PlayStationがこの世代をXboxに倒す理由(およびそれがマイクロソフトに教えたこと)

ソニーPlayStation 4ハードウェアの7,000万台を販売していますこれまでに、それ自体の内部推定によると。 Microsoftが2015年に販売情報の共有を停止したため、この販売情報をXbox Oneハードウェアと比較する正確な方法はありません。

Nintendo Switchが順調に進んでいるので、誰も2位になるのが好きではありませんが、販売情報の継続的な不足は、Microsoftが少なくともハードウェア販売の面でこのコンソールの世代を失ったことを知っていることを示唆しています。

両社の違いは、ソニーがそれが販売しているものを常に知っていたことですが、マイクロソフトは今やブランドアイデンティティの点で追いつき始めています。良いニュースはそれですXbox One x2人のゲームの巨人の間の戦いが終わっていることを証明しています。

ソニーが正しいことをしたこと

PlayStation 4は、発売時のXbox Oneよりも強力なゲームコンソールであり、低価格でも販売されています。焦点は常にゲームにあり、Microsoftが革新的ではあるがコミュニケーションが不十分なデジタル権と制限のシステムを推進していたときに、友人にゲームを交換または貸し出す能力がありました。

それがすべてかかったことです。ソニーはそれが何を売っているのかを知っていて、そのビジョンで実行され、マイクロソフトの弱点で直接ショットを撮ることをいとわなかった。戦略は大きな損害を与え、戦いは始まる前に終わりました。

Microsoftは、エンターテインメントセンターのすべての側面を接続するボックスを販売し、すべての人をデジタルの未来に引き込みながら、Kinectとのモーションコントロールの新しい時代を導きました。生の電力は音声コマンドほど重要ではありませんでした。マイクロソフトは、プレイヤーがこの奇妙な機能の混合に喜んで支払うことをいとわないと信じていました。

Xbox Oneの背後には統一ビジョンはなく、Xbox OneがPlayStation 4と区別するのに役立つすべての機能をドロップするための遅いパスは、見るのが苦痛でした。

ソニーは、PlayStation 4が何であるかを知っていて、それが何をすべきかを知っていました。これは、マイクロソフトを破るように設計されたゲームコンソールでした。そして、それはしました。

任天堂はスイッチと同じ利点を持っています。同社は、プレイヤーと視覚的に、そして即座に簡単にコミュニケーションできる利点を持つ複雑なシステムをリリースしました。があるニンテンドースイッチの背後にあるビジョンこれにより、任天堂はMicrosoftとの直接的な競争なしに市場で営業することができますまたはソニー。

これがソニーがそのようなことをしている理由でもありますVR市場を所有するのは良い仕事です。 PlayStation VRは楽しく見えますが、手頃な価格で、優れたソフトウェアライブラリがあります。教育や訓練の外科医の顔を変えることについて騒ぎません。明確な目標があり、うまく実行されます。

対照的に、マイクロソフトは何かを押し進めていますそれは「混合」の現実と呼んでいます一連の企業と提携していますさまざまなVRヘッドセットでそれが互いに際立っていることはほとんどありません。その視覚の欠如は語っています。 MicrosoftはVRにあるように思われます。販売情報がいつでもリリースされることも、開発キット以上のものもない製品を期待しないでください。 Microsoftは、今後数年以内にVRで競争力がある可能性は低いです。

これがソニーが勝った方法であり、任天堂がそんなにうまくやっている理由です。これは、Microsoftが学んだ教訓です。

マイクロソフトのビジョンの復活

Xbox One xこれまでリリースされた最も強力なゲームコンソールです。これは、PCに行かずに最高のビジュアルが必要な場合に購入したいシステムであり、4K Blu-rayディスクを正常に再生します。 PlayStation 4 Proはより強力なPlayStation 4で、これはきちんとしていますが、Xbox One Xは4Kビジュアルへの完全なステップのように感じられますそれらに向かってシャッフルの代わりに

それはビジョンを持つ製品ですそのビジョンは簡単にコミュニケーションをとることができます。素晴らしいディスプレイがある場合、またはそれを購入することを考えていて、最も強力なコンソールを運転したい場合は?マイクロソフトにはあなたの新しい親友がいます。現在利用可能です。取得してください。

Xbox One Xは、PlayStation 4のゲームを常にXbox One Xで利用できるかどうか、およびシステムを利用するために更新されたかどうかを確認することから私の考えを変えたシステムです。あなたのゲーム答えがノーであっても、パフォーマンスが向上します、 しかし。 Xbox One Xは、プレイヤーがそれについて多くのことを考えなければならず、物事を改善します。

Microsoftはまた、後方互換性プログラムに投資し、プレイしています忍者・ガイデン・ブラックネイティブ4Kでは素晴らしいです。これらは、Sonyがすぐに倒すことができない機能ですが、Xbox One Xの生のパワーとその支配的なパフォーマンスは、これらの機能を人々に販売するために雑草に入る必要がないことを意味します。それは最も強力です。期間。

Xbox One Xは、Microsoftがしばらくリリースした最もエキサイティングなものであり、主に製品のレーザーがそのパワーを活用する機能に焦点を当てているためです。

マイクロソフトはビジョンを備えたコンソールをリリースし、コンソール戦争はついに再び興味深いものになりました。それは、たとえソニーにbeatられてそこに着くのにかかったとしても、誰にとっても良いことです。