チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
Fortnite、Epic Gamesのハイブリッドアーリーアクセスタイトルは、に触発された新しいゲームモードを取得していますPlayerunknownの戦場。の100人のプレイヤー、最後の人物のバージョンFortniteプレイヤーとプレイヤーの戦いを初めてゲームにもたらします。このモードは現在テストサーバーで利用可能であり、Epicは9月26日までに公開されると述べています。
開発中の6年以上の後、Fortnite7月下旬に早期アクセスを開始しました。サードパーソンゲームは、古典的な射手のメカニズムを組み合わせていますMinecraft- スタイルビルディングゲーム。私たちのレビューずさんなものと呼ばれますが、輝きの閃光と呼ばれます。
Epicの開発者は6月にPolygonに、その1つはFortniteの重要な利点は次のとおりです継続的なサポートコアチームから受け取ります。しかし、今日発行された投稿で、Epicは、この新しいモードは実際にチームによって構築されたと言いました非現実的なトーナメント。そのため、従来の標準のプレーヤー対環境モードとは完全に分離されますFortnite。
「バトルロワイヤルゲームが大好きですPubgそして考えたFortniteEpic氏は次のように述べています。 「数ヶ月前の叙事詩非現実的トーナメントチームはモードの実験を開始し、オリジナルFortniteチームはコアゲームを更新し続けました。ゲームのバランスを維持するために、PVPモードをPVEモードと完全に分離しました。新しいバトルロワイヤルモードはとても楽しかったので、フィードバックを得るためにみんなと共有することにしました。」
この動きは、Daybreak Game Companyのチームが取った戦略に似ています。彼らの人気を分割しますH1Z12つの別々の製品にタイトル。 1つのゲーム、呼ばれますただ生き残る、オリジナルのコアサバイバルメカニクスを保持し、他の製品はH1Z1:キルオブザキル。
キルの王Steamで最もプレイされているトップ5のゲームの中でフィクスチャとなり、Twitchで最もストリーミングされたゲームの1つです。
Playerunknownの戦場今涙を流しています。最近販売しました1000万コピー、そしてbeatりますDOTA 2のためにSteamで最も同時のプレイヤー。