

EA CISICE/Electronic Arts
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オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
あなたが戦場5プレイヤーは、その発売後のコンテンツロードマップの競合する日付と逃した日付の広がりに混乱しています。あなたは一人ではありません。 EA Diceの開発者もそうです。
でファンとの率直なパーリーに戦場5Subreddit火曜日、コミュニティマネージャーのJeff Braddockは、6月に行われたいくつかのコンテンツの約束が満たされないことを認めました。さらに、「正直に言っても私たちの「現在の」ロードマップこの時点では正確ではありません。」
ブラドックは、「新しい武器、車両、ガジェット」の最新情報を望んでいたプレーヤーに応答していました。戦場5Multiplayerは、発売後のコンテンツの第4章を導入したときにEAのサイコロが「オッズを無視する」と述べたときに言及しました。ブラドックコメンターに言った彼が指し示していたイメージは現在のロードマップではなく、最新のロードマップを指摘しましたが、「はい、すでにいくつかのアイテムを見逃しています」。
とにかく、彼は開発者に質問をして、新しい車両がいつ来ているかを調べました。 「車両開発者から私が受け取った答えは、あなたは何について話しているのですか? …車両とガジェットの次の大きなプッシュは太平洋にあります。」これは、EA Play 2019で発表された第5章を参照しています。それコンテンツロードマップ画像また、「2020年以前に少なくとも7つの[武器とガジェット]」と新しい車両、「ボートを含む」を約束します。
ブラドックは、この問題はスタジオのリーダーシップとマーケティングチームの注意を喚起していると述べました。元のロードマップの画像は、車両やガジェットについて決して公開されていない記事が発表されていないため、Get-Goから間違っていたようです。 「それは武器とエリートについて語っています」とブラドックは言いました。「イメージは不正確です。ごめんなさい、男。ため息。」
長いリリース後の長いサイクルでの「生きているゲーム」の流動的な期待によってさえ、戦場5プレイして装備するための新しいものの展開においてゆっくりと見られました。最も顕著なのは、ゲームの非常に期待されているバトルロワイヤルモード、ファイアストーム、ゲームで起動しませんでした11月に、3月下旬に到着しました。私たちのレビューは電話をかけました戦場5のマルチプレイヤー「優れたマルチプレイヤーシューターのためのラフドラフト」は、ゲームのコアシステムのバランスとパフォーマンスの問題に対処している間、サイコロが新しいコンテンツを配信するという厳しいスケジュールに直面していることに注目しています。
それが部分的に開発者の理由です先週言った彼らが競争力のある5v5モードを缶詰にしていたこと、その前身戦場1 バグの剥離と新しいコンテンツに焦点を当てていました。
