スターウォーズバトルフロント2のルートクレートのロールバックは、ゲームが本当に何であるかをクリアします

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オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

私の最も強い批判スターウォーズバトルフロント2私は単にその優先事項が何であるかを知らなかったということでした。ゲームの不透明な進行システム、戦利品の箱からバフのランダムな描画に結び付けられています - 実際のお金のために買うことができるかどうかにかかわらず - は、それを非常にうまくいくスタジオが作った強い演奏の一人称シューティングゲームであることから注意をそらしました。

今日発表された変更、3月21日、直接住所バトルフロント2誤った優先順位。密かに、私は電子芸術がまで待つと思っていましたスターウォーズ:最後のジェダイ劇場から外れていて(信じられないほど、いくつかの国内市場でプレーしています)、11月にゲームが発売される直前に使用された元の進行モデルを復元して、不動産のマイクロトランザクションを導入しました。代わりに、EA Diceは最初のものを効果的に復活させましたバトルフロントの進歩システム:アップデートがライブの場合、プレイヤーは従来のエクスペリエンスポイントシステムを通じてパフォーマンスを向上させます。の臭い有利な有利です、たとえEAであっても発売の1日前に実際の有料マイクロトランザクションを遮断します、クリアされました。

EAについてどのように感じているかに応じて、今後の進行システムの更新は、勇敢な呼び出しまたは慈悲を抱くMea culpaのいずれかです。どちらの文脈でも、会社はプレイヤーによってまだ正しいことをしました。

遊んでいない人のためにバトルフロント2または、献身的なマルチプレイヤーモード、ゲームの進歩は、チェックポイントとランダムドロップのビザンチンシステムであり、その一部は資金をバイパスまたはスピードアップできます。もともと、それには実際のお金が含まれていました - 少なくともそれらの取引は、途方もない大衆の抗議の後の最終時間に放棄されるまで。

武器 - シューティングゲームのゲームプレイの真の決定要因 - は、ゲーム内のマイルストーンによってゲートされます(たとえば、特定のクラスによる殺害)。しかし、クラスとキャラクター固有のバフである「スターカード」は、ゲームで多くのプレイヤーのパフォーマンスを促進します。あなたが本当に望んでいる、または必要なスターカードを取得するためのサイドドア(「部品」はカードを「クラフト」します)がありますが、スターカード自体と同様に、部品はルートクレートを通してさまざまな量で授与されます。

ポイントは何ですか?

それ以来、多くの夜がありましたスターウォーズバトルフロント2私が単純にチェックインし、毎日のクレート報酬(またはコミュニティゴールの「勝利」側にいることで派factional賞)を手に入れ、最新のスターカードを提出するか、パーツを適用して私が持っていなかった部品を取得するために立ち上げました。それとそれだけで、その夜私のためにゲームをプレイすることを構成しました。数ヶ月前、私はついにすべての車両にすべてのスターカードを適用するか、「ヒーロー」のロックを解除することができました。

したがって、EAのスターカードのバックトラックは重要です。バトルフロント2当初の優先事項は、それらがどのように収益化されたかに関係なくでした。さらに、最初の4回の分割払いでマップやプレイ可能なヒーローなど、販売するプレミアムDLC拡張機能のスケジュールはありませんバトルフロント。 Electronic Artsは、ほぼすべてのゲーム(公共サービスとして公開されているインディーズを除く)を、現在何らかのオープンエンドの収益計画を立てることを期待しています。会社戦利品の箱の論争を非難した販売不良のための不動産トランザクションの削除を不機嫌にするバトルフロント2投資家に期待していたよりも低い収益。これは、入場と同じくらい重要な犠牲です。

戦利品の木枠を開いた後にチェックインするたびに、私は、入ってきた思慮深いバランス、強力なポストリリースのサポート、そしてウーキーの戦士として走り回ること、または無数のストームトルーパーの1人であることを思い出しているからです。彼自身は、反政府勢力の数のバリケードでバリケードされています。

私たちが知っているので、略奪品を排除することは重大な犠牲であることを知っています

それは、マイクロトランザクションがなくなったという意味ではありません。 「Crystals」はハード現金でのみ獲得し、最終的に4月に戻り、あらゆる種類の新しいキャラクタースキンを購入することができ、ファンが求めているようになります。彼らは最初に利用可能でしたバトルフロント、 あまりにも。しかし、少なくともスキャンダルの最大の加害者のために、私たちが知っていて嫌いだった略奪箱は完成しました描かれた議員の怒り。 Loot Cratesは引き続き毎日のログインインセンティブとして授与されますが、それらは化粧品アイテム(ただし、スキンではなく)またはゲーム内クレジットのみが含まれます。

ある日、EAのサイコロが目を覚まして目が覚めたとは信じていませんでした。トップマネジメント、特に最高財務責任者のブレイク・ヨルゲンセン、そのイメージにも非常に役立ちました。それがこのソリューションを非常に印象的にした理由です。復元バトルフロント2の進行への進行バトルフロント1 DLCとシーズンパスのないことは重大な犠牲であり、会社が初めてそれを吹き飛ばしたことを認めています。

これが一種のリーダーシップ、他の出版社も従う境界の肯定と見なされることを願っています - 確かに電子芸術後のプロダクションはそうします。 ESRBの大統領が主張するように、戦利品の木枠が単に「仮想アイテムを取得する楽しい方法、「それからそれだけにして、ゲームプレイから分離します。

それは消費者の方がはるかに多くのことを行います意味のないボックスラベルまたは、連邦裁判所で挑戦されるはずの州の法律。最終的に、私たちがやりたかったことすべてバトルフロント2走り回って、小さな子供のようにスターウォーズをプレイしました。進行システムを変更すると、その欲求と興奮を尊重し、それが目標であることを明確にします。それが本当のゲームです。