「それが機能しているとき、リコアアクションゲームの異なる時代を刺激するゲームです。」私たちのレビューは述べています。 「しかし、その最後の半分で、コムセプトとアーマチュアは、コレクションの角度の構造と、あまり実現されていないオープンワールドが、すべてを地球に引き戻しました。」
そこにはいくつかの批判がありますが、そうでなければその文は私を耳に上げました。
別の編集者参照されているTwitterでリコア「ギミックのような90年代のコンボアクションゲームのように感じます」と言うことによって。彼はそれを褒め言葉として意味しませんでした。しかし、私はギミックの90年代のコンボアクションゲームの気分になっていますか?
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この種のことは、ポップカルチャーではないにしても、ゲームで常に起こります。人々は、問題のゲームをプレイしたいと思う悪いと思うことを私に言うでしょう。
「素晴らしい話がありましたが、ゲームは本当に短いです。あなたはそれを5時間ほどで打ち負かすことができます」と彼らは言うかもしれません。彼らはそれが悪い価値だと思うかもしれませんが、私はここにいるのはそれが実際に終わりを見ることを意味すると思っています。
私はTwitterで他の人に、不平を言う人が特定のゲームに引き寄せたネガティブと考えていたもののいくつかの例を尋ねました。 「それは明らかに子供を対象としています」と、1つの答えがありました。
「あなたは女性としてプレイしなければなりません」は、ゲームの魅力的な側面を強調することになった苦情に対するもう1つの人気のある答えでした。 「ウォーキングシミュレーター」というフレーズは、ネガティブとして提示されたポジティブとして複数回育てられました。
1つの興味深い答えは、ターンベースの両側の人々とリアルタイム戦略ゲームの議論がお互いにこれをしたと言いましたいつも。
楽しい答えの1つは、「在庫を管理することだけです!」でした。私は個人的に在庫を管理するのが好きではありませんが、他の誰かがそうするかもしれません。私は他の人がそれが非常に満足していると思うかもしれないことを知っています。私はそれらの人々を理解していませんが、私は彼らが存在することを知っています。彼らはそこにいます。
これは私のお気に入りの答えの1つでした:
「これを伝えて申し訳ありませんが、すべてのピザには肉があります」という記事の上部で言及された声明は、実際にイベントで私に言われました。私はそれがどのように悪いニュースになるかを見ることができますが、私の観点からは、それは私が気にしない謝罪です。ゲームについて何かが気に入らないとき、私は同じことを崇拝する多くの人々がいる可能性が高いことを思い出させるのが好きです。
私にとって興味深いのは、非常に多くの人が準備ができているということです。大勢の人々のグループにはペットの問題があり、一部のプレイヤーに失う興味と不平を言って、それは単にリスナーを引き起こしたものを公表しただけです得興味。
私はこのトピックやその機能について書いたネガティブな記事に同意しないソーシャルメディアの誰かからよく聞きます。正直に言うと、役に立つことを嬉しく思います。あなたは私に同意する必要はありませんが、私があなたの好みに合っていることをあなたに知らせるゲームのいくつかの側面について書くならば、私の文章はまだ使用されています。その大きな「意見」ブランディングは、理由でそこにあります。
私は悪い報道のようなものはないと主張するつもりはありませんが、他の人が好きなゲームを見つけるのを助けるためだけに物事について不平を言うことがよくあります。何も私を幸せにすることができませんでした。