過去1週間、ポリゴンは任天堂の最新コンソールで降りる時間がありました。スイッチ。当然、私たちは惹かれましたゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド。しかし、私たちのニューヨークのオフィスには、スイッチの重度の大量の地元のマルチプレイヤーゲームを試してみたいと思っていた多くの人々もいました。1-2スイッチ。
合法的な飲酒年齢を超える大人として、私たちはおそらく私たちがほろ酔いなら、おそらくもう少し楽しいことになると判断しました。結局、1-2スイッチパーティーゲームとして自分自身を販売しており、ゲームを所有している場合にプレイする環境の種類を再現したかったのです。たとえば、ある同僚は、彼がホストすることを計画していた新築施設のパーティーにとって完璧なパーティーゲームであると考えていました。
ウイスキーを手にして、氷をメガネに落とし、Joy-Conコントローラーを拾いました。約30分後、私たちはわずかに酔っ払っていても、非常に失望しました。1-2スイッチ任天堂が望んでいるパーティーゲームではありません。
これがあります
の問題1-2スイッチ一般に、ミニゲームの矛盾があります。一部のミニゲームは他のミニゲームよりもJoy-Conコントローラーを使用しているだけではありませんが、一部のタイトルはまったく意味がありません。 28のミニゲームがあります1-2スイッチ、そして、実際に楽しいのはほんの一握りです。たとえば、トレジャーチェストは最高のミニゲームです1-2スイッチそれはそれが達成しようとしていることを完全に理解しており、コントロールはプレイヤーが理解するのに十分なほど単純であるからです。以下のこの日本のゲームプレイビデオで動作しているゲームを見ることができます。注:ビデオのゲームは、トレジャーチェストの代わりにトレジャーボックスと呼ばれます。
別の文脈では、ほろ酔いである間、私たちはコントローラーを拾い上げてすぐにゲームをプレイすることができ、その過程で多くの楽しみを持っていました。トレジャーチェストでは、プレイヤーはジョイコンを横向きに保持し、本質的にそれを手に前後に動かします。画面上では、宝箱が金属チェーンに絡み合っており、最初のプレーヤーが最速の勝利を解明しました。それは手をつぶれやすい概念であり、それは私たちが何度も何度も戻ってくるのを見つけたタイトルでした。
パーティーゲームはシンプルで迅速でなければなりません。あなたはコントローラーに手を取り、ゲームにスピンを与えることを望んでいる大勢の人々と遊んでいます。 60秒のレースで友人をbeりたり、素早い謎に並んでいるのかをめぐるミッションを完了したいとは考えていません。1-2スイッチこのメンタリティを捨てて、ほとんどの場合、あなたは、不十分に作用したチュートリアルを見ると、とんでもない時間を費やして、完全に不活発になるゲームを説明しています。
他の問題は次のとおりです。ミニゲームは、視聴者として座るのが気が遠くなるほど退屈です。私が任天堂がもたらしようとしていたと思う魅力の一部1-2スイッチあなたが目の中で他のプレイヤーを探しているなら、ゲームは最も楽しむという信念でした。そのため、多くのミニゲームでは、画面上にビジュアルはありません。たとえば、剣の戦いと赤ちゃんは、あなたがプレイしているミニゲームを確認する簡単な写真を超えて、いかなる種類の視覚的表現も使用しないでください。
あなたが本質的に演劇的で、演奏中にすべてをパフォーマンスに投入することをいとわない人々のグループと一緒にいるなら、1-2スイッチ面白いかもしれません。結局のところ、それはライブショーです。しかし、あなたがソファに座ってテレビを見て、プレイヤーが何が起こっているのかを理解しようとしている間に写真を見つめているなら、それは聞こえるほど魅力的ではありません。そして、私たちを信じて、プレイヤーは何をすべきかを理解しようとしています。視覚的な手がかりがなければ、実際には、ゲームが望んでいたアクションを完了する方法を実際に理解できなかったため、実際に何度も赤ちゃんのようなゲームをあきらめました。私たちはほろ酔いでしたが、遊びに出てきた地味な同僚の何人かでさえ、何をすべきかを考え出すのに苦労しました。
残念ながら、落ち着いたものとわずかに酔っ払った両方のゲームは、それが開いて演奏する価値がないことを証明しました
私たちが困惑し、やるい時間が少ない時間を過ごした場合、子供たちが遊ぶときはどうですか?任天堂のコンソールとゲームは、ジョージ・ルーカスがスター・ウォーズの映画が子供向け映画であると常に言ってきたのと同じように、常に子供向けに備えてきました。大人は遊んだり見たりすることを楽しんでいるかもしれませんが、私たちはターゲットオーディエンスではありません。 Joy-Con Rotateのようなこれらのミニゲームの一部は、プレイヤーに特定の角度にぶつかり、相手に同じことをするように挑戦するまで文字通りコントローラーを回転させるように求めます。彼らはおそらく、赤ちゃんのようなゲームを楽しむつもりはないでしょう。
私はパーティーゲームを愛している人であり、さらにはミニゲームです。それが私が戻る理由ですポケモンスタジアム2私がチャンスを得るたびに、そして私は1-2スイッチ友達がいるときはいつでも、私が取り出すことができるゲームでしょう。残念ながら、落ち着いたものとわずかに酔っ払ったものの両方で、このゲームは、それが開いて演奏する価値がないことを証明しました。