BiowareでキャンセルされたAnthemの再設計

画像:Bioware/Electronic Arts

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

BiowareとPublisher Electronic Artsはあきらめています国歌。 2019ゲームの計画されたオーバーホール - と呼ばれる次の国歌またはAnthem 2.0- 終わりに近づいている、とBiowareはのステータスに関する最新情報で述べた国歌。スタジオは引き続き現在のライブサービスを実行します国歌

「透明性と閉鎖の精神で、新しい開発作業を停止するという難しい決定を下したことを共有したかった国歌(別名次の国歌)、 "Biowareエグゼクティブプロデューサーのクリスチャンデイリーは、BioWareブログに投稿してください。 「しかし、私たちは引き続き維持します国歌今日存在するライブサービスランニング。」

Daileyは、Covid-19のパンデミックおよび在宅式の注文は「私たちの生産性に影響を与えた」と指摘しました。

「これはコミュニティにとって残念なことを知っています国歌私たちが取り組んできた改善を見ることに興奮している選手」とデイリーは言いました。 「素晴らしい仕事をしていたチームにとっても残念です。個人的には、アンセムが私をBiowareに連れて行ったものであり、過去2年間は私のキャリアの中で最も挑戦的でやりがいのある経験のいくつかでした。

「ゲーム開発は困難です。このような決定は簡単ではありません。今後は、スタジオとしての努力をレーザーに集中させ、次のドラゴン時代を強化する必要があります。スターウォーズ:旧共和国。」

Biowareは、1年後の2020年2月に発表しました国歌からのぬるい反応に起因しますファンそして批評家、ゲームを再設計する予定だった。オーバーホールの目標国歌当時のゼネラルマネージャーであるケイシー・ハドソンは、「コアゲームプレイループを再発明する」ことでした。 (ハドソンはそれ以来です左bioware。)

「私たちは、経験の完全な可能性を引き出すためにさらに基本的な仕事があることを認識しており、更新や拡張よりも多くの実質的な再発明が必要になるでしょう」とハドソンは昨年述べました。彼はBiowareが一時停止していると説明した季節の更新国歌「エクスペリエンスの長期的な再設計、特に明確な目標を持ってコアゲームプレイループを再発明するために取り組み、意味のある報酬で課題と進歩を動機づけることに取り組んでいます。

Biowareは、ほんの一握りの公開ステータスの更新をリリースしました国歌その後の数ヶ月で。 Bioware Austin Studioディレクターのクリスチャン・デイリーはプレイヤーに国歌チームの仕事は「より長いプロセス」それが図面に戻ったとき。 Daileyは、2つのゲームプレイの更新を掲載しました。1つは焦点を当てています戦利品と機器の目標、そして焦点を合わせていますジャベリンビルド。デイリーはその後、ドラゴンエイジシリーズのエグゼクティブプロデューサーになりました。Mark Darrahの交換、12月にBiowareを去った。

国歌2019年1月にPlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneでリリースされました。