マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Epic Gamesは、水曜日にゲームエンジンの最新バージョンであるUnreal Engine 5を発表し、次世代のゲームテクノロジーがどのように見えるかを紹介しました。
EpicがPS5でリアルタイムで実行していると言うデモは印象的です。 Epic Gamesの次世代エンジンの中心には、2つの新しいテクノロジーがあります。ナナイトは、アーティストが数十億ポリゴンで構成される3Dモデルと環境をインポートおよびレンダリングできる仮想化されたジオメトリシステムです。 Lumenは、ゲームで動的で非常に現実的な照明を可能にするグローバルな照明システムです。デモはまた、によって可能になる大規模なゲームの世界の迅速なロードを紹介しますPlayStation 5に組み込みのSSDテクノロジー。デモのol 'shimming-slough-a-narrow-gapのロードトリックがあなたを思いとどまらせないでください。デモの終わりは、ゲームの世界の驚くべきフライスルーで報われます。
Naniteにより、ゲーム開発者は、Zbrushなどの彫刻プログラムやPhotogrammetryスキャン(現実世界のオブジェクトを写真撮影して仮想オブジェクトを生成するプロセス)など、非常に詳細な3Dモデルをインポートします。このテクノロジーは、ゲームメーカーにとって大規模な開発コストの節約をもたらす可能性があります。
Epicのナナイトとルーメンのテクノロジーは、非常に詳細な彫刻と建築が住んでいるフォトリアリックな環境を通じて3Dプラットフォームアドベンチャーゲームである「ナナイトのLumen」と呼ばれるデモに展示されています。下のVimeoを介して4K解像度で視聴できる9分間のデモでは、若い女性が光の輝くボールを使用して古代の寺院を探索します。
Epic GamesがUnreal Engine 5のナナイトとLumen Techを公式に説明する方法は次のとおりです。
ナナイト仮想化されたMicropolygon Geometryは、アーティストを解放して、目が見えるように幾何学的なディテールを作成します。ナナイト仮想化されたジオメトリとは、数億または数十億のポリゴンを含むフィルム品質のソースアートを、Zbrush彫刻から写真測量スキャンまでのCADデータまで、非現実的なエンジンに直接インポートできることを意味します。ナナイトのジオメトリはリアルタイムでストリーミングおよびスケーリングされるため、ポリゴンカウント予算、ポリゴンメモリ予算、またはカウントの予算を描くことはありません。通常のマップや手動で著者のLODに詳細を焼く必要はありません。そして、品質に損失はありません。
Lumenは、シーンや光の変化にすぐに反応する完全に動的なグローバル照明ソリューションです。このシステムは、キロメートルからミリメートルまでの範囲のスケールで、巨大で詳細な環境での無限のバウンスと間接的な鏡面反射との相互反射を拡散させます。アーティストやデザイナーは、ルーメンを使用してよりダイナミックなシーンを作成できます。たとえば、時間の太陽の角度を変更したり、懐中電灯をつけたり、天井に穴を開けたり、間接照明が適応したりできます。 Lumenは、ライトマップベイクが終了し、ライトマップUVSを作成するのを待つ必要性を消去します。アーティストが非現実的なエディター内でライトを動かすことができ、照明がコンソールで実行されたときと同じように見える場合は大きな時間を節約できます。
デモには、Chaos、The Physics and Destruction Systemなどの既存の非現実的なエンジンテクノロジーや、UE5で実行されるナイアガラの視覚効果の覗き見も含まれています。
Unreal Engine 5は、次世代のコンソール(XboxシリーズXとPlayStation 5)が今年後半に発売された場合、開発者の準備ができていません。代わりに、エンジンは2021年初頭にプレビュー形式で利用可能になるとEpicによると、2021年後半には完全なリリースが予定されています。非現実的なエンジン5は、次世代および現在の世代の両方のコンソール、およびAndroid、iOS、IOSの両方で利用できます。 Mac、およびWindows PC。 Epic氏によると、UE5は順方向の互換性を念頭に置いて開発されています。開発者は、Unreal Engine 4でゲームを作成し、後で次世代エンジンに移動できると述べています。
EPICの現在のエンジンの現在のバージョンであるUnreal Engine 4.25は、すでにSonyとMicrosoftの次世代コンソールをサポートしています。
Unreal Engine 5と「ナナイトの土地のルーメン」デモをより詳細に見て、下の静止画のギャラリーをチェックしてください。