チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
水曜日に、Frontier Developmentsのチームは、新しい予告編を滑らせましたエリート:危険'2番目の有料拡張、タイトルエリート危険:オデッセイ。初めて一人称撮影メカニックとソーシャルハブをゲームに追加します。トレーラーはまた、大気の惑星に着陸する能力を導入しているようで、探検のために数十億の新しい世界を開く可能性があります。
「オデッセイFrontier氏はニュースリリースで次のように述べています。多様な設定、目標、およびNPCは、無限のミッションの多様性と、ほぼ無限の量のコンテンツを提供します。」
フロンティアはまた、拡張が複合腕の戦闘を備えており、地面にいるプレーヤーと宇宙船と宇宙船をまとめると述べた。それは潜在的にもたらす可能性がありますエリートStar Citizen Projectのマルチプレイヤーゲームのビジョンに沿って、最近40人のプレイヤー戦闘モードが呼ばれる詳細戦争の劇場。
オリジナルエリート1984年に初めてリリースされました。この最新の宇宙射撃ゲームの最新のイテレーションは、クラウドファンディングキャンペーンと長いベータ期間。発売時に、プレイヤーはすべての現実的なレクリエーションを飛び回ることができました4,000億天の川銀河の星系。その後、有料拡張が呼ばれますエリート危険:視野、雰囲気のない惑星に着地し、車輪付きのローバー内でそれらを駆け回る能力を追加しました。雰囲気のある惑星は現在、立ち入り禁止です。
のプレイヤーエリートゲーム内で常に自分自身の表現を作成することができましたが、アバターは常に車両を操縦するために椅子に縛り付けられてきました。オデッセイプレイヤーが初めて歩くことができます。トレーラーには、ジェットパックとさまざまな武器も表示されます。
しかし、ゲームの以前の反復とは異なります、オデッセイ当初は仮想現実と互換性がありません。
「私たちはVRの大ファンです」とフロンティアコミュニティマネージャーのティムスミスは言いました投稿公式フォーラムでは、「私たちが現在提供している素晴らしい経験を本当に誇りに思っていますエリート危険。ただし、で紹介される新しいゲームプレイ、メカニック、機能エリート危険:オデッセイ妥協せずに同じ経験を提供できるかどうかを再検討しなければならなかったことを意味します。オデッセイVR互換性はありません。」
VRの欠如と経験の忠実度の向上は、エリート経験。現在、ベースゲームを所有しているプレイヤーと地平線拡張はオンラインで一緒にプレイできますが、常に同じミッションや環境にアクセスできるとは限りません。それが当てはまるかどうかオデッセイ不明です。
「オデッセイ私たちの最も野心的ですエリート危険フロンティアの創設者兼CEOであるデイビッド・ブレイベルンは、ニュースリリースで次のように述べています。 「軽い年で測定された広大な生の距離を維持しながら、オンフットのゲームプレイに必要なスーパーファインスケールへのカバレッジを拡張することは、チームによる大きな成果であり、すでに豊かなものを大きく拡張しますエリート危険経験。"
また、ゲームの利用可能なすべてのプラットフォームで拡張がどのように展開されるかについての情報もありません。エリート:危険PlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneで再生可能です。オデッセイ現在、ウィッシュリストに追加されることができます蒸気。
コメントを求めて、フロンティアは、詳細が間もなく利用可能になると述べた。
160ドル
スラストマスターは、フライトスティックの古い手です。彼らの16000mシリーズは、ようなゲームと互換性がありますエリート:危険、Mechwarrior 5:merc兵そして今後Microsoft Flight Simulator。それはまた、ディズニープラスのバウンティハンターディンジャリンに最適なコントロールスティックです」マンダロリアン。
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