オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
ゴースト偵察ブレークポイントのコミュニティは、期待の2倍の懐疑論を持つ緊張した1週間で2月を締めくくることに気づきました。少なくとも10月の発売後、開発者が問題のあるゲームに与えたロードマップによると、このゲームは「新しい没入型体験」の予定です。しかし、今月はUbisoft Parisからのほぼ連携しているコミュニケーションの停電も見られ、ゲームにこだわったプレイヤーはどこかに沿ってどこかにあります穏やかに覗きましたにresして怒っています。
redditで、特にスタジオがオープン性と透明性を約束したので、ゴースト・レコンのレストなハードコアがますます動揺しているのを見ることができますブレークポイント10月のリリース後の開発。最後のタイトルアップデートが1月末に公開されたとき、ターミネーターをテーマにしたクロスオーバーイベントに関する情報があふれていました。ゲームのコミュニティマネージャー2月14日に言った「私たちは、私たちがゲームに来ているものとインラインにするために、私たちの側でのコミュニケーションの改善に取り組んでいます。」
しかし、それ以来?クリケット。それは、ゲームの状態で何よりも、1つの回復ではなく、混乱のプロジェクトに似ています。
「[Rainbow Six] Subreddit…開発者からの素晴らしい通信」grousedユーザーTom0511木曜日。 「部門subreddit…毎週のストリーム。 …コミュニティと積極的に関与することと、わずかなメンテナンススケジュール、パッチノート、実際には何も言わないロードマップで頻繁に対応することには違いがあります。
「建設的なフィードバックを提供することはできません」とTom0511は結論付けました。
Ubisoft Parisですがhasn'tその計画の遅れを発表しました。月の最後の火曜日に、新しいモードを提供する大きなタイトルアップデートのためにまだ物事が順調に進んでいるという楽観主義はあまりありません。ターミネーターのクロスオーバーイベントを配信する最後のタイトルアップデートは、1月の最後の火曜日に開始されました。しかし、それは少なくとも、Ubisoft Parisからメッセージを受け取りました、プラスパッチノートが到着する8日前。
これは、ubisoftのためですかなりのMea Culpaを提供しました後ブレークポイントのリリースは非常に光沢がなかったので、他の3つのビデオゲームの2020年の発売を保留し、トリガーしましたUbisoft Paris編集チームの大幅な再編成、すべてのUbisoftフランチャイズで機能します。 10月に、Ubisoftが公開しました「前進する」手紙それは、サバイバルゲームプレイに焦点を当てたより大きな没入感を約束しました。これは特に必要ですブレークポイントから批判的であると批判されていますトム・クランシーはディビジョン2、戦術的およびサバイバルゲームプレイの厳格なオープンワールドのサードパーソンシューティングゲーム。
とその手紙、Ubisoft Parisがキックオフしました2週間のコミュニティ調査開発者がゲームの再構築を支援するために、プレイヤーが最も望んでいた機能と変更を尋ねます。リストのトップは、Ghost Reconフランチャイズ全体でプレイヤーが呼びかけてきたAIチームメイトに追加することでした。ワイルドランズ。 No. 2で結ばれたのは、ゲームの階層型の戦利品とギアスコアを削除するリクエストでした。どちらもの顕著な特性ですディビジョン2。それに応じて、Ubisoft Parisは「来年初めにGhost Recon Breakpointのより没入型で急進的なバージョンに取り組んでいます」と述べました。
そして、それは誰もが没入型モードについて聞いた最後の人でした。コミュニティマネージャーからの2月のブリーフィングはすべて、メンテナンス通知でした。
それでも、一部のプレイヤーは、潜在的に変革的なアップデートがまだ進行中であり、メインモードのパーマデースオプションを追加するだけではないことを警戒した楽観主義を表現しています。 「私は彼らが「男の空」であることを本当に願っています」Tyre_fyre26は言った、参照次に男の空はありませんそしてその向こうの男の空はありませんそのゲームを復活させ、コミュニティを活性化した更新。 「私は彼らがそうしないことを本当に願っています国歌それ、"PerpetualBeatsに答えました、呼び出しますBioware/Electronic Artsの大失敗それはまだありませんそのクリスマスの装飾を削除しました。
新しいモードが遅れている場合、それはラインに約束された他のものをぶつける可能性があります。 1月のプレイヤーへのメモによると、3月はエピソード2が到着する予定です。 (エピソードは、他のゲームの季節に似ています。ブレークポイントゲームはゲームで最初に立ち上げ、新しいクラスとゲームの最初の襲撃を含めました。)
火曜日が約束されていない場合、それは世界の終わりではありません。しかし、それが週の終わりであり、まだUbisoft Parisからのニュースがない場合、次にスタジオが言うものは何でも手遅れかもしれません。