Irrationalは現在、Ghost Story Gamesと呼ばれています

ゴーストストーリーゲーム

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

不合理なゲームは大部分がありました2014年に閉鎖、そして残されたものは、長い間明かりを保ちました。今日、彼らは彼らの会社の名前をゴーストストーリーゲームに変更しました。新しいウェブサイトによると彼らは新鮮なものに取り組んでいます。

「私たちの使命は簡単です。それらの何かを尋ねるゲームを愛する人々のために、没入型のストーリー主導のゲームを作成することです」とミッションステートメントは読みます。 「私たちの新しいゲームはファンに強い魅力を持っていると信じていますがバイオショック、私たちの新しい焦点により、ゲームプレイが物語と同じくらい挑戦的な体験を作成することができます。」

このサイトは、InrationalのクリエイティブディレクターであるKen Levine、アートディレクターのショーンロバートソン、エグゼクティブプロデューサーのドンロイなど、設立チームの12人のメンバーに注目しています。スタジオは、25人の総スタッフについて言及しています。

「ゴーストストーリーは没入感があり、エキサイティングで、コミュニティに浸されています」と読みますFAQ。 「名前は私たちの使命を思い出させます。」

ダウンロード可能なコンテンツの最後の断片のリリース後、Irrationalは「倒れた」BioShock Infinite、呼ばれます海のエピソード1での埋葬そしてエピソード2。ゴーストストーリーゲームは、数十万人のフォロワーを誇るIrrationalのソーシャルメディアアカウントを想定しています。ウェブサイトは、チームがBioShockフランチャイズとそのファンに今後も関係を維持することに興奮していると述べています。

どのようなゲームで作業しているのか正確には言葉ではありませんが、ボストンに拠点を置くスタジオは積極的に雇用。コメントを求めてチームに連絡しました。