ジャンシモンチャルティエ
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
一生懸命遊ぶ、驚くほど率直なドキュメンタリーの作成について名誉のために、はNetflixで利用可能になりました。わずか1年前、最近の物語の次はさらにタイムリーに見えます労働条件、仕事/ライフバランス、 そして継続的なストレスゲーム開発コミュニティで。
ドキュメンタリーはUbisoftによって委託されていません。それはジャン・シモン・チャルティエの作品であり、それ自体が主題としてビデオゲームに興味がなかった。しかし、彼は間違いなく、Ubisoft Montrealが近所で存在していることに気づきました。
ドキュメンタリーでは、3人の主人公が出現します。名誉のためにクリエイティブディレクター。プロデューサーのステファン・カルディンとその広報担当者のルック・デュシャイン。 3人全員が激しい個人的な旅を経験し、創造的な理想主義、協力する必要性、プロジェクトにすべてを投げたいという願望、そして人生の他の場所に引き起こす緊張を経験します。
Duchaineの場合、彼の健康は、ゲームを宣伝する世界を駆け巡る仕事を引き受ける際に彼の食事で悪化します。離婚した父親であるカーディンは、2016年12月(試合船の2か月前)に治療に行くために多くの異なる方向に引き込まれます。そして、Vandenbergheは、10年前の創造的なビジョンをタームにもたらす興奮と喜びから、最終的に共同プロセスでコントロールを失います。最終的に彼はチームに役割がないことに気づき、彼の情熱プロジェクトは疎遠な子供のように彼を残しました。 Vandenbergheはその後、Ubisoft Montrealを去りました。
「このような大規模なゲームを作成するために必要な信じられないほどの人間のマシンに視聴者をさらされたことはありません」とChartierは書いています。一生懸命遊ぶ's公式ウェブページ。 Chartierは、数ヶ月の撮影の後、生産フロアへのアクセスが取り消されたと指摘しています。 「何ヶ月もの議論と議論」の後、彼は戻って許可されました。 「Ubisoftは、ゲーム業界で欠落している品質である透明性に賭けています」とChartierは書いており、Ubisoftは映画の最終カットについて発言していないと述べています。
名誉のために、2017年2月に発売されたマルチプレイヤーベースのハックアンドスラッシュファイター最初のレビューで称賛されました、発売時にブレイクアウトヒットのマーキングがあるようには見えませんでした。それは、それが生きているゲームの波を捕まえたので、より徐々にヒットしました。名誉のために3年目の新しいコンテンツで2019年をオープンしました - 「前兆の年。」