ストーカー2チームは、それがプロロシアのグループによってハッキングされたと言います、脅迫されています

画像:GSCゲームの世界

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

ウクライナに拠点を置く開発者であるGSCゲームワールドストーカー2:Chornobylの心日曜日のスタジオの声明によると、ハッキングされています。ロシアのソーシャルメディアネットワーク上の匿名のユーザーVK違反に対して責任を負い、3月15日までに要求が満たされない限り、今後のゲームのアートとストーリーの詳細をリリースすると脅しています。GSCは、脅迫されないと言って、ソーシャルメディアでのハックを確認しました。

「これは、個人情報を含むデータをハッキングしてリークする最初の試みではありません」と開発者はTwitterで述べました。 「私たちは多くのことを経験してきました。しかし、これらの課題は、真実が私たちの側にあると信じているので、私たちがさらに一生懸命働くことを奨励するだけです。悪は決して勝ちません。」

ハッカーは、コンセプトアート、環境アート、地図、ゲーム内のスクリーンショットやカットシーンなど、ゲームのストーリーを明らかにするためのゲーム内のスクリーンショットやカットシーンなど、約30ギガバイトの情報にアクセスしたと主張しています。要求には、ロシアとベラルーシのファンに対する会社の態度の柔らかくなること、ゲームの公式不一致チャンネルでの特定のアカウントのアンバンニング、およびゲームのための公式のロシア語のローカリゼーション(ストーカー2意思特徴英語とウクライナのナレーション、ロシア語の字幕)。 GSC Game Worldの開発者は、Polygonに、これらの要求のいずれも満たされないことを伝えています。

「私たちを破ろうとする試みにもかかわらず、私たちは強くて勇気を持っています」とGSCは声明で述べました。 「漏れが発生した場合、私たちはあなたがについての情報を見たり配布したりすることを控えることをお願いしますストーカー2:Chornobylの心。時代遅れで進行中の素材は、私たちがゲームに入れたという最終的なアイデアの印象を薄める可能性があります。」

ウクライナに本拠を置くGSCは、オリジナルをリリースしましたストーカー:チェルノブイリの影2007年には、すぐにそれをフォローしましたストーカー:晴れた空2008年とストーカー:Pripyatの呼び出し2009年。このシリーズは、オープンな世界、サンドボックススタイルのゲームプレイ、活気のあるAI主導の敵で非常に高く評価されました。しかし、会社はその運営を廃止しました2011年、その多くの高度な熟練した開発者を風に散らばっています。このディアスポラは、4Aゲーム、メトロシリーズの作成者を含むいくつかの成功したスタジオの形成につながりました。メトロ:最後の光

2014年、GSCは生き返り、人気のあるコサックシリーズの続編を迅速にリリースしました。コサック3、2015年に。その後、次のストーカーゲームを発表しました2018年、2021年に最初のリリース日がペグされました。開発は最初に停止し、違法でさらに複雑になりました。ウクライナへの挑発されていない本格的な侵略ロシアのウラジミール・プーチン大統領。進行中の紛争は1年以上激怒しており、国連によると、以上の死に至った8,000人のウクライナ民間人そしていくつかの変位1400万人

これに応じて、GSCはいくつかのアクションを実行しました。まず、開発チームの一部を国外に移動しました。後で、それゲームの名前を変更しましたそのため、フィクションの中心にある同名の原子炉のロシア語の綴りではなく、ウクライナ語の綴りが含まれていました。また、ソーシャルメディアやYouTubeでの多くの投稿を、ウクライナの人々とロシアの攻撃と戦うために軍に加わった独自の従業員の回復力を祝いました。

いくつかの遅延ストーカー2:Chornobylの心現在、12月のリリースに設定されています。ゲームはSteam経由でPCで利用可能になり、Xboxゲームパスサブスクリプションプログラムの一部として含まれます