Destinyの再加工されたGlassのVaultは私のMSペイントスキルに匹敵しません

画像:バンジー

ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4運命2

ガラスのボールト、オリジナル運命 襲撃、でデビューしました運命2土曜日。バンジーは与えた古い襲撃は新しい塗料のコートを襲撃しました、そして、私自身を含む多くのチームが、最初の24時間以内に挑戦を征服するために鳩に参加します。しかし、私たちは皆、元のゲームからの戦いを知っていましたが、私と私の仲間のホストが私のお気に入りのDestiny RaidレースエクスペリエンスであるChart-Makingに参加するのを止めませんでした。

Destiny Raidsは協力的なパズルのようなものです。プレイヤーは通常、その情報を適用しなければならない他の誰かに見えるものについての情報を伝える必要があります。 「The Thing Thing Your Left」を叫ぶことは、通常、それをカットしません。特に1日のシナリオでは、Bungieが困難を11までポンプで送るとき

同時に6人の間で通信する最良の方法は、共通言語を作成することです。そして、それは過去2つのDestiny Raid Racesの私の仕事でした。

このチャートは、昨年の秋からのディープストーンクリプトの襲撃での最初の出会いのための私の作成です。私のチームが5分間の休憩を取っている間にそれを作成しました。ここでは詳細は重要ではありません。あなたが知る必要があるのは、5人のプレイヤーが1人のプレイヤーと通信しなければならないこと、そして1人のプレイヤーが5人と通信しなければならないことです。

出会いを黒い側と白い側に分けました。このシナリオでは、私はソロの地下奏者であり、マップの下で時間を過ごしました - そして、私のチームメイトのうち2人が私に必要な情報を送ってくれました。 2番目のモニターまたは電話にチャートを保持します。彼らはB2、B5(側面の円)を呼び出し、地下室の黒い側の数字に行きます。 W1やW4などの呼び出しで白い側で同じことをしました。それから私は彼らにB1、B3、W2、B2、W1、W3に伝え、彼らは特定の順序で部屋の中央にある箱を撃つことができるようにしました。

深い石の輪の場合、そのチャートを構築すると、出会いをより速く終わらせることができました。私たちはもうコミュニケーションについて心配する必要はありませんでした、ただ実行します。誰かが混乱した場合、彼らは彼らが集中するのを助けるための基準点を持っていました。

土曜日にガラスの丸天井に飛び込んだとき、私たちはあまり変わらなかった襲撃が見られると思っていました。私は間違っていた。それで、私たちがアテオンに着いたとき、私は再びMSペイントを勃発し、約60秒で新しいチャートを構築しました。

このチャートはそれほどきれいではありませんが、同じくらい効果的でした。新しいチャートで30分ほど後、チームは、逆逆チャートが必要だと判断しました。私はそれを逆転させ、両方のチャートにラベルを付け、そして私の最古の襲撃PALが2つを一緒に溶接しました。私たちは私たちのために働き、私たちのニーズのために解決したチャートを作成しました。

Atheon - Vault of Glassの最後のボス - は、襲撃の半分を別のタイムライン(チャートの「In」チーム)に送り、メインアリーナ(「Vault」チーム)の残りのプレイヤーを残します。次に、サイモンが言うように、メインタイムラインでの特定のオラクルの順序をヴォールトプレイヤーに示します。その後、Vaultプレイヤーは、順序をインプレーヤーに伝える必要があります。

ここでの問題は、両方のチームが異なる方向からオブジェクトを見つめていることです。コールを反転するのではなく、私たちが試したもの、うまくいかなかったもの - 私たちは普遍的な数字システムを思いつきました。ボールト側のチームはチャートを参照してコールを把握することができ、チームの人々はチャートをチェックして、彼らが正しいオラクルを破壊していることを確認することができます。

このような共同言語の楽しいことは、それらがユニークだということです。以下は、他の襲撃グループによって作成された他のアテオンチャートのホストで、すべてがわずかに私たちとは異なります。

これらの各チャートは、それぞれのチームに同じ種類の情報を伝え、各プレイヤーは各Oracle Atheonがスポーンするものを何と呼ぶか​​について同意しています。私たちの数字とチャートは最も理にかなっていると思います。しかし、私はそれらを作成したので、もちろん私はそうします。

初日に運命の襲撃をするたびに、私は友達と新しい種類の言語を発明することができます。襲撃が年をとっており、私たち全員がより多くの人々とそれを行うにつれて、私たちはより多くの保護者を私たちの小さなクラブに入れて、チャートを共有します。他のグループと混ぜると、競合するチャートについて話し合い、それを決定します。言語は、プロセスを拡大、変更、改善します。

しかし、他のプレイヤーにあなたのグループの物事のやり方に教えることは独自の報酬ですが、襲撃日に友人と一緒に構築した校庭風の秘密の言語に勝るものはありません。