画像:パラドックスインタラクティブ
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
Paradox Interactiveは、の開発をもたらしていますヴァンパイア:仮面舞踏会同社は木曜日に発表した。ニュースには伴っていましたビデオチームの紹介。この動きは、2018年のゲームの第5版の激動の発売に続き、ゲームの古い開発チームの解散で頂点に達しました。
パラドックスは2015年にホワイトウルフ出版を購入し、吸血鬼の権利:マスカレード、狼:暗闇の世界のその他の環境。数年後、2018年、吸血鬼V5が発売されました。しかし、ゲームが発表される前でさえ、その開発チームは、より大きなパラドックス組織とは別に独立したエンティティとして運営されていた - は、複数の論争を求めていました。ネオナチズムへのリンク。
ゲームの初期のプレイテスト資料には、特定のブランドの毒性のある白い覇権に同情する人のための犬のホイッスルが含まれていました。プレビューバージョンは、プレイヤーがいわゆるalt-のメンバーとしてネオナチのパレードの役割を引き受けることを奨励しました。右。その間吸血鬼その暗いテーマでよく知られており、状況はホワイトオオカミに発行するように促しました正式なビデオ謝罪。
ソースブックが使用したとき、最後のストローは発売後に来ましたチェチェンのLGBTQコミュニティの投獄、拷問、殺人その世界構築の飼料として。 2018年11月、パラドックスは家を掃除しました。その後、シャムス・ヨルジャニ副大統領は、「パラドックスはホワイト・ウルフがどのように運営されたかという日々の運営に監視されていない」とポリゴンに認めました。
しばらくの間、Paradoxは、Modiphius Entertainmentの有能なチームにテーブルトップゲームの開発を認めました(これは、スタートレック、コナンのような世界の複数のライセンスタイトルでも機能します。長老の巻物、ホームワールド、 そして砂丘)。現在、パラドックスはその作業を社内に戻すことを決定しました。同社は、ニュースリリースでホワイトウルフという名前について言及しておらず、代わりに暗闇のブランド名の世界に延期しました。
Paradoxの出版パートナーはそうなるでしょう反逆ゲームスタジオ今後。
この新しいチームは、この資料で多くの経験があり、V5の元のプロデューサーであるJason Carlも含まれています。しかし、このビデオは、このグループから前に来たグループから距離を置き、ティラーに安定した手があることをファンに安心させるための明確な試みです。開発者はまた、Paradoxは、伝統的にゲームの非常に成熟したコンテンツであったものを検討するために、多様性コンサルタントや多様性の読者と協力していると述べています。
新しいチームの最初の提供は、12月にリリースされる予定の無料のサプリメントです。それは呼ばれていますヴァンパイア:マスカレードの仲間、そして説明により、コアゲームへの重要な追加のように聞こえます。それは、3つの新しい吸血鬼の氏族を紹介します:Avaricious Tzimisce、Trickster Ravnos、そして非常に珍しく強力なSalubriは、彼らの第三の目で認識されることができます。また、人間とグールのキャラクタークラスに肉を追加します。
この変更は、継続的な開発に影響を与えるとは予想されていませんヴァンパイア:仮面舞踏会 - ブラッドライン2、最近だったロールプレイングビデオゲーム2021年まで遅れました。作家はポリゴンに、彼らが卓上宇宙からインスピレーションを得たが、彼らの解釈はまったくユニークだったことを伝えます。