その名前を落とし、ブリザードと完全にマージするための代理のビジョン、と情報筋によると

画像:Blizzard Entertainment

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

Activision Blizzardは、水曜日にBicarious Visionsの従業員に、StudioがBlizzard Entertainmentとの継続的な合併の一環としてその名前を失うと伝えた、と情報筋はPolygonに語った。

背後のスタジオトニー・ホークのプロスケーター1と2そして最近リリースされた作業ディアブロ2:復活 1月にBlizzard Entertainmentと正式に合併しました。代理のビジョンは、と協力していたオーバーウォッチそしてWorld of Warcraftしばらくの間出版社でしたが、公式の合併は、その主な焦点がBlizzardゲームの「長期的なサポート」に移行することを意味していました。

副ビジョンの労働者は、ポリゴンに、当初、合併が雇用主が独自のスタジオとして運営し続けることを意味しているという印象の下にあると語った。名前のドロップに関するニュースは、水曜日の朝の市庁舎の会議で来ました。スタジオの新しい名前は発表されていませんが、一部の労働者は、単にBlizzard Albanyと呼ばれると推測しました。 (Vicarious Visionsのオフィスはニューヨーク州アルバニーにあります。ブリザードは通常、この命名条約を衛星オフィスに使用します。たとえば、テキサスのBlizzard Austinです。)

8月、元Vicarious Visions StudioのヘッドJen OnealはBlizzard Entertainmentの共同会長に指名されました。 (彼女は、1月の合併中にブリザードの開発担当副社長に指名されました。)

Polygonは、この開発についてActivision Blizzardの代表者に連絡しました。私たちは出版時のことを聞いていません。

Polygonに話しかけたVicarious Visionsの従業員のほとんどは、「執筆が壁にある」と述べて、この発表に必ずしも驚いたわけではないと言いました。しかし、少なくとも1人の労働者は、従業員が衣装の日と説明した「軽くて迅速な」会議中に透明性と突然の発表に失望しました。一部の従業員は、電話中にハロウィーンの衣装を着ていました。

Polygonに話しかけた従業員によると、リーダーシップは現在計画されているレイオフはないと述べた。合併が既に発表され、進行中であるため、スタッフはそうでないことをあまり変えるとは期待していませんでしたが、一部の従業員は、まだ答えられていない多くの質問があると指摘しました。

「訴訟と結果として生じる大失敗に対応してより透明性があるというリーダーシップのすべての話のために、彼らが私たち全員を盲目にしたことを決めたという事実は、あなたが得ることができるほど透明ではないと感じています」と従業員はポリゴンに語った。

Vicarious Visionsは1991年にニューヨーク州アルバニーで設立されました。の開発者ノックアウトシティ電子芸術のため。バラスは2005年にスタジオをActivisionに売却し、2016年に去りました。

StudioのBlizzard Entertainmentとの正式な合併の前に、Vicarious Visionsは次のようなポートで働いていましたUltimate Spider-Man、スターウォーズジェダイナイトII:ジェダイアウトキャストそしてジェダイアカデミー。

Activision Blizzardは現在、女性にとって特に敵対的な有毒な職場環境を維持しているという幅広い申し立てに直面しています。カリフォルニア州の公正雇用と住宅局(DFEH)訴訟を起こす前に2年間会社を調査し、女性の給与が少なく、性的嫌がらせの対象となることを発見しました。訴訟が7月下旬に提起されてからの期間に、DFEHは苦情を拡大しましたActivision Blizzardが調査に証拠を「抑制」したという申し立てを含める。会社はその主張を否定します。

Activision Blizzardは現在、複数の訴訟と米国証券取引委員会の調査に直面しています。米国の平等雇用機会委員会によって提出された訴訟の1つ、今年初めに1800万ドルで解決されました

Activision Blizzardの40人以上の従業員が、最初のDFEH訴訟後数ヶ月で懲戒処分を受けました。また、その後に、ブリザードはその約束で良いことをしましたの名前を変更しますオーバーウォッチ以前はJesse McCreeとして知られていました:彼は今コール・キャシディです。

会社の労働者は、大幅な変化を促進するためにソーシャルメディアや他の場所で発言し続けています。 Activision Blizzardに対する申し立てについてもっと読むことができますポリゴンの説明者