契約には、スタジオに約2億6,000万ドルを注入します
画像:Software/Bandai Namco Entertainmentから
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
Tencent HoldingsとSonyは、3分の1近くの株式を取得するために協力していますエルデンリング スタジオの親会社であるSoftwareの開発者水曜日に発表されました。
この取引は、Tencentの子会社がFromSoftwareの株式の16.25%を所有していることを意味しますが、Sony Interactive Entertainmentは14.09%を所有しています。残りは、FromSoftwareの親Kadokawa Corporationが所有しています。
上海に拠点を置くTencentは、中国の広大な市場での支配により、世界最大のビデオゲームベンダーです。また、中国以外の有名な出版社や開発者を(完全に購入しなければ、重要な地位を獲得することでもよく知られています。
Tencentは完全に取得しましたリーグ・オブ・レジェンドメーカーの暴動ゲーム2015年末; 2020年の初めにノルウェーMMOハウスファンコム、約40%の株式2012年の壮大なゲームで。そして、それは次のようなゲーム会社の過半数の株主ですスーパーセル(クランの衝突)、ファットシャーク(Warhammer:Vermintide 2)、そしてテキーラの作品(デッドライト、ライム)。 Tencentはまた、2013年にActivision Blizzardの5%を購入しました(その会社を解放しますVivendi Universalから)が、それらの株式はMicrosoftによって購入されますCall of Duty Publisherの687億ドルの入札。
ソニーの投資は、PlayStationゲームを作成することで有名なスタジオとの関係を獲得または強化するための継続的な取り組みを反映しています。 (fromsoftwareは、RPGSのSoulsシリーズの作成者でもあり、PlayStation 3 Exclusiveから始まります悪魔の魂2009年に作られましたブラッドボーン2015年のソニーのために。)1月の会社は36億ドルを費やしました取得する運命2メーカーバンジー;ハウスマークをスナップしました、PS5専用のメーカーReturnal、2021年半ば。そしてInsomniac Gamesを購入しました2020年の初めに。ソニーも買収しましたファイティングゲームの進化チャンピオンシップシリーズそしてアニメストリーミングネットワークCrunchyroll2021年。
TencentとFromSoftwareの親はすでに一緒にビジネスをしており、Tencentは2016年にKadokawa Animation and Comics子会社の株式を取得していたと、Kadokawaは水曜日の声明で述べた。
声明はまた、SonyとSoftwareが「幅広い分野で共同ビジネス関係を開発した」と述べ、2021年に「[Kadokawa/fromsoftware]の新しいIPを作成し、その活用を最大化することを目標に合意」したと述べました。アニメおよびゲームフィールドの既存のIP。」 3月に、Softwareは焦点を当てると述べました現像エルデンリングフランチャイズとしてビデオゲームを超えたメディアでは、発売後1か月後のゲームの1200万台の売り上げを宣伝しました。
この契約は、364億円(約2億6,200万ドル)をFromSoftwareに投入し、Tencentはそのうち1億4,000万ドル、Sony 1億2,200万ドルを支払います。