電子芸術
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
スターウォーズバトルフロント2現在、Origin/EA AccessメンバーのPCおよびXbox Oneでライブになりました。シングルプレイヤーキャンペーンの限られた部分のみが利用可能ですが、ゲームの物議を醸すルートクレートなど、完全なマルチプレイヤーエクスペリエンスがロック解除されています。
いつバトルフロント2ベータは10月にキックオフしました、多くのプレイヤーが話しましたゲームの戦利品の木枠とレベルの進行システムがどのように相互作用したかについて。より多くのお金を費やした人々には不公平な利点があると不満を述べた人もいました。出版社の電子芸術種類の批判に対応しました、後で発表しますクレートシステムへの複数の微調整誰もがより平等な競技場で競争していることを保証すると言った。
ハンドルXFactorで行くYouTuberの1人は、これらの変更をテストにすることにしました。彼はすぐに89.99ドルを落とし、利用可能な最大のルート箱のバンドルを購入し、数字を計算して、それがどれだけ彼を連れて行くかを確認しました。
結局のところ、それはかなり遠いです。以下のビデオでは、彼がゲームのマルチプレイヤードッグファイティングモードで他の船を簡単に叩くのを見ることができます。
彼が採用している戦略は非常に簡単な戦略です。ルートクレートは、プレイヤーに「スターカード」、ゲーム内のメリットがあるダメージの増加などのアイテムを提供します。低レベルのカードはリソースに変換でき、それらのリソースを使用してコレクションに残っているカードをアップグレードできます。ゲームをプレイすると、一度により多くのカードをスロットスロットする機能が解除され、他のプレイヤーよりも優位になります。その後、XFactorは、それはもはや公正な戦いではないと言います。
良いニュースは、ですバトルフロント2カードベースのアップグレードシステムは有限であるようです。キャラクターや船のカードをアップグレード層の上部に平準化したら、それをさらに改善する他の方法はありません。したがって、実際には、Loot Crateシステムは、プレイヤーがゲームをプレイするのに費やした時間とお金を交換できるようにするだけです。
それは、Loot Cratesで見られるほとんどの化粧品のアップグレードとはかけ離れています。オーバーウォッチそして運命2、しかし、最高のカードを解き放つためにゲームで時間を過ごすことに喜んでコミットすることをいとわないファンにとっては、時間の経過とともに物事が均一になるはずです。