ブリザードエンターテインメント
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
World of Warcraft持っていた厳しい数年。しかし、Activision Blizzardを取得する予定であるというマイクロソフトの最近の発表、物事は巨大で老化したMMOを探しているかもしれません。マイクロソフトが結婚した場合World of Warcraftその成長にゲームパスサービス現在、2500万人の加入者を誇っています。新規および退職したプレーヤーの流入が見られました。これは今、Blizzard Entertainmentが非常に必要としています。
World of Warcraft以前の拡張、2018年アゼロスのための戦い、ゲームの最も重要な活動でできることを制限する制限的なメカニズムを備えたイライラしたプレイヤー。そして2020年代シャドウランズ、ゲームの現在の拡張、ブリザードは同様のメカニズムを2倍にしました。
2021年、まるでセクシャルハラスメントとジェンダー差別訴訟はブリザードを襲った、プレイヤーは、ほぼ18歳のMMOを安定した速度であきらめ始めました。説教のような大きなストリーマー、彼らはゲームから引退していると言った。アスモンゴルドと主要なギルドリーダーは、同様に最大限を制限していますストリーミングを開始しましたおお最大の競争相手、ファイナルファンタジー14オンライン。
ブリザードは出エジプト記に素早く反応し、一部のプレイヤーをいくつかの制限を削除することで元に戻しましたシャドウランズ'より論争的な機能。と拡張の最終パッチ地平線と新しい拡張の発表が迫っているため、プレイヤーは2022以降が保持できるものに慎重に興奮しているようですWorld of Warcraft。しかし、損害はすでに行われています。次回World of Warcraft厳しい場所にヒットすると、プレイヤーが賢明になり、何か他のものに移るのにそれほど時間はかからないでしょう。
ゲームパスは答えになる可能性がありますWorld of Warcraft保持の問題。 MMOは高価です - 開発するだけでなく、プレイするために。両方でWorld of Warcraftそしてファイナルファンタジー14、プレイヤーは、毎月のサブスクリプションを維持し、仲間と一緒に冒険を続けたい場合は拡張を購入する必要があります。マイクロソフトが追加する場合World of Warcraftゲームパスゲームの大規模なライブラリとそれらの両方のコスト障壁を削除するには、そこにある最も古いゲームの1つには大規模な足になります。World of WarcraftMMO玉座を再試行します。
もちろん、プレイヤーが落ちた唯一の理由はお金ではありませんWorld of Warcraft- ゲームには良いコンテンツも必要です。しかしWorld of Warcraft以前に大まかなパッチから回復しました。プレイヤーが何年も待って、レギオンの最高点を複数拡張したように、もう1つの良い拡張が確実にやってくるでしょう。そして、場合World of WarcraftXboxが競争することを決定した場合、PCゲームパスライブラリに座っているだけです。ファイナルファンタジー14のPlayStation Console独占性 - 次の大きな拡張は、これまでで最も人気があります。
その多様なマイクロトランザクションとキャラクターブーストにより、World of Warcraft決して「無料」になることはありません。しかし、プレイヤーにお気に入りのMMOをプレイする機会を与える - 多分彼らは古き良き時代から触れていないものリッチ王の怒り- 既に持っているゲームパスサブスクリプション以上の支払いをする必要なく?それは起こるのに最良のことかもしれませんWorld of Warcraft長い間。