ロックスタースタジオ/ロックスターゲーム
反発は脇に起因するのでそのスタッフの「100時間労働者」で長いハゲタカの機能、Rockstar Gamesは、画像再構築ツアーのようなものです。スタジオは、批評家やファンを失望させたことにアピールするための措置を講じており、最新のものは何千人もの人々への大規模な「ありがとう」のメモですレッドデッドリデンプション2。
「レッドデッドリデンプション2長年にわたる大規模なプロジェクトであり、複数のチームであり、このゲームを世界に持ち込むことに会社全体の仕事を非常に誇りに思っています」とロックスターゲームズは書いています。の公開手紙レッドデッドリデンプション2サイト。
「私たちは、大小の両方で貢献し、道に沿った旅を支援しているすべての人々に心から感謝したいと思います。」
以下は、ゲームのクレジットの完全なリストのように見えるものです。そのリストは、新しいRed Deadゲームのサイズを考えると、3,000枚以上の名前が長く続きます。これは理にかなっています。これはリードアップの最小限のアップデートのようですがレッドデッドリデンプション2OCでの発売。 26、それはより大きなものの一部です。ロックスターの明白で、激怒した業界からの承認を求めることでさえ、パフォーマンス的な努力です。
スタジオの共同設立者であり、そもそも計り知れないレベルのクランチについて言及したダン・ハウザーとのハゲタカのインタビューに続いた週に、ロックスターはそれ自体が構築されているクランチのイメージを払拭するために一生懸命努力しました。ソーシャルメディアの禁止を解除しました従業員がスタジオでの労働条件について話すことができるようにするため。これらの多くは肯定的であり、元従業員による他の主張とは異なる異なるものでした。
しかし、他の現在のスタッフは、ロックスターで働く時間についても懸念を表明しました。
「私たちはクランチをします」ロックスターのトム・フォートリーをツイートしました。 「私は誰も100時間働くことを余儀なくされているのを見たことがありませんが、私は間違いなく、友人が健康よりもその数字に近づくのを見てきました。」
英国のロックスターリンカーンのQAテスターは、後にRedditに、インタビューの放射性降下物に続いて厳しい残業ポリシーを更新したと書いています。
「本日、今後のすべての時間の時間が完全にオプションになると発表された大きな会議がありました。」検証済みのRedditorは書いた「だから、余分な時間を過ごして余分なお金を稼ぎたいなら(そして進行のために自分自身をより良く見せる)、私たちはできることをもはや私たちにさせるルールはありません。」
残業が「オプション」であるという考えは、以前の物議を醸す人物についてのハウザーの明確化を反映しています。もちろん、必要ではない残業は必要ありません。もちろん、強く奨励されていないことを意味します。このポリシーの書き換えが方程式の部分を変更することは当然のことではありません。
ロックスターの労働条件についての話は新しいものではありません。2010年には、「ロックスターの妻」が集まりました会社は、その不正な従業員の負荷を軽くすることを主張します。おそらく、この最新の激しい開発サイクルは、最終的にスタジオで物事をより良く変えるでしょう...または、物事が現状のままであるでしょう。