Junko Enoshima、の魅力的な敵対者Danganronpaフランチャイズは多くのことです。絶望の常習者、ファッションのアイコン、ヒンジのない首謀者、そして最近、ティクトクの女の子です。 「Junko Posing」のようなトレンドから、「アニメは私たちの文化の重要な部分です、「Junkoは、Tiktokのハッシュタグと推奨事項全体に塗られています。しかし、それはアニメスタンアカウントが楽しみに入るだけではありません - イタリアの電子ボーイそしてティクトクのお気に入りのダンスフェレットJunkoのHijinksを再現しています。
Danganronpaの増殖は、ティクトクで避けられないアニメ関連の現象だけではありません。 2010年代にかけて、アニメはaから去りましたニッチな情熱主流の企業へファンの購買力を受け入れましたコミュニティを悪魔化するのではなく。過去10年間に、すべての高校で誇らしげに着ている子供を見つけるでしょうこの特定進撃の巨人パーカー毎日。キム・カーダシアンゼロ2の写真を掲載しましたFranxxの最愛の人Instagramでは、すべての賭けがオフでした。アニメは皆のためのものでした。
ティクトクに関するアニメの参考文献とそれらを取り巻く文化は、表面的ではありません。ファンダムはトレンドの起源ですが、途中のどこかで、ジョックがメロドラマティックなアニメオーディオクリップにポーズをとることがクールになりました。理由を理解するには、ダンガンロンパを知る必要があります。
最初のDanganronpaゲーム - 幸せな大混乱を引き起こします- 元々2010年に日本でリリースされました。フランチャイズの基本的なプロットは簡単です。例外的な高校生のクラスが学校に閉じ込められています。そこでは、モノクマ(学校の自称校長)という名前の機械的な詰め物の熊が彼らに通知します。逃げるためには、彼らはクラスメートの一人を殺害することで逃げる必要があります。 Junkoはゲームの秘密の悪役です。学生のポーズをとり、途中で彼女の死を偽造した後、彼女はモノクマの弦を引っ張っている首謀者として自分自身を明らかにします。 「私が欲しいのは絶望です」と彼女はゲームの最終行為と人気のあるTiktokオーディオで、「そしてそれの理由はありません!」
2014年、幸せな大混乱を引き起こします最終的にはプレイステーションビタで米国で配布され、カルトの称賛メロドラマと魅力的なゲームプレイのために。 Danganronpaのフランチャイズは、「アニメ文化」の領域にまっすぐになります。ゲームがアニメ風のビジュアルノベルであるという事実は別として、幸せな大混乱を引き起こしますだった2013年に実際のシリーズとして適応、2016年の最終実行でDanganronpa 3:希望のピーク高校の終わり、フランチャイズのルーズエンドを縛ります。
西洋の意識に入って以来、このシリーズはかなりの支持者を築き上げました。 2019年、それはでしたTumblrで9番目に人気のあるビデオゲームフランチャイズ、フランチャイズの何かが初めてファン主導のプラットフォームの年末リストを割ったときからDanganronpa 3 10番目に人気のあるアニメまたは漫画に記録されています2016年。その復活の一部は、フランチャイズがティクトクを確実に立てていることによるものである可能性があります。2018年8月に現在の形式で再開されましたTiktokの中国の親会社であるBytedanceの後、リップシンクのアプリMusical.lyでサービスを取得し、融合しました。
TiktokにはDanganronpaコンテンツがたくさんあります明示的に他のファンにアピールすることを目的としたDanganronpaについて。掘り下げると、JunkoやMonokumaなどのキャラクターの短いビデオ、またはシリーズ自体のイベントを参照するクリップがあります。 Danganronpaのカルトフォローとかなりのファンダムは、リップ同期または参照の各反復が爆発することを保証します。#danganronpaハッシュタグは、20億の視聴回数を誇っています#アニメ73億。
さらに例外的なのは、ファンダムの境界を超越し、ティクトクユーザーのより一般的な基盤に訴えるダンガンロンパ関連の現象です。 「Junko Posing」、Tiktokersが4つのキャラクターの象徴的なゲームのポーズを切り替えるトレンドは、通常、Sporty-Oの「Let Me Hit It」のサウンドに展開されます。独自のミームキャリア2010年代初頭。しかし、ティクトクでは、それはなりました歌のポーズをとるジャンコ - トレンドはそうでしたコスプレイヤーが率いるアニメファン、最終的には広がりましたそのアカウント 主な焦点 アニメではありませんでした。文脈から外れて、その傾向につまずき、そのルーツを知らずに参加するのは簡単です。
「アニメは私たちの文化の重要な部分」ミームにはあまり真実ではありません。Danganronpa 3以上Bbnos $とLentraの「保育園」。対話はアニメとジャンコ自身の両方に明示的に結び付けられていますが、少なくとも表面上のアカウントがダンガンロンパやアニメファンダムとはほとんど関係がないユーザーによって定期的に呼び出されます。
アニメファンダムからのアニメミームの人気とその後の解離は、Danganronpaが貴重なティクトク特性を持っている結果です。プラットフォームのユーザーは、メロドラマを心から受け入れてきましたCringeコンテンツ、そして繁栄します物理的な課題を簡単に模倣しました;オーディオクリップ(「カップヘッドラップ」のように)脈動するビートとスペードの個性の両方を持っていることは、プラットフォーム上で主張をかけることに良いショットを持っています。ファンサークルの外でバイラルになったダンガンロンパのトレンドは両方とも、ユーザーがすでに愛しているコンテンツカテゴリに分類されるため、そうしています。文化の重要な部分」は漫画のように陽気です(「彼は彼のワイフを解放したので、彼は血管を破裂させるつもりです!」)、しかし、ダンスやポーズをとるのが簡単な脈動するビートも特徴です。
それが例外的なことです。ティクトクでのアニメファンダムの表現として始まった傾向は、ソースコンテンツに必ずしも調整されていない幅広い視聴者にアピールする現象になりました。実際、特定のファンダムに非常に明示的に結びついてバイラルになるミームではあまり一般的ではありません。より頻繁に、人気のあるアニメ関連のコンテンツは、最も広い意味で「アニメ」以外のものに結び付けられていません。最近の「アニメガールランニング」のトレンドは、あらゆる種類の特定の参照ではなく、一般的なアニメの比es(ばかげたランニングと非現実的な大きなおっぱい)に基づいています。
アニメのドラマとオーバーザトップの特徴がティクトクのパフォーマンス価値と一致するという事実は別として、アニメの現象がティクトクで家を見つけた理由の一部は、アニメ、アニメだからです他の人が指摘したように、今はかっこいいです。俳優のマイケル・B・ジョーダンがリリースしました限定版、コーチとのナルト風のコレクション2019年。ラッパーのMegan The Stallion完全なdoroki(of私のヒーローアカデミア)コスプレ8月のPaper Magazineの表紙。有名人の支持は別として、主要なアニメシリーズのようなものですNaruto、ドラゴンボールZ、 または私のヒーローアカデミア今日のポップカルチャーのテキストの一部である認識可能な記号でいっぱいです。
最終的に、アニメのティクトク文化への統合は、明示的な参照からより接線的な現象までナイトコア音楽(今日、本質的にSpedおよびPitched-upのトラックを意味するジャンル)2010年代初期から半ばのアニメファンダム、アニメファンダム全体の新しい進化を示しています。アニメがニッチから市場性のある関心に至る10年を過ごした後、2020年代のアニメは、ティクトクと他の場所の両方で、Z Meme Culture Gen Z Meme Cultureの主要な側面になるように設定されています。 Danganronpaの人気は、Animeコンテンツをすでに受け入れているユーザーで満たされたプラットフォームでうまく機能する多くの特性を象徴しているという事実によるものです。
ただし、江野ジャンコは1回限りのヒット以上のものです。キャラメルダンス」アプリでカムバックしますのような曲デイのテーマからジョジョの奇妙な冒険サウンドトラックをしましたアニメで溶解したトレンド。アニメの大量消費の可能性についての仮定が、部外者やファンダム自体によって作られたとしても、日本のアニメーション出力がティクトクとグローバルな文化の重要な部分であることは明らかです。
パーマーハッシュは、ニューヨークに拠点を置くエンターテイメント&カルチャーライターです。元ポリゴンインターンであった彼女は、テレビ、アニメ、ファンダム、インターネット文化を専門としています。で彼女の作品をもっと見つけてくださいpalmerhaasch.com。