スターウォーズバトルフロント2アップデートはクレジットドロップを増やし、今後さらに変更が加えられる

EA CISICE/Electronic Arts

エレクトロニックアートとサイコロは変更を展開し始めていますスターウォーズバトルフロント2の進行およびゲーム内エコノミーシステム、起動の直前に約束されているとおり。更新は、プレイヤーがさまざまなモードで勝つというクレジットの量、ゲームの通貨システムを変更するゲームに公開されています。

「今日、経済と進歩へのいくつかの調整を含むアップデートが公開されました」とサイコロは書きましたsタールウォーズ バトルフロント2ブログ。 「これらははるかに大きな変更を加えるための最初のステップにすぎませんが、これらのいくつかはロールする準備ができており、今日から利用可能です。」

の最初のラウンドに含まれていますゲームの経済の変化ラウンドの終わりにプレイヤーが勝つクレジットの数、アーケードモードで毎日獲得されたクレジット、そして毎日のログインクレートから獲得したクラフトパーツの量です。

最も成功しているプレイヤーは、ラウンドペイアウトの増加のおかげで、特にクレジットドロップでより大きなバフを見ると、サイコロは言いました。しかし、すべてのプレイヤーは、アーケードモードの増加(1日あたり500クレジットで締めくくられていた)と毎日のログインクレートドロップの恩恵を受けています。

「アーケードモードのクレジットキャップを予想よりも早くヒットしていることは明らかです。そのため、1500クレジットに増やすことでそれを軽減したかったのです」と投稿によると。 「私たちはまだ長期的にモードにコンテンツを追加する方法を検討していますが、これは、さまざまなシナリオを完了するために報酬を求めている人にとっては短期的に役立つはずだと考えています。」

毎日のログインクレートから取得したクラフト部品の量を増やすことで、プレイヤーがより多くのスターカードを作成するのに役立つ、と投稿は述べています。これは、スターカードがキャラクターの能力、武器、ギアを促進するために必要なコンポーネントであるため、さらに速く進行したい人にとって特に役立ちます。

さらに変更がありますバトルフロント2今後数週間にわたって到来する経済と進歩システム。これらの最初の3つの更新は、開発者が「はるかに大きな変更」と呼ぶものの最初のものです。初期セットアップを重く批判しました戦利品を取得して文字をレベルアップするため。