オーバーウォッチに戦利品の箱を取り除いてもらいたいですか?より高価になるかもしれません

戦利品の箱は、ゲームの分裂的な問題であり続けています。

私は最近書いた記事比較オーバーウォッチの箱への略奪箱運命2。私はそれを主張しましたオーバーウォッチシステムはより公平に価格設定されており、規則が管理するオーバーウォッチのボックスの内容は、ケチではなく、略奪的でした運命2ボックス。略奪品から化粧品を販売したゲームは、オーバーウォッチモデル。

この立場は、一部の人にとって議論の余地があるように思えました。たとえオーバーウォッチ箱はそれほどひどくありませんでした運命箱、多くの読者は賞賛に反対しましたオーバーウォッチ'のシステム。これらのプレーヤーは、それらを使用するすべてのゲームからランダム化された戦利品ボックスが排除されることを望んでおり、おそらく、希望する特定のアイテムのみを購入するスキンと化粧品のA-La-Carte購入に置き換えられます。

いくつかの場所の規制当局と政府当局は同意します。ブリザードベルギーでの最近障害のあるルートボックスの購入、規制当局の後、戦利品の箱はギャンブルに類似していると判断しました。

しかし、Blizzardは過去数か月で直接購入できるいくつかのスキンを提供しており、それらはすべて非常に高価でした。そして、これらのスキンが何らかの兆候である場合は、アラカルトシステムの下に化粧品を収集しますオーバーウォッチランダム化されたボックスから取り出すよりも、おそらく高価です。

これがすべて崩壊する方法です。すべてを収集するのに費用がかかるという現実は、あなたが期待するものではないかもしれません。

オーバーウォッチの経済を理解する

オーバーウォッチ化粧品には4つの希少層があります:

  • 一般的な層には、壁にタグを付けることができるスプレー画像と音声ラインが含まれています
  • レア層には、勝利画面のポーズ、ベースキャラクターモデルを使用するプレーヤーアイコン、スキンが含まれていますが、配色を変更します
  • 壮大な層には、より複雑なスキンが含まれており、新しいテクスチャやマイナーなモデルの変更を備えているだけでなく、笑いのアニメーションやダンスやハイライトのイントロアニメーションなどの感情
  • 伝説的なティアには、キャラクターの外観を劇的に変える皮と、いくつかの非常に精巧な感情が含まれています。

また、クレジットと呼ばれる通貨を取得することもあります。クレジットのバンドルは、50クレジット、壮大な品質、150または200クレジット、500クレジットを含む伝説的な品質を含む珍しい品質のものです。クレジットを使用して、他の化粧品を購入できます。エモートやハイライトのイントロのような叙事詩を購入するには、250クレジットの費用がかかり、伝説的なスキンを購入すると1,000人がかかります。

各戦利品ボックスには4つのアイテムが含まれており、Blizzardはそれらをバンドルで販売しています。バンドルが大きいほど、ボックスあたりのコストが安くなります。最小のパッケージである2つまたは5つの箱を購入したい場合は、それぞれ1ドルかかります。ただし、10ドルで11個、20ドルで24個、40ドルで50個を入手できます。また、20,000の経験ポイントを獲得し、プレイ中にレベルを獲得するたびに無料のボックスを取得します。これには、ほとんどのプレイヤーにとって約1時間かかります。

また、アーケードモードで9試合を獲得することで毎週3つの追加ボックスを入手することもできます。オーバーウォッチデスマッチや低重力モードなどのプレイ。多くのプレイヤーが何百時間もプレイしていますオーバーウォッチ過去2年間で、何百もの無料戦利品箱を獲得しています。

各ボックスに少なくとも1つのアイテムがまれまたはそれ以上になります。叙事詩は3〜5箱ごとに表示されます。 Blizzardによると、Legendariesが13.5箱ごとに登場します中国の役人への規制開示

Blizzardは、イベントの一部として新しい化粧品のほとんどをリリースします。 Blizzardのカレンダーには6つのイベントがあります。8月の夏のゲーム、10月のハロウィーン、12月の冬の不思議の国、2月の新年、オーバーウォッチ4月の伝承ベースのアーカイブイベントと6月の記念日イベント。

各イベントは、ゲームに6〜8個の伝説的なスキンを追加し、いくつかの壮大なスキン、いくつかのハイライトイントロまたはエモット、いくつかのボイスライン、アイコン、スプレー、勝利ポーズを追加します。イベント化粧品はイベントの実行中にのみ利用できますが、無料で入手できるものを含むすべての戦利品ボックスは、イベント中のイベントボックスです。叙事詩や伝説的なイベントアイテムは、イベント以外の箱からの同様の品質の戦利品よりも少し頻繁にドロップするようです。

クレジットでイベント化粧品を購入することはできますが、新しくリリースされたスキンのコストは通常​​のクレジット価格であるため、新しくリリースされた伝説的なイベントスキンは3,000クレジットの費用がかかります。ただし、同じイベントからの過去の年のスキンには、1,000クレジットの通常価格がかかりました。

新しいスキンは前年の価格の3倍にコストがかかるため、イベントボックスを開く前に、私は常にクレジットを使用して、そのイベントから欠けている古いスキンを購入して、戦利品テーブルから外します。

では、すべてのものを手に入れるのにいくらかかりますか?

以前の記事が議論していますオーバーウォッチ略奪的なボックスメカニクスを詳細にしかし、知っておくべき重要なことは、2017年7月に、ブリザードが戦利品の箱の仕組みに大きな変更を加えたことです。希少層。

これにより、イベントですべてのスキンを収集するために必要なボックスの数が劇的に減少しました。以前は、伝説的なイベントスキンを手に入れるたびに、すでに持っているものを含め、スキンの完全なセットから選ばれました。重複した場合、イベントスキンを購入する費用の10分の1未満である200単位と交換されました。

それはあなたの伝説的なドロップにとって悪い結果でした、そして、統計的には、あなたはそれらの結果の多くを見る可能性がありました。 1つのイベントですべてのものを取得するには、数百ドルを開く必要があります。つまり、数百ドルを費やすことを意味します。

より低いものを取得することもはるかに簡単です。ボックスには常に多くの一般的なアイテムがありましたが、それらをすべて手に入れるのは非常に困難でした。 。

あなたが常にそれらをすべて手に入れるまであなたが欠けているものを常に手に入れたので、誰もがすべての一般的なものを手に入れることは本質的に与えられています。伝説的なドロップの頻度を推定して、イベント中に50箱以上を購入または獲得する場合は、他のすべてを取得すると仮定できます。

この変更により、戦利品ボックスの結果が劇的に改善されました。その結果、収集の(以前はわいせつな)コストに80%の価格が削減されましたオーバーウォッチ化粧品。

ただし、ルートボックスシステムは本質的に不透明で複雑です。すべての数学とメカニズムは視界から隠されており、それらとのほとんどのプレイヤーの相互作用は、基礎となる数学に基づいた評価ではなく、感情的な反応によって駆動されます。

これは、箱の内容がひどいにもかかわらず、ファンファーレと戦利品箱を開く略奪箱の花火が多くのプレイヤーを攻撃して財布を開くのを魅了した最初の年に、Blizzardの好意で機能しました。しかし、そのラッシュはすり減っており、人々は自分のお金のためにあまり得られていないことに気づいたようです。

Blizzardは、コミュニティの不満が持続不可能であることに気づき、戦利品の箱をより良くするためにフードの下での変更を加えましたが、以前は古いシステムの輝きを曖昧にしていたのと同じ不透明度も改善を不明瞭にしました。戦利品の箱は変わったかもしれませんが、人々が彼らについて考えた方法はそうではありませんでした。

今は物事がずっと良くなっています

現在の戦利品ボックスシステムを代替の可能性と比較すると、ボックスはかなりよく見え始めます。重複を排除すると、戦利品ボックスの束を購入する結果がかなり予測可能になり、ゲームにどれだけの費用がかかるかについての効果的な天井があります。

50ドルのイベントボックスの40ドルのバンドルは、通常、イベントの皮の4つまたは5つ、ほとんどの低層化粧品と、別のスキンを購入するのに十分なクレジットを手に入れます。私は多くのボックスオープニングビデオを見てきましたが、50箱から今まで見た中で最悪の結果は3つのイベント伝説でした。

ほとんどのプレイヤーの戦利品ボックスとのやり取りは、感情的な反応によって駆動されます

イベントごとに40ドルのバンドルを購入し、レベルアップと毎週のアーケードモードの報酬から追加の30個の無料ボックスを獲得すると、イベントごとに6〜7個のLegendariesを開梱し、不足しているものを購入するのに十分なクレジットを獲得する可能性があります。

プロトタイプオーバーウォッチほとんどまたはすべての化粧品を望んでいるクジラは、おそらく各イベントに約40ドルを年間支出240ドルに費やし、それを中程度から重いプレイと組み合わせて、ボックスバンドルから得られないものを獲得します。

80ドルを費やして100台の戦利品箱を購入すると、一般的に、無料の箱を心配することなく、イベントですべての伝説的なスキンを入手できます。運が悪く、肌が欠けている場合は、100箱から十分なクレジットを購入して購入します。すべてのものをすべて購入したい場合オーバーウォッチ年間にわたって6つのイベントが、1つの無料ボックスを獲得せずに、480ドルが、収集するために不足する前に費やすことができる最も多くです。

240ドルでさえ、1つのゲームで1年間費やすことがたくさんありますが、多くのマイクロトランザクションモデルはプレイヤーが底なしの金額を使うことを奨励しています。このモデルを略奪するか、ギャンブルに類似していると呼ぶのは双曲線のようです。誰も彼らの家賃を失ったり、大学のファンドの購入を燃やしたりするつもりはありませんオーバーウォッチ皮。

収集を気にしない場合全てメインヒーローの数人にスキンを手に入れることのみがあり、週に6〜10時間プレイする場合は、お金を使わずにメインのすべてのスキンを集めるためにプレイから十分なクレジットを獲得する必要があります。

これがオーバーウォッチでラカルトがどのように見えるかです

ブリザードが今提供されていますオーバーウォッチ現金のためのコスメティック、または現金で購入できる通貨、3回。

最初のバッチは、オーバーウォッチリーグのチームスキンでした。これらのスキンは、キャラクターにベースモデルを使用し、チームの色を表すために衣装をパレットスワップします。また、ほとんどのスキンは、キャラクターの衣服や装備にいくつかのチームロゴをスタンプします。 Loot Boxシステムでは、カラースワップは希少層の肌であり、最も一般的なものであり、クレジットで最も安価なものです。最近の叙事詩スキンにはユニークなモデル要素がありますが、古いものの一部にはユニークなテクスチャがあるだけなので、チームロゴを含めることでこれらを壮大な層に掲載する可能性があります。

オーバーウォッチリーグのスキンコストはオーバーウォッチリーグポイントです。これは、TwitchでOverwatch Leagueの試合を見ることで現金で購入したり、稼いだりできます。 5ドルは100ポイントを購入しますが、大きなバンドルを購入すると、無料で追加のポイントが表示されます。 100ドルの支出は2,600ポイントを獲得します。これは約30ドルの追加です。オーバーウォッチリーグチームのスキンは100ポイントかかるため、約5ドルです。

お気に入りのチームのユニフォームにキャスト全体をドレスアップするには、2,900ポイント、つまり約115ドルの費用がかかります。

2番目のリリースは、ピンクの慈悲の肌でした。これは、伝説的な肌に似たキャラクターにとって広範な変換でした。価格は15ドルでしたすべての収益はがん研究に寄付されましたが。

480ドルは、収集するために物を使い果たす前に費やすことができる最も多くのものです

最後に、8月25〜26日に行われたオーバーウォッチリーグオールスターウィークエンドでBlizzardは、大西洋地域の特別なトレーサースキンと太平洋地域の源氏皮膚をリリースしました。伝説的なスキンに匹敵するこれらのスキンは、200オウルポイント、またはそれぞれ10ドルに相当する販売されています。

フクロウが発射されたとき、Blizzardは存在しましたオーバーウォッチアカウント100フクロウポイント。 1つのフクロウの皮膚に相当します。それ以外は、演奏からフクロウのポイントを獲得する方法はありませんでした。これらのスキンはどれもクレジットで購入する資格がありませんでした。フクロウの皮、オールスタースキン、ピンクの慈悲はすべて、現金でしか購入できませんでした。

では、Blizzardが戦利品の箱を取り除いた場合はどうなりますか?

フクロウスキン、オールスタースキン、ピンクの慈悲の販売は、私たちにA-la-carteがどんなものかを与えてくれますオーバーウォッチ経済はどのように見えるかもしれません。

戦利箱の代わりに、伝説的なイベントスキンがそれぞれ200フクロウのポイントで販売されたと仮定します。オールスタースキンは伝説とほぼ同等であるため、これは価格帯の可能性が高いようです。

100ドルで2,600オウルポイントを獲得するため、その増分でフクロウポイントを購入した人は、それぞれ8ドル未満のスキンを得ることができます。 6つのイベントにはそれぞれ平均7つのスキンがあるため、合計42のスキンで、8,400オウルポイントがかかります。すべてを購入するには、330ドルを費やす必要があります。

これは、戦利品の箱からすべてを取り出すのにかかる480ドルよりも安いですが、支出と粉砕を組み合わせることで、すべてまたはほぼすべてを手に入れるのに240ドル以上かかります。

A-La-Carteシステムにはそれほど多くの景品がない可能性があります。時折戦う箱を提供して開くのは、一度に大量の戦利品箱を開けることができるように、お金を使うように誘惑します。しかし、景品はそのシステムの下で売り上げを促進しないため、化粧品のA-La-Carteを販売するゲームは歴史的にはるかに抑制されてきました。

330ドルの価格は、伝説的なスキンではないすべてのイベントグッズを考慮していません。戦利品の箱を埋めるために必要としないシステムでは、スプレーや音声ラインなどがプレミアムアイテムではないかもしれません。デフォルトでそれらを取得するだけでなく、ゲーム内の成果の背後にある可能性があります。

しかし、Blizzardがエモートを販売したり、それぞれ100オウルポイントのイントロを強調したり、プレーヤーのアイコンや勝利のポーズで50ポイントを強調したりするのは簡単です。その場合、すべてのものを収集するコストはかなり上昇します。

誰が勝ち、誰が負けるのでしょうか?

この種の市場で先に出てくるプレイヤーはいくつかあります。 1つ目は、すべてを購入し、ほとんどプレイしていない480ドルの戦利品ボックススペンダーです。しかし、私はこのような多くの人々が存在するとは思わない。そんなにお金を使うことをいとわないかもしれないほとんどのプレイヤーオーバーウォッチまた、ゲームを頻繁にプレイし、それによって無料のボックスを獲得し、それほど多くのお金を使う必要性を取り除きます。

このシステムの下でより良いことをする他の種類のプレーヤーは、スキンが好きで、いくつかのイベントから1つまたは2つの特定のスキンを取得したいが、クレジットを取得するのに十分なプレーをしたいカジュアルまたは時折のプレイヤーです。無料で。

これらのプレイヤーは、イベント中に30時間のプレイをして余分なボックスを手に入れることはできません。24ルートボックスのバンドルを購入して、たくさんの束を手に入れる代わりに、2つのスキンに20ドルを支払うことを好むでしょう。他のランダムなもの。これはかなりのプレーヤーのグループだと思います。

ただし、ほとんどまたはすべての化粧品を収集したいためにランダム性を心配していないプレイヤーは、伝説的なスキンではないものが価格設定されていたものに応じて、A-La-Carteシステムの下でおそらく悪化するでしょう。そのようなシステムの下。

そして、ゲーム内の化粧品のためにA-La-carteストアを運営する開発者が景品をめったに提供しないため、無料の戦利品ボックスからコスメティックのかなりの割合を獲得した重いプレーヤーもおそらく大幅に悪化するでしょう。

多くのゲーマーの間では、戦利品の箱は人気がありませんが、オーバーウォッチシステムは、他のゲームで見た多くのものよりもはるかに恐ろしいものです。そして、BlizzardのA-La-Carte Skin Pricingについて私たちが見たものに基づいて、多くの愛好家のプレイヤーが支出を終わらせる可能性がありますもっとお金または取得少ないこれらのシステムがより簡単でランダムであったとしても、代替システムの下で略奪します。

また、これは感情的な問題であり、事実上の問題ではないことが判明する可能性があります。しかし、今のところ、数字は、ほとんどのプレイヤーにとって非常にうまく機能している戦利品ボックスシステムを示しています。