コミュニティの不満の注ぎの後Destiny2 戦利品ボックス中心のホリデーイベント、バンジーゲームデザイナーのクリストファーバレットがツイートしましたゲームの開発チームは、ゲームのマイクロトランザクション戦略について「多くの議論」を行い、2018年初頭に新しい「パスフォワード」でコミュニティを更新する予定です。
コミュニティがなぜそんなに腹を立てているのかを説明するつもりです運命2のマイクロトランザクション、そしてバンジーが物事をより良くする方法をどのように進めますか。そして、戦利品ボックスとマイクロトランザクションを実行するための最良のモデルはすでに存在しています運命2出版社Activision-Blizzardのコーポレート傘。それは小さなゲームと呼ばれますオーバーウォッチ。
戦利品の箱がある場合は、戦利品箱を監視します
戦利品ボックスは、プレイヤーがゲームのプレミアム化粧品をランダム化されたボックスに入れて、望むアイテムを取得しようとするために、気にしないかもしれないランダムなものをたくさん購入するように強制します。
戦利箱とまでのシステムまでも使用しますカジノ業界が採用しているのと同じ心理的操作スロットマシンを設計してコストを不明瞭にし、プレイヤーがより多くを使うように促すとき。購入したいものを購入しているわけではありません。購入したいものを見つけたいと思っているブラインドボックスを購入しています。あなたがそれを取得しない場合、あなたは通常、あなたがそうするまで支出を継続する必要があります。
多くのゲーマーとコメンテーターは戦利品の箱に反対していますカテゴリー的に。 Call of Dutyと一部のスポーツタイトルは、同様のシステムを展開していましたがオーバーウォッチ、経済的な成功ブリザードのモデルの大きな責任に値します後続の戦利品ボックスシステムの増殖のためDestiny2。
ただし、その間オーバーウォッチシステムは完璧ではないかもしれませんが、ゲームは非常に人気のあるままです。オーバーウォッチsubredditそうではありません塩の巨大な山、そして著名オーバーウォッチYouTubersは投稿に多くの時間を費やしていませんゲームの悲惨な状態に関するビデオそして、その戦利品システム。戦利品の箱に腹を立てている人は怒っていますオーバーウォッチ戦利品箱、しかしオーバーウォッチプレイヤーは、彼らがより伝説的なスキンを得ることを望んでいるかもしれませんが、比較しても特に怒っているようには見えません運命2プレイヤーまたはベニートスターウォーズバトルフロント2コミュニティ。
オーバーウォッチ戦利品ボックスが引き込まれますたくさんのお金Blizzard-activision用。すべてを収集しますオーバーウォッチ化粧品には、数百時間のプレイまたは多額の支出が必要です。しかし、これらの事実にもかかわらず、Blizzardがそのゲームを実行する方法は、一般的にゲームのような戦利品システムよりも人道的で略奪的ではないと感じています中国:戦争の影、バトルフロント2そして運命2。そして、しこりながら運命2そしてオーバーウォッチ悪い俳優として一緒に一緒に箱の憎しみに魅力的であるように見えるかもしれません、両方のゲームが同じであると主張します運命2その戦利品システムが戦利品システムよりも悪い方法のためにフックから外れてオーバーウォッチ。
例えば …
オーバーウォッチボックスは、デスティニーボックスよりも安価です
運命2販売します明るいエングラムルートボックスシルバーと呼ばれる中通貨の場合、プレイヤーは本当のお金で購入します。 100シルバーはほぼ1ドルに相当しますが、ゲーム内のストアでは、より大きな増分で購入すると、ボーナス通貨が提供されます。 50ドル、または800ドルを費やすと、5,800シルバーが得られます。箱自体はそれぞれ200シルバーの費用がかかるか、800シルバーで5つを購入できます。
つまり、50ドルの支出が5つの戦利品箱の7つのバンドルを購入し、200枚の銀が残っています。したがって、最高のケースシナリオでは、50ドルで36個のボックスを取得しますが、一度に1つずつ箱を購入する場合、またはより小さな宗派で通貨を購入する場合は、いくつか少なくなります。
オーバーウォッチ一度に大量に購入すると、箱を現金で直接販売し、より多くの箱を提供します。最も安いバンドルは2ボックスの2ドルで、最大のバンドルは40ドルで50箱です。
つまり、最大のバンドルでボックスを購入し、したがって最低のボックスあたりの価格を支払う場合、運命2戦利品の箱は1.38ドルですオーバーウォッチボックスの価格は0.80ドルです。最も基本的なレベルでは、それはそれを意味しますオーバーウォッチ箱に費やすプレイヤーは、同じ金額のために「開いたボックス」ボタンを数回ほぼ2倍に数回マッシュするようになり、戦利品の箱を開けることは、戦利品の箱を少なくするよりも満足のいくものです。
それを言うのは単純に聞こえるかもしれませんオーバーウォッチ戦利品の箱は、より安価であるという理由だけで論争が少なくなりますが、それは真実ではありません。より多くのアイテムを手に入れるために少ないお金を使うと、プレイヤーは幸せになります。
Bungieは、運命2の箱は、その内容よりも価値がありましたオーバーウォッチもちろんボックス。問題は、そうではないことです。
これがあなたが$ 1.38 Destiny2ブライトエングラムで得るものです
これらの戦利品ボックスをスロットマシンなどのカジノゲームと比較すると、特定の望ましい「ジャックポット」アイテムを探してボックスを購入するという意味です。開けるほとんどのボックスには、最も望ましいアイテムが含まれていません。多くのプレイヤーは、アイテムがラカルテで販売されている場合よりもランダムなボックスに隠されているときに、それらのジャックポットアイテムを手に入れるためにより多くを費やしています。
追いかけるために箱を購入しているアイテムと、追いかけているアイテムを手に入れないときに手に入れるアイテムの両方が良いですオーバーウォッチ。
a運命2Bright Engramには4つのアイテムが含まれています。
- ゴーストシェル、スズメ、船、船、戦利品専用のアーマーピース、エキゾチックな銃の肌、エモートまたは明るいほこり、他の戦利品の排他的な作りに使用できる二次通貨である戦利品目アイテム。
- いくつかのシェーダー
- ボックスに記入する2つのMOD。
つまり、ジャックポットアイテムを生成できる明るいエングラムには、実際に1つの関連アイテムしかありません。
船は単なる化粧品ですが、エキゾチックなものにはユニークなモデルがあり、伝説的な船よりも精巧な場合があります。
エキゾチックなスズメは、伝説的なスズメよりもわずかに高速になり、ユニークな視覚モデルも持っています。
ゴーストシェルは、特定の場所でわずかに高い経験の増加のような特典を提供するか、近くの惑星資源を強調して見つけやすくすることができます。エキゾチックなシェルには、よりファンシーなビジュアルがあり、少し良い特典があります。
エモットは、まれ、伝説的、またはエキゾチックでもあります。珍しいものは一般的にジェスチャーであり、伝説はダンスの動きであり、エキゾチックはあなたのキャラクターにホログラムを思い起こさせます裏返すことができるテーブルあなたの怒りまたはaを示すためにドロップできるマイク。
「ジャックポットアイテム」は、エキゾチック、銃の皮、そしてある程度、鎧のセットです。逸話的に、明るい彫刻の公表されたオッズはありませんが、に基づいて逸話的に個人的な経験とのYouTubeビデオ他の人の箱の開口部、エキゾチックなものは8箱から10箱ごとに脱落しているようで、鎧は5つの箱に約1回落ちます。
ほとんどの場合、伝説的な質の高い船やスズメを手に入れるだけです。エキゾチックになったら、おそらくそれらのアイテムを使用しない可能性があるため、1.38ドルのほぼ完全な損失です。ゲームの各パトロールゾーンのアイテムを検出するためにシェルが必要なため、いくつかの伝説的なゴーストシェルを使用できます。しかし、これらは、便利な特典をカバーしたら、ゴミでもあります。エキゾチックなエモートの20番目のコストの価値がある明るいほこりの量のために、不要なアイテムを解体することができます。
すべての鎧運命2機能的にはかなり似ているので、排他的なセットは基本的に、戦利品ボックスからのみ入手可能なキャラクターの化粧品の外観です。 a運命2アーマーセットには、ヘルメット、手袋、チェストピース、ブーツ、クラスアイテムが含まれているため、アーマーピースはキャラクターのユニークなリンキンの5分の1です。
これがあなたが$ 0.80のオーバーウォッチルートボックスに入っているものです
anオーバーウォッチボックスには4つのアイテムが含まれており、それぞれに一般的、まれ、叙事詩、または伝説的になるチャンスがあります。コモンズは、マップにタグを付けることができる音声ラインとスプレーデザインです。レアは、通常、カラースワップ、プレーヤーのアイコンであり、キャラクターが勝利画面で想定できるポーズである基本的なスキンです。叙事詩は、ゲームの栄誉のプレイを獲得したときに再生するイントロアニメーションをより複雑なスキン、エモ、および強調表示します。クレジットを取得することもできます。オーバーウォッチ通貨をドロップとして作成し、それらは珍しい層で来る可能性があり、ティアに応じて数量が増加します。
伝説的なスキンはジャックポットアイテムです。彼らはキャラクターを完全に変えます。たとえば、マッドマックススタイルのバイカーロードホッグをフランケンシュタインのモンスターに変えたり、セイウチの男。伝説的なスキンには、ユニークなダイアログラインやサウンドエフェクトが付属することがあり、肌のテーマに合うようにキャラクターの武器を再スキンします。
主観的に、オーバーウォッチ伝説的なスキンはよりもはるかに印象的ですDestiny2エキゾチックな化粧品ですが、伝説を直接比較するのは難しいですオーバーウォッチ皮膚からエキゾチックな化粧品から運命2。オーバーウォッチスキンは確かにより多くの芸術資産を伴うようです。 Destiny's Ship、Sparrows、Ghost Shellsには可動部品がほとんどありません。ただし、エキゾチックを使用できます運命2ガーディアンの化粧品、それぞれオーバーウォッチスキンは特定のヒーローを修正するだけであり、ほとんどのプレイヤーはゲームのキャストのサブセットのみを専門としています。
オーバーウォッチジャックポットアイテムがないボックスは、明らかに明らかに優れています運命2ただし、勝利のようなジャックポット以外のアイテムは、劣等な代替品ではなく、ジャックポットアイテムとは異なる機能を提供するイントロのようなジャックポットのアイテムを提供します。重複アイテムのクラフト通貨の支払いは、ジャックポットアイテムを作成するためのコストのほんの一部ですが、4つの可能な戦利品スロットがあるという事実は、通貨をより速く蓄積することを意味しますオーバーウォッチ。
中国の規制開示によると、伝説オーバーウォッチスキンは、13.5の戦利品ボックスごとに1回ドロップします。ただし、少なくとも特別な時間制限アイテムがプールに追加されるイベント中は、実際にはドロップレートが大幅に高くなっているようです。 50箱を40ドルで購入しましたオーバーウォッチ最近のホリデーイベント、そして7つのイベント専用の伝説のうち5つを獲得しました。これは、YouTubeでチェックしたすべての最近のボックスオープニングビデオと非常に一致していました。イベント中に演奏した箱と5つの無料のボックスの間に、Blizzardがクリスマスに全員に与えたので、私は他の2つのスキンを作成する必要なく、他の2つのスキンを手に入れました。
いくつかチェックしましたビデオそして死後10月のハロウィーンイベント中に100個の箱を購入した人々から、そして私が見たすべての人が、箱を開け終える前に、そのイベントから8個の排他的なスキンをすべて獲得しました。
Blizzardは、伝説のために重複保護も実装しましたオーバーウォッチ2017年7月の皮。つまり、伝説的なドロップを取得すると、すべてが持っていない限り、常に持っていない肌ができます。その結果、イベントスキンのセット全体をはるかに少ないボックスで(したがってはるかに低いコストで)収集できます。変更前にできます、すべてのイベントのアイテムを収集するときは、不当に高価でした。
ブリザードはこれを慈善行為として行いませんでした。オーバーウォッチチームは、プレイヤーがゲームの戦利品システムに虐待されていると感じていることを他のすべての人よりも先に認識し、数百ドルを費やす少数のプレイヤーから得られるお金をあきらめて、控除するために伝説的なスキンを追いかけようとする計算されたビジネス上の決定を下しました。コミュニティの反乱。
それは報われました。ブリザードは今、説得力のある議論をすることができますその戦利品箱は異なりますような苦労したゲームの物議を醸す箱から運命2そしてバトルフロント2。
無料のオーバーウォッチボックスで粉砕できます
運命2敵を殺したり、Crucible Matchをプレイしたり、公開イベントを完了したりすることで、経験ポイントを獲得することで、戦利品の箱を獲得できます。しかし、キャッチがあります。ゲームに毎週火曜日のリセットがある場合、毎週最初の3つの戦利品ボックスの体験を3倍にする「よく再考」と呼ばれるバフを取得します。
あなたがよく評価されていても、これらの3つのボックスのそれぞれを獲得するには、まだ数時間かかります。そして、バフを使い果たしたら、基本的にソフトキャップにぶつかります。なぜなら、6時間または7時間の近くのどこかで公開イベントを粉砕して、バフなしで限界箱を獲得する必要があるからです。
オーバーウォッチキャップなしで、プレイする90分ごとに戦利品ボックスを提供します。
いつ運命2限られた時間のイベント専用の戦利品ボックスを含むホリデードーニングイベントを開催し、アカウントごとに7つの無料ボックスのハードキャップを配置しました。あなたがあなたの7つの景品を手に入れなかった略奪品が欲しければ、あなたは持っていたより多くの箱を購入します。
いつオーバーウォッチイベントを開催し、すべてのボックスがイベントの期間中イベントボックスになり、通常のボックスのように、1時間半ごとに無料のボックスを手に入れます。 3週間のそれぞれの間に約20時間プレイした場合、イベントは通常実行されます - 多くのオーバーウォッチ、多くの愛好家のプレーヤーの標準以外ではありません。イベントの過程で約40個の無料ボックスを獲得できます。
オーバーウォッチチームは、プレイヤーがゲームの戦利品システムに虐待されていると感じていることを他の誰よりも前に認識しました
さらに20ドルを入れた場合は、24個の追加ボックスを入手できます。これにより、残りの1つまたは2つを作成できるイベントスキンをすべて収集するのに十分に近づくと、この多くのボックスから抜け出すことができません。プレイが少ない場合は、絶対にすべてを手に入れたい場合は、40ドルを費やすか、いくつかのスキンなしで生きるだけかもしれません。
40ドル以上を費やす理由はないはずですオーバーウォッチかろうじてプレイしていても、すべてのスキンが必要な場合、またはボックスの束をストリーミングしたいストリーマーでない限り、イベント。
もちろん、その最初の年に、オーバーウォッチ夏のゲームイベント、ハロウィーン、クリスマス、旧正月、ゲームの伝承に関連する蜂起イベント、ゲームの記念日のイベントを行いました。これらのイベントのそれぞれに40ドルを費やした場合、それは年間240ドルです。ですから、このゲームで化粧品を収集するコストが合理的であると言うとき、私は相対的な言葉で話しています。と比較すると合理的です運命2。
Destiny2は戦利品の箱をより良くする必要があります。
ゲーム業界が成功から取った教訓オーバーウォッチ戦利品の箱は簡単なお金です。しかし、戦利品の箱はようなゲームにとって有利なかもしれませんがオーバーウォッチ、彼らは間違っているゲームを殺すことができます。EAとサイコロに聞いてください。
戦利品ボックスは、プレイヤーが長期的に関与することを意図しているゲームでのみ機能します。数週間後にプレイを停止することを意図しているゲームの化粧品のカスタマイズは誰も必要ありません。しかし、プレイヤーがゲームでマイクロトランザクションにかなりの金額を費やし、自分のお金のために得たものに失望していると感じて、ゲームは絶えず購入してより多くを買うために、彼らはゲームを嫌い、その不信を始めます開発者。
不満なプレイヤーは最終的にゲームから離れ、彼らの多くは拡張や続編のために戻りません。ブリザードはこれが来るのを見て、弾丸をかわしました。バンジーは同じことをするのに苦労しているようで、プレイヤーの怒りはそれ自体を語っています。
戦利品ボックススクリラを追いかけながらコミュニティを疎外している開発者は、フランチャイズ全体をひざまずかせます。プレイヤーは、カジノの敗者のようではなく、ヒーローのように感じたいと思っています。