Kickstarterの新しいゲームディレクターは、プラットフォームに対する信頼の不足の増大と戦うでしょう

イラスト:James Bareham/Polygon

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

Kickstarterは火曜日、ボードゲームデザイナーで出版社のJon Ritter-Roderickを新しいゲームのディレクターにするために向上させると発表しました。 Ritter-Roderickは2020年から同社に携わっており、Tabletopのシニアアウトリーチリードを務めています。彼は最もよく知られていますドラグーン美しく任命された戦略ゲーム。彼にはニコール・アマトが加わります。ニコール・アマトは、彼の代わりにゲームアウトリーチリードの役割を引き受けます。

「2015年には、[Kickstarterで]最初のゲームを実行しました」とRitter-RoderickはPolygonとのインタビューで語った。 「私は言った、「一体何だ、このゲームをして何が起こるのか見てみませんか?」そして、私はたくさんの間違いを犯し、人々に助言し、それから長年にわたってゆっくりと私のアドバイスが良くなりました。そして、Kickstarterで仕事の機会が起こりました。それは私がおそらくフルタイムの仕事を受け入れる場所の1つの場所でした、そして、私はこれが適切なように思えました。それではやってみましょう。」

Ritter-Roderickは、Kickstarterでの彼の役割を大使として見ており、私たちの会話を通して、彼の最も重要な義務は、彼らのプロジェクトを実現することを望んでいるクリエイターとのコミュニケーションを開いて直接的なコミュニケーションであることを強化しました。

「Kickstarterでの私の目標は、私が持っている知識を渡すことであり、知識がなければ、人々と連絡を取ることです」と彼は言いました。 「私の希望は、人々が人間的に可能な限り情報を提供し、それが彼らが可能な限り成功するのを助けることを確認することです。」

Ritter-Roderickは、クラウドファンディングの巨人のために乱流時にその位置に入ります。 Kickstarterは、2021年にBrookedの論争をしました元CEOのアジズ・ハサン会社がブロックチェーンテクノロジーに向かっていることを示しています。会社は持っています遅くなりましたが、その移行を止めませんでした、プラットフォームからの多くの有名な出発につながる - Cephalophairゲームを含む、ヒットボードゲームの出版社Gloomhaven。私たちは、Ritter-Roderickに、論争の的となっているWeb3テクノロジーが彼らにとって有益であることを納得させる卓上クリエイターに刺すことに興味があるかどうか尋ねました。彼は辞退した。

「(ブロックチェーンについて)業界を説得する私の役割は何もないと思います」と彼は言いました。 「私は業界の擁護者になるためにここにいると思います。ですから、私とKickstarterがプラットフォームをより良くすることに専念しているので、クリエイターが彼らのプロジェクトを実現できることを知っています。それがどのように起こるのか、私は知りません。それは非常に遠いからです。しかし、コミュニケーションは、Kickstarterが発生したときに明確かつ簡潔にする必要があると思います。」

ブロックチェーンへの移行の前に、Ritter-Roderickは、Kickstarterプラットフォームがクリエイターのニーズを満たしていることがより重要であると述べました。その最も重要な価値追加は、単に到達することができる聴衆だと彼は言った。クリエイターは、自分がどんなに合っていると思うどんな方法でもその視聴者と自由に関与することができます。それでも、Kickstarterの予約注文を提供し、別のプラットフォームを介して充足を処理することを意味します。それが最近Wyrmwoodが採用した戦略です。そのモジュラーゲームテーブル2020年にKickstarterを通じて900万ドル近くを獲得しました。最新のキャンペーンは、商品をまったく提供していません。代わりに、Kickstarterのリーチを使用して、次の製品を購入するために並んで場所を販売しています。ゲームマスターの画面、それはBackerkitで販売されます。

「人々は彼らにとって最善のことをしなければなりません」とリッター・ロデリックは言いました。 「Kickstarterの大規模なキャンペーンには間違いなく価値があります。露出が増え、その種類の上昇、それについて話している記事が増えています。 [...]もっと露出したいですか? Wyrmwoodのような多くの人々は、「いいえ、私たちはそれを必要としません。私たちはそれを望んでいません。」それで大丈夫です。 [...]それは私たちのツールであり、彼らは彼らが望む方法を使用することができます。」

Ritter-Roderickはまた、彼が手数料で支払われていないことを指摘し、同社の収益は専門的に彼にとってほとんど意味がありません。同じことが、Kickstarterのより広範であると彼は言った。これは、クラウドファンディングの分野にある他の企業とは異なり、公的給付法人であると述べた。公共の利益をするのはです会社の設立原則に書かれています

「PBCとして、私たちはそれをもたらすものをもたらすことにもっと集中することができ、利益の最大化についてはあまり焦点を当てることができます」とRitter-Roderick氏は言います。 「私たちは出版社ではありません。 [...]私たちの憲章は、これらのプロジェクトを実現することです。利益を最大化することではありません。ですから、私が以前に持っていたという知識を取り入れてから、人々が私が同じ人をまだ知っていることを確認してください。私はまだKickstarterを始めていて、多くの理由でここにいることにめちゃくちゃ感謝しているクリエイターであり、それを渡して次世代のクリエイターを好むことができます。」

Ritter-Roderickはまた、ボードゲームやロールプレイングゲームを含む卓上ゲームを見て、Kickstarterのビジネスの核となる要素であり続けていると述べました。カテゴリは現在説明していますクラウドファンディングからの会社の年間収入の30%以上

「人々は少し早く[卓上]ゲームを償却すると思います」と彼は言いました。 「そして、私が次の3年か5年の人々が認識しているように、私が本当に望んでいることの1つは、ゲームボードゲームがテレビのようにビデオゲームと同じくらいエンターテインメント業界で非常に多くのことだと思います。そして、私はそれを次のように思いますD&D映画、人々は、ボードゲームから映画への移行とその逆のことを見始めます。」