トム・クランシーはディビジョン2:私たちが知っているすべて(更新)

UbisoftのDestinyに対する答えの次の章について知っているすべて

Massive Entertainment/Ubisoft

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

その前身とは異なり、トム・クランシーはディビジョン2です比較的短い誇大広告サイクルを見てきました。その言葉2018年3月にリークされました、そして、その年6月のE3まで正式に発表されませんでした。おそらく、最初のゲームで築かれた期待に注意してください。その一部は大まかな発売で満たされていませんでした。それはUbisoftと大規模なエンターテイメントがこのゲームで過剰な予測を避けようとしているようです。

ディビジョン2ほんの数ヶ月で途中であり、その終わりが部門のリリース後のサポートサイクルは何でもありません。それははるかにスムーズに到着するはずであり、堅実な2年間のコミュニティフィードバックとゲームプレイのバランスを築く必要があります。 3番目のトムクランシーゲームになりますUbisoftのパンとバターのジャンル、オープンワールド、パイオニアが戦術とステルスで知られるブランドで何か違うことをしようとしているのとは対照的です。

これが私たちが知っていることすべてですトム・クランシーはディビジョン2です、今年3月にワシントンDCにパンデミックとパンデモニウムをもたらします。

いつディビジョン2打ち上げ?

トム・クランシーはディビジョン2です3月15日に発売されますPlayStation 4WindowsPCおよびXbox One。これは、Massive Entertainmentによって開発されており、Red Storm Entertainmentと協力して、1996年にUbisoftが後に買収したゲームスタジオのClancyが設立されました。

まだ日付が付けられていないプライベートベータ版が先行します。ゲームを予約注文する人は、このベータ版にアクセスできます。ベータは3つのプラットフォームすべてで実行されます。

トム・クランシーはディビジョン2です意思蒸気を通して販売されていません; Ubisoftは、1月の初めに、ゲームのPCバージョンは新しいEpic Gamesストア(およびUbisoft独自のストアフロント)で販売されると述べました。

更新:1月16日:トム・クランシーはディビジョン2です2月7日木曜日から2月10日日曜日まで、ベータ版が限られています。Ubisoftは本日発表しました。ベータ版への最も確実な方法は、ゲームを予約注文することです。そうでなければ、Ubisoftはそうです登録を取る、しかし、それは限られた数のみが入れられると言っています。

ダークゾーンがその一部になるかどうかなど、データに関するその他の詳細は共有されませんでした。それは最初のベータのためでしたトム・クランシーはディビジョンです2016年の同時期。

部門とは何ですか?

この部門は、Ubisoftが2001年から公開しているゲームのTom Clancy Universe内の最新のフランチャイズです。これは、いくつかのロールプレイング要素と多くのオンラインインタラクションを備えたオープンワールドシューティングゲームです。ステルスに焦点を当てたものよりも、ペースが速く、アクション指向です破片セルシリーズ。そして、それは戦術と協力に依存していませんゴースト偵察シリーズ(2017年の最初のオープンワールドゲームを手に入れましたワイルドランズ)またはマルチプレイヤー中心レインボーシックス:包囲

多かれ少なかれ、フランチャイズとしての部門は、ActivisionのUbisoftの答えです(今バンジー) 運命。 2016年3月に発売されたときに素晴らしい返信をしました。Ubisoftレコード(当時)の販売を誇っています3億3,000万ドルの新しいフランチャイズの場合、報告された3億2,500万ドルのActivisionを超えて運命2014年9月。

Massive Entertainment / Ubisoft

しかし、最初のゲームには多くの問題がありませんでしたか?

トム・クランシーはディビジョンです発売時につまずき、苦しんでいた通常のエクスプロイトとグリッチこのような大きなマルチプレイヤーコンポーネントを備えたゲームに期待するかもしれません。しかし、もっと残念ながら、プレイヤーがエンドゲームコンテンツの方法で行うことはほとんどありませんでした。いくつかのパッチ続いてUbisoftがプレイヤーのフィードバックと期待に応答しようとしたので、1.4アップデートが起動しました2016年9月に、ゲームが進歩し始めました。 2つの拡張から構成されるコンテンツの第2シーズンは、無料で提供され、すべてのプラットフォームで同時に発売されました。ファンは、Ubisoftを批判し、Xbox Oneを使用したタイミングのある専用アレンジメントでMassiveを批判していました。

開発者とUbisoftの幹部はその後、部門の作成を通して新鮮なことを念頭に置いていますディビジョン2。ゲームが正式に発表されたE3 2018で、クリエイティブディレクタージュリアン・ジェリットは、8人のプレイヤーの終了襲撃を約束しましたダウンロード可能なコンテンツとして、リリース後に無料で配信されます。 Ubisoftは、ストーリー全体の新しいエピソードの形でそれらを立ち上げることを想定しています。

の物語は何ですかディビジョン2

部門の世界(最初のゲームから始まる)では、テロリストはブラックフライデーにニューヨーク市のウイルスでお金を巻き付けることにより、壊滅的な天然poの流行を広めました。 「ディビジョン」は、米国内の悲惨な危機のために活性化する寝台車のチームである戦略的故郷部門です。

ディビジョン2シーンは、ニューヨークの雪やぬるぬるした通りから、最初のゲームのイベントの7か月後のワシントンDCの沼地の夏の暑さに移ります。部門のキャンペーンは、プレイヤーが「グリーンポイズン」(または「ドルインフルエンザ」)のソースとその動機を学習することで終わりました。彼らはまた、ウイルスの創造者の使命を継続するつもりだった不正なエージェントであるアーロン・キーナーの手にあることを知りました。

物語についてはほとんど明らかにされていませんディビジョン2しかし、E3 2018で、レッドストームのクリエイティブディレクターであるテリースパイアーは、物語のテーマは、それを作ろうとする民間人の再建と支援に焦点を当てていると述べました。他のマーケティング資料は、全体的な紛争は、古い政府としての部門のエージェントが新しい指導者の腐敗した指導者に押し付けられている近年戦争であることを示唆しました。どちらにしても、スパイは主張したトム・クランシーの「ディビジョン2」は「政治的声明を出していない」。

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何ができるかディビジョン2

Open-World GamesはUbisoftのトレードに基づいており、プレビューに基づいて、ディビジョン2にはさらに多くの同じことがあります。プレイヤーは、ストーリーラインミッション、サイドミッション、ランダムな出会いを備えた大きな地図を持っています。彼らが望むなら、他のプレイヤーと協力して。全体的な目標は、破壊されたワシントンDCをコントロールする前に、暴力派を和らげるか一掃することです

ディビジョン2プレイヤーがストーリーモードの終わりに到達したら、彼らはから選ぶことができるという点で、その前身とは異なります。3つの専門分野の1つ- 狙撃能力と武器、そして全面的なサバイバリストを備えた狙撃兵と解体。これらのクラスの差別化は、襲撃中にプレイヤーがオンラインチームの異なる役割を果たすのに役立ちます。

武器はなりますさらに差別化されていますディビジョン2。 9月に戻った巨大なエンターテイメントは、ライフルが独自のカテゴリーに分かれており、半自動とバーストファイアの武器に特別な注意を払うと述べました。エキゾチックな武器はそうなるでしょうより視覚的に特徴的です、特定の能力は言及されていませんが。

部門の武器と進行の重要な機能であるMODは戻りますが、今回は、環境で略奪または見つかっている代わりにコンポーネントのロックを解除する必要があります。大規模なエンターテインメントデザイナーは、特定の必須機能を提供するMODを装備する必要性を削除することにより、武器の変更をより面白くしようとしていると言います。このプロセスは、統計番号をヒットするのではなく、武器をプレイヤーのスタイルに適合させることに関するものです。

プレイヤーの手ren弾のロードアウトは6から6からスリムになります部門2インチにディビジョン2。さらに、レベル1から29までの脳震盪手ren弾のみが利用可能になります。レベル30では、プレイヤーがクラスの専門化を選択できる場合、クラスに応じてフラッシュバン、焼cen、または断片化手ren弾のいずれかを追加します。

他のプレビューで言及されている新しいスキルには、攻撃ドローンが含まれます。これは、本質的に最初のゲームの超効果的な砲塔の空中バージョンです。他の人とダメラをバフ、デバフ、ダメージを与えることができる化学ランチャーと、小さなドローンの群れを発射する「ハイブ」。

Ubisoftが1月9日に公開したこの予告編は、開発中のWindows PCエディションに固有の機能を宣伝しています。それはそのプラットフォームのためにネイティブに開発されています、最初のものとして重要なポイント分割事実の後、そしてそれを求めているPCゲーマーからのやる気のある応答の後にのみ、PCのために発表されました。ディビジョン2PCには、4K解像度とHDRサポート、可変リフレッシュレート、ワイドスクリーンおよびマルチスクリーンモニターのセットアップのサポート、キャップのないフレームレート、解像度が含まれます。

私の進歩はからです部門持ち越す?

いいえ。最初のゲームがコンテンツのロックを解除する新しい「シールド」(課題を完了するための報酬)を追加したときに彼らの希望を得ましたディビジョン2(もちろん、同じアカウントとプラットフォームで再生されます)。しかし、この報酬以外に、キャラクター、ギア、武器、進行など、プレイヤーと新しいゲームに移行するものはありません。

ダークゾーンはどうですか?

ダークゾーンが一部になりますディビジョン2しかし、開発者はこれまでのところ、最もバレストの詳細を超えてそれについて議論していません。最初の部門では、より厳しい戦闘のリスクが高レベルのギアで報われる(安全に抽出される可能性がある場合)、広く開かれたプレーヤーと環境と環境のプレイヤープレイヤーシーンでした。リリース後、サバイバルやラストスタンド(両方とも有料コンテンツ)などの追加のPVPゲームモードでバットレスされていました。どのモードがもしあったとしても、どのモードが引き継がれるかについては議論されていませんが、バトル・ロワイヤルの流行はその間に起こったので、誰が知っていますか。

物語的に、暗いゾーンは非常に有毒な地域であり、隔離され、公共の安全によって償却され、それ自体の法律に任されています(通常は銃口で施行されています)。ほとんど議論されていませんが、ダークゾーンは、部門が奉仕しようとしているシングルプレイヤーとマルチプレイヤーエクスペリエンスの不可欠なコンポーネントです。

他に何が見えますかディビジョン2

一つのことトム・クランシーはディビジョンです箱から出したことは、ユニオンスクエアからコロンバスサークルまでのミッドタウンマンハッタンのスケール表現を紹介していました(ただし、ファンは、E3 2013でのゲームの最初の発表に戻ることをさらに約束されていることを覚えています)。その大部分は、あらゆるもののマルチプレイヤーダークゾーンによって支配されていましたが、マディソンスクエアガーデンや近くのジェームズA.ファーリービル(郵便局)、タイムズスクエア、国連ビル、グランドセントラルターミナルなどの象徴的な場所がありました。すべての顕著な場所。

ディビジョン2のプレビューとスクリーンショットは、米国議会議事堂と周辺のモールエリアを示しています。スミソニアンと国立航空宇宙博物館。ホワイトハウスと周辺の建物の複合施設。 DCのどこかにある空軍さえあります

いくつのエディションが発売されており、それらには何が付属していますか?

標準版($ 59.99)を事前注文すると、顧客がプライベートベータ版といくつかの追加のゲーム内コンテンツにアクセスできます。そこから、4つのデラックスオプションがあります。

  • 「Gold Edition」($ 99.99)には、上記のすべてと「Year 1 Pass」が含まれています。 Ubisoftストアには、これのSteelbookバージョンも109.99ドルです。
  • デジタルのみの「Ultimate Edition」($ 119.99)には、パス、早期アクセス、さらに3パックのボーナスデジタルコンテンツ(スキン、武器、エモットなど、合計4パック)が含まれます。
  • 「Dark Zone Collector's Edition」($ 189.99)は、3日間の早期アクセス、パス、ゲーム内コンテンツパック、マップ、サウンドトラック、アートブック、収集可能な像をすべて特別な箱に入れて提供しています。
  • 「Phoenix Shield Collector's Edition」($ 249.99)には、3日間のアクセス、パス、コンテンツパック、ゲーム内コンテンツパックすべて、スチールブックと明確な置物、サウンドトラック、アートブック、マップが含まれます。 Ubisoftのオンラインストアでのみ利用できます。