画像:暴動ゲーム
オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。
評価真新しいゲームモードを取得しており、FPSクラシックのひねりです。新しいモードが呼び出されますエスカレーション、そしてそれは暴動自身の銃のゲームであり、多くのプレイヤーが射手から認識するでしょうコール・オブ・デューティ・ブラック・オプスまたはカウンターストライク。
他のバージョンのガンゲームと同じように、プレイヤーは評価最も強力な武器と彼らが殺すにつれて、武器は次第に悪化するでしょう。言い換えれば、試合に勝つことに近づくほど、試合は激しくなります。各エスカレーションマッチは、プレイヤーが移動するための12の武器のランダムな選択を選択し、各武器で一定数のキルを得るために次の武器に進む必要があります。
評価モードでの最初の大きなひねりは、チームベースであることです。各試合は、より伝統的な自由なバージョンではなく、5対5で行われます。これは、チームが同盟国の武器だけでなく自分の武器を前進させることができることを意味しますが、チームメイトのスキルに勝利するためだけにcoast走することはできません。
プレイヤーはチームとして進歩を共有していますが、武器でチームの合計に貢献するプレーヤーのみが前進します。チームが新しい武器のロックを解除し、以前の武器で殺すことができない場合、新しい武器に交換して、殺害されるまでチームの進歩に貢献することはできません。それの1つの例外は、チームの全員がロック解除されたらすぐに武器を手に入れる最終ラウンドです。
ゲームの銃ゲームの形への他の主要な追加は、エージェント能力、これはまた、通常の銃の進行と混在する可能性があります。これは、1つの武器レベルがソバの究極の能力、または伝統的な銃ではなく、ラゼの塗料手rena弾である可能性があることを意味します。
エスカレーションマッチは、1つのチームが最終武器に必要なポイント数を取得すると終了します。どちらのチームがそれを挙げなければ、10分間のタイマーが期限切れになった後、どのチームにもさらに報われます。
エスカレーションは、すべての人が無料で2月17日にリリースする予定です評価プレイヤー。