電子芸術の株価の1か月間のスライド主流の金融報道に起因していますスターウォーズバトルフロント2 戦利品の論争、会社の注意を引いており、EAのマイクロトランザクションアプローチへの変化を促進する可能性があります。
しかし、ある著名なアナリストは、変化は差し迫っていないと述べています。そして、それは言わなければならない、今日、EAの株価はまだ1年前のものをほぼ25ドル上回っています。
「この大失敗がEAの将来の行動に影響を与えると確信しています」と、ビデオゲーム業界に焦点を当てているWedbush Securitiesの有名なアナリスト、Michael Pachter氏は述べています。 Pachterは、EAの株価が下落し、主要な競合他社の株式が増加し、市場全体が上昇しているため、株価下落が下がると述べました。 「明らかに、投資家は株式を売却することで不満を表明しています」とPachter氏は言います。
しかし、次に何が来るのでしょうか?結局のところ、電子芸術は、マイクロトランザクションの販売を一時停止しましたバトルフロント2その正式な発売の1日前(すべてのものを含むPlayStation 4プレイヤーベース)。そして、その株価の低下は11月1日に始まり、会社は12月の四半期の販売予測を下方に修正しました。マルチプレイヤーのベータテストはプレーヤーを戦利品ボックスにさらし、それらの反応はいくつかの変更をもたらしましたが、戦利品の箱への主流の反発とそれらがどのように進行に影響するかをもたらしましたバトルフロント29日後にゲームのプレビューがEAアクセスおよびOrigin Accessサブスクライバーに起動するまで、実際には開始しませんでした。
それでも、投資家にゲームプレイ機能に興味を持たせるのに十分なほど十分であり、EAはすぐに何もしないかもしれませんが、Pachterは最終的に会社の行動を変えると考えています。
「EAは、MTX [マイクロトランザクション]がすべてのゲームで同様にうまく機能すると仮定することで、それ自体が先を行ったと思います」と彼は言いました。 Pachterは、見られる戦利品の木枠を比較していましたバトルフロント2(そしてまたスピードペイバックが必要です)EA Sportsのタイトルで長期にわたるUltimateチームモードに。 EAの最高財務責任者ブレイクヨルゲンセンは3月にその究極のチームを言った今では8億ドルを配信しています毎年収益。
違いは、Pachterが指摘しているように、Ultimateチームには、マイクロトランザクションで完全に関与していないユーザーが取得するプレイモードがまだいくつかあることです。
「FIFAでは、シングルプレイヤーゲームではすべてのプレーヤーにアクセスでき、究極のチームマルチプレイヤーモードのみがカードの収集を必要とします」とPachter氏は言います。 「同じことが言えます[Grand Theft Auto 5] vs. GTAオンライン。前者はすべてのコンテンツを利用できるようになり、後者(マルチプレイヤー)がMTX購入のためのアイテムを作成しています。」
しかし、バトルフロント2、プレイヤーの進行はです実質的に影響を受けましたルートボックスを取得することにより。ほぼすべての高度な武器は、ゲーム内のパフォーマンス(たとえば、一定量のキルなど)を通じてロック解除されますが、特典、バフ、その他のパフォーマンスボーナスを提供するスターカードは、クレートからのみ提供されます。クレートには、すべてのプレイモードで授与されるゲーム内通貨の大幅な量ではありませんが、必ずしも厄介な量ではありません。アクセストライアル中にそれらが非アクティブ化されるまで、実際のお金のために購入するだけで、「クリスタル」はそれを完全にバイパスする可能性があります。
しかし、別の刺激剤は、プレイヤーが戦利品の木枠を買うときに何を得ているのかわからないという事実です。ギャンブルに例えられています- 競合EAと電子ソフトウェア協会は精力的に異議を唱えます。
「消費者が抱えていた本当の問題は、彼らがそれが有利なメカニックだと感じたことだったので、私たちはMTXをやってのけました」昨日言った(Eurogamer経由)Credit Suisse Annual Technology、Media and Telecom Conferenceの。 「現実は、ゲームにはさまざまな種類のプレイヤーがいます。時間よりも多くのお金を持っている人もいれば、お金よりも時間が多い人もいます。
ただし、マイクロトランザクションが戻ってきていますバトルフロント2。電子芸術はこれに時間枠を与えておらず、Pachterは当初、1月までに復元されると推定していましたが、今ではもう少し時間がかかると考えています。
「私は本当に問題だと思いますスターウォーズそれは従わなかったということですオーバーウォッチ基礎となるスターウォーズユニバースは非常に明確に定義されているため、モデル(化粧品の販売)」とパッターは言いました。ヨルゲンセンは昨日、彼の発言でこれをほのめかし、「あなたがたくさんの化粧品のことをしたなら、あなたはキヤノンに違反し始めるかもしれない」と言った。ピンク色のダースベイダーを使用します仮説的な例として。
それはその理由を説明していませんバトルフロント22015年の前任者には、カスタマイズオプション(ヘルメットのないストームトルーパーなど、異なる性別の反乱軍の兵士や異なるヘッドギアの民族)がありました。このカスタマイズメニューは、昨日YouTuberによって見つかったと言われており、プレイヤーに化粧品の変更を提供する何らかの手段をEAに語っています。とで2週間前にReddit AMA、EA Diceの開発者は、カスタマイズが発売時に利用できず、後でゲームに実装することに取り組んでいるというプレイヤーの失望を聞いたと述べました。
とはいえ、スターウォーズでは、EAは他の大規模な出版社が化粧品のオプションを収益化するほど無料ではありません。バトルフロント2略奪木枠システム。
「ブリザードは、鎧、武器、ヘアスタイルなどのカスタマイズを自由に許可します。オーバーウォッチキャラクターがどのように見えるべきかについての先入観がないからです」とパッチターは言いました。 「おそらく、ディズニーとのEAのライセンス契約に反対して、人々が帝国のストームトルーパーを黄色または緑の鎧を着せることができます。化粧品を提供することができずに、EAはMTX収益プランを達成するためにキャラクターをロックすることを余儀なくされました。」
「[マイクロトランザクション]の概念をあきらめていません」とEAのトップファイナンシャルオフィサーは言います
株価の下落は長期的な視点に配置する必要がありますが、Pachterは、EAの注意を引いて行動を変えるために、過去1か月間十分に進行したと考えています。株価の10ドルの下落が時価総額で約30億ドルになることは事実ですが、EAの総時価総額は330億ドルで、昨年には76億ドルが追加されました。
「この大失敗がEAの将来の行動に影響を与えると確信しています」とPachter氏は言います。 「経営陣はこれを真剣に受け止め、将来MTXをよりエレガントに処理するよう努めます。」
そして、EAの側では、ヨルゲンセンは投資家に悪い経験を語ったバトルフロント2会社がマイクロトランザクションを放棄することはありません。
「私たちはMTXの概念をあきらめていません」とヨルゲンセンは言いました。 「私たちは人々がゲームをどのようにプレイしているかを本当に見ています。 MTXがより興味深いものである可能性がある特定のモードがあることを理解しようとしていますか?
「私たちは、将来それを展開するのが最善の方法を決定するために、コミュニティを学び、聴きます。」