Destiny 2の在庫システムは壊れた混乱です

運命2作った素晴らしい第一印象。新しいゾーンはゴージャスで、キャンペーンは最初のゲームで大幅に改善されました。襲撃は素晴らしかった

欠陥は、プレイヤーが落ち着くと現れました。運命2多くの場合、MMOのように再生され、プレーヤー向けのゲームの進行システム、マルチプレイヤー、エンドゲームコンテンツに苛立ちが増え始めています誰が毎日何か意味のあることを望んでいた人。だから今、コミュニティはゲームの欠点にかなりイライラしています。

運命2在庫システムはゲームの最悪の問題ではありませんが、プレイヤーがエクスペリエンス全体に興味を失い始めている理由の代表的な例です。

運ぶことができないものは金庫に入ります

運命2プレイヤーは、在庫内のすべてのすべてのものを、さらに装備した各カテゴリの1つのものを持ち運ぶことができます。つまり、3つの武器タイプのそれぞれ、9つのヘルメット、9つの手袋、9隻の船、9つのスズメ、9つのゴーストシェルを意味します。

また、MODを保存するための50個のスロットがあり、MODインベントリはすべてのキャラクターによって共有されます。希少品質のアークパラゴンアームMODなど、同じタイプと品質のMODは、他の希少品質のアークパラゴンアームMODと積み重ねられます。しかし、Arc Paragon Arm ModsはArc Paragon Chest Modsでスタックせず、伝説的なArc Paragon Arm ModsはArm Arc Paragon Leg Modでスタックしません。 39種類のアーマーMODがありますので、それらすべての珍しい伝説的なバージョンを保持するために78のスロットが必要です。

あなたが得る船のさまざまな化粧品トランスマットの変更明るい彫刻Destiny2ルートボックスのバージョンも、MODインベントリのスペースを占有します。がある40以上の異なるトランスマット利用可能。

Vaultは、ゲームのソーシャルスペースからアクセスできるストレージロッカーであり、持ち運ぶことができないものを置く場所です。金庫に200のストレージスロットがあり、それらは収容する必要があります全て武器、鎧、船、車両、シェル、および在庫に収まらないMOD。怪我にs辱を加えるために、このスペースはあなたの3人のキャラクターによって共有されます。

それだけでは十分ではありません。

金庫はあなたが集めるすべてのものには小さすぎます

50のMODしか持ち運ぶことができず、オーバーフローは金庫に入ることができるとすでに述べています。まれで伝説的なトランスマットMODをすべて合計すると、合計120個の異なる鎧とトランスマットMODがあります。

現在、各クラスに22セットの伝説的な鎧があります運命2。技術的には、3つしかありません機能的に鎧の明確なセット:サバイバリスト、モビリティ、重い。あなたはするであろう通常、サバイバリストギアを使用したいすべてのクラスで、ほぼすべての状況で。しかし、22があります化粧品すべてのルックスを収集したい場合は、クラスごとにゲーム内の個別のアーマーセットと運命2外観をカスタマイズすることをお勧めします。

各キャラクターの在庫に10セットの鎧を携帯することができます。これは、着用しているものと9つのエクストラです。各セットには、ヘルメット、手袋、胸、脚、クラスアイテムが含まれているため、5つのスペースを占有します。

したがって、3つのクラスすべてにすべての伝説的なアーマーセットを収集する場合、200の金庫スペースのうち180個が必要です。

またありますクラスごとに15個のエキゾチックなアーマーピースただし、合計45の追加アイテムの場合。エキゾチックな鎧を集めたら破壊し、エキゾチックな破片で再度購入できます。しかし、あなたが得る新しいものは低くなりますパワーレベル、そして、あなたはそれをエキゾチックに吹き込み、再び有用にするために、伝説的またはエキゾチックな鎧の高レベルの部分を見つける必要があります。ほとんどの人は、使用していないときにそれらを削除する代わりに、エキゾチックのセットに固執することを好みます。それははるかに面倒ではありませんが、ストレージスペースに問題が発生します。

ベースには145の伝説的な武器があります運命2、シーズン2に追加された新しい武器が含まれていないかオシリスの呪い、および追加されたものを含む24のエキゾチックな銃オシリスの呪い。 3人のキャラクターの在庫に90の合計武器を保管できますが、それは79を残して金庫に入れます。ドーニングホリデーイベント2017年12月19日から2018年1月19日まで、新しい武器と鎧のセットをゲームに追加します。

またあります70のユニークな船。キャラクターは30を保持できますが、残りを集めるには40の金庫スペースが必要です。

キャラクターには、すべての化粧品的に異なるスズメとゴーストシェルを保持できますが、これらのアイテムはランダムな便利な特典で転がります。さまざまなロールを節約する場合は、ボールトスペースを使用する必要がある場合があります。

ほとんどのプレイヤーは、すべてのものを収集するわけではありません運命2、そして多くのプレイヤーはすべてのクラスをプレイしません。しかし、収集するものよりもはるかに多くのものがあり、ストレージスペースがあるため、ハードコアプレーヤーに中心のある場合は、金庫をオーバーフローするのは非常に簡単です。

これは解決された問題になるはずでした

オリジナル運命また、プレイヤーに、彼らが旅で集めたすべてのトロフィーを保管するためのボールトスペースが不十分に提供しました。 Bungieは最終的にパッチと拡張を備えたボールトスペースをさらに追加し、船、スズメ、ハロウィーンマスクなどの化粧品のようなものをキオスクに移動し、プレイヤーがロック解除されたアイテムを無料で回収できました。

少し時間がかかりましたが、バンジーは最終的に在庫の苦情を解決しました。

運命鎧用の108本の金庫スロット、武器用に108個、通貨、装飾品、消耗品、その他のその他のアイテムに72個を提供しました。そのため、その金庫は新しいゲームのボールトよりも約50%大きく、古いゲームのプレイヤーは船、スズメ、または改造のためのスペースを見つけることを心配する必要はありませんでした。

ルートボックスをある程度非難することができます。運命2その明るい彫刻は、化粧品船と伝説的なスズメの唯一のソースになり、プレイヤーは明るいほこりと呼ばれる通貨を手に入れたくない車両を解体できます。その通貨を使用して購入できますEververseStoreからの戦利品アイテムの毎週の選択。これらのアイテムは、コレクションキオスクに陥ることができなくなります。つまり、在庫乱雑としてとどまる必要があります。

しかし、戦利品のシェナニガンは、なぜバンギーがボールトを大きくすることができなかった理由を説明できません。これがまったく問題である理由については、特にプレーヤーに引き起こされている不安を考慮すると、良い説明はあまりありません。クローゼットを大きくする方法がないのに、なぜそれほど多くの収集を特徴とするゲームを作るのですか?

Bungieは、Vault Spaceがゲームを課す必要があることを予想すべきだったはずです - 特にこれが以前に問題であったため、この問題を軽減する方法を考え出しました。ゴーストシェルとスズメは本当にランダム化された特典を持っている必要がありましたか?彼らは、私たちのもののいくつかを私たちの在庫からキオスクに変える方法で経済を設計できなかったでしょうか?

バンジーにはやるべきことがたくさんあります

運命2さりげなくプレイするのに良いゲームです。キャンペーンを実行し、いくつかのストライキを実行し、PVPをチェックして先に進む場合、Vaultのような機能に多くの問題が発生することはないでしょう。あなたは間違いなくあなたの60ドルの価値を得るでしょう。

しかし、プレイヤーにすべてのギアと収集品を保存するにはあまりにも少ないスペースを与えることは、ただの方法の1つです運命2のデザインは、ハイコミットメントプレーヤーのニーズを満たすことができません。これらの問題に不満を抱くことが、Destinyコミュニティはとても怒っています最近。

在庫の問題はその怒りの1つの側面にすぎません。ハードコアプレーヤーは、ゲームに固執し、シリーズに長い間続くものです。すべてのものの在庫スペースを介してそのコミュニティを混乱させるのはばかげているようです。