Russ Frushtick 特別プロジェクトのディレクターであり、彼は15年以上にわたってビデオゲームとテクノロジーの世界をカバーしてきました。彼は2012年にポリゴンを共同設立しました。
なぜ疑問に思ったことがありますかスーパーマリオブラザーズ2最初のゲームと比較してとても奇妙でしたか? Justin McElroyとRuss Frushtickは、この奇妙な続編の起源の専門家になるために協力しています。一日の光を決して見ないプロトタイプとして始まったものは、マリオフランチャイズで最もインパクトのある分割払いの1つになりました。私たちは恥ずかしがり屋の男たち、バード、そして信じられないほど、走っていないでしょう。マリオ2。ブラジルのカーニバルへの旅行と、困惑して配置されたニンジンへの旅行に投げ入れ、物事は面白くなり始めます!の歴史を学ぶスーパーマリオブラザーズ2あなたをより良い人間にします。
YouTubeへの特別な叫びGaijillionare、この物語のトリッキーなビットのいくつかを素晴らしい映像で埋めるのを助けました!
そして、ねえ、もしあなたがそれを掘ったら、おそらくあなたはボードゲームの歴史に関するすべてのビデオを楽しむだろう、手がかり?それが退屈に聞こえるなら、明らかにあなたは殺人にショックを受けていません。