの光が右からコックピットと相互作用するのがわかります。タンクの外の世界で起こっていることは、今ではその中で起こっていることと少しつながっていると感じています。
「第二に、私たちは解決にぶつかった」と彼は続けた。 PlayStation 4 ProとPlayStation VRのこの側面には、少し説明が必要です。
PlayStation 4バージョンバトルゾーン1512pでレンダリングされ、PlayStation 4 Proアップデートは1890pでゲームをレンダリングします。 PlayStation VRハードウェアの解像度は1080pですが、単一の画面は2つの目の間に分割されているため、プレーヤーは各目で1080 x 1080の効果的な解像度になります。 PlayStation VRの解像度は変更されません。システムが画像をどのようにレンダリングしても、なぜ気にするのですか?
「それはあなたにその余分なレンダリングの忠実度を与えて、あなたがより多くのアンチアライアスを得るので、それは実際にあなたがviveとoculusで見るものとより多くのビジュアルをより多くのインラインにします」とメイヤーズは説明しました。 「それは忠実さをレンダリングするのにそのような飛躍です。」また、この変更により、ゲーム内の小さなテキストが読みやすくなります。 PlayStation 4 Proでは、小さな詳細が鮮明に見えます。
この手法はSuperSamplingと呼ばれ、PlayStation VRゲームがPlayStation 4 Proでより良く見える主な方法の1つです。
サンパーPlayStation 4 ProがあるときにPlayStation VRでより良く見える別のゲームです。
「VR [ヘッドセット]のレンズは、画像を歪めます」とDroolのMarc FluryはPolygonに語りました。 「それで、あなたがしなければならないことは、あなたのテクスチャを反対の方法で歪ませることです。そのため、目がそれを見ると、それは正常に見えます」と彼は説明しました。
これは、標準画面とは異なり、フルリーが「すべて結びつけられた」ように、画像の中央がやや伸びることを意味します。画像は、PlayStation VRやその他の仮想現実ヘッドセットのレンズに当たると、反対方向に歪んでいるため、目に当たるまでに正常に見えます。
「テクスチャを表示するよりも大きくレンダリングします。スーパーサンプリングと呼ばれます。画像の中央により多くの情報があるため、歪みが適用されたときに品質が悪くないように見せかけます」続き。 PlayStation Proは、90fpsの目標を維持しながら、テクスチャのサイズをさらに増やすことができました。
「それはかなり微妙ですが、私は確かにそれに気づき、それが良く見えると思います」とフルリーは言いました。 「画像がより明確であり、ピクセル化にそれほど気付かないので、もう少し没入感を感じます。」
公式PlayStationブログの最近の投稿PlayStation 4 Proバージョンの同じ種類の改善を詳述しましたRez InfiniteVRでプレイしたとき。
「PS VRをPS4 Proに接続している人は、エリアXがあなたが以前とは少し違うように見えることに気付くかもしれません。それは、それぞれの目に渡されている画像がより高い解像度でレンダリングされているためです(1920 X 1080、標準PS4の1440 x 810の代わりに)、PS VRヘッドセットに渡される前、」Enhance Gamesの社長兼CEOであるMizuguchi氏は書いています。 「最終的な解像度はどちらの方法でもヘッドセットに表示されていますが、PS4 Proからの追加のレンダリングは違いを生みます。各粒子はもう少し明確に見え、もう少ししっかりしています。クローズアップであろうと遠くであろうと、より明確で「本物」。」
説明するのは難しい効果であり、実際には微妙な場合があります。遊んだ後バトルゾーンパッチを使用して、画像が少しシャープに見え、さらにそこに見えることに間違いなく気付きました。実際のオブジェクトではなく、画面を見ていることを忘れやすいです。
これは始まりに過ぎません
PlayStation 4 Proの更新は、現在発売されているほとんどのPlayStation VRゲームの更新です。開発者は、PlayStation VRとPlayStation 4 Proが互いに発売されたという事実に対処しなければなりませんでした。ゲームを終えようとしているときに、Proのグラフィカルな改善に専念できるリソースは非常に多くあります。
「私たちは自分たちがやったことで非常に保守的である傾向があるので、基本体験を強化する方法についていくつかの簡単な選択をしました」とRebellionのJeb Mayer'sは言いました。 「本当に、それほど努力は必要ありませんでした。」
フルリーは同様のことを言った。
「正直に言うと、私たちはかなり控えめなことをしました。やることがたくさんあり、私は唯一のプログラマーです」と彼は説明しました。 「私がしたのは、私たちがより大きくするテクスチャーを作ったことだけだったので、実際にいくつかの数字を変えて、アンチエイリアスの品質を上げました。」
Fluryはまた、Proが仮想現実で許可する他のグラフィカルな特徴を掘り下げることを楽しみにしていると述べました。 「プロは、私が将来のアップデートで行うかもしれないかなりクールなことをすることができます...それは私が本当に完全に探求していない多くのクールなものを提供します」と彼は言いました。
私は他の開発者から同様のことを語ってきました。PlayStation4とPlayStation 4 Proの両方を念頭に置いて開発されたPlayStation VRゲームの2番目の波は、最初のタイトルよりも劇的な改善が見られる可能性があります。
だった特に楽しみにしていますファーポイント、2017年に発売され、ソニーによって公開されているため、PlayStation 4 ProハードウェアがVRでもう少し時間をかけて何ができるかを確認します。
それで、これはどういう意味ですか?
PlayStation 4 Pro Proの更新とパッチを取得するPlayStation VRゲームが増えることを楽しみにしていますが、ゲームの最初のバッチでグラフィックスが大幅に改善されるようには見えません。
また、私ができないという事実のために、これらの違いについて書くことはイライラします見せるそれらにあなたに。グラフィカルアップデートがコンピューターモニターのビデオを使用して仮想現実のエクスペリエンスをどのように改善するかについての感覚をあなたに与えようとすることは実りがありません。
開発者とプレーヤーの両方にとって良いニュースは、PlayStation 4 Proの追加力をサポートすることは、プロジェクトとスタジオに応じて、時間や予算に大きな投資を必要としないように思われることです。
「それはPCスタイルの開発に沿ったものになります」とリッチ・メイは言いました。バトルゾーンリードプログラマー。 「これはとにかく毎日やることです。それは私たちにとって海の変化ではありません。無限のレベルのバリエーションがあるPCではなく、2つのレベルのパフォーマンスを使用する2つのレベルのテクノロジーがあります。 PCのグラフィカルな設定が、PlayStationの側面に漏れているようなものが増えています。」
彼はまた、PC上のCPUとGPUの間の多数のハードウェアのバリエーションではなく、2つのターゲットのみが作業するだけで、最適化の点でより深く掘り下げることができると述べました。 「これらの2つのターゲットを絞ったハードウェアバンドを使用すると、必要に応じて、PCで行うよりも多くのことをすることができます。」
PlayStation 4とPlayStation 4 Proのゲームの視覚的な違いは、PlayStation VRを使用するときに拡大することは確実です主な関心がバーチャルリアリティである場合、新しいシステムにアップグレードするために、すぐに印象的ではありません。
PlayStation 4は、すでにかなり優れた仮想リアリティマシンです。 PlayStation 4 Proは少し良くなります。