Gollumには2つの性格があります - 私はGollumゲームに何かを持っていたらいいのに

スサナポロ ポリゴンのシニアエンターテイメントライターで、ポップカルチャーとジャンル料理を専門としており、漫画本の主要な専門知識があります。以前、彼女は設立しましたメアリースー

あなたが言えないことの一つJrr Tolkienオークは彼らです性格が不足していました。一般的なファンタジーの一般的なオークは、巨大な薄暗い愚かさかもしれませんが、それらはトールキンの主要な方法でしたユーモアを注入しますの最も暗い瞬間にロードオブザリング。オークは叫んだ「肉はメニューにあります、男の子!」本では、ピーター・ジャクソンの映画の三部作は正しかった。

私がプレイしたとき、これは私の心にありましたロードオブザリング:ゴラム、Daedalic Entertainmentの新しいLord of the Ringsにインスパイアされたアクションアドベンチャーゲーム。のチュートリアルを完了した直後ゴラム、私はサウロンのリングライザー(キヤノン)に捕らえられ、拷問された(キヤノン)、そしてモルドール(キヤノン、ネタバレではなく、キヤノン!)の奴隷の穴に投げられていました。私のセルから出て、奴隷のラインを黒い鉄のエレベーターに追いかけるために、私(ゴラム)が叫んでいた、かすかに装甲されたオークが叫んでいました。彼は巨大な石と袋のメタルの部屋にいる、薄暗い馬鹿げた愚かさで、中央に不気味な女性がchanっています。目はすべてを知っています!」

しかし、私はコントロールのスティックを前に押して、それが私を楽しませている限り彼の足に足を踏み入れることができました。彼はちょうど別のNPCの樹皮を放出するでしょう - 「動き、奴隷!」のように - そして、彼の腕を無害に彼の単一のアニメーションに再び鞭打ちます。私が最初の数時間で見つけた人格のスクラップゴラム主に私が自分で提供したものでした。

画像:Daedalic Entertainment/Nacon

実際、私は際限なくの足に歩くことができましたどれでも不気味な女性を含む部屋のNPC。オークには、私が彼女の近くで許可されていない方法についていくつかの余分な樹皮がありましたが、実際に私がさまようのを止めることは絶対にありませんでした。ゲームが私を連れて行ってくれた部屋の隅にあるあらゆるオークに入ることができました。上下に跳躍することができました。彼が私を彼のモンスターに養うと脅したので、私はそれを獣のオークにそれをすることができました。彼が私を価値のない掘りと呼んだので、私はそれを鉱山のマスターにすることができました。

GollumをOrcでいっぱいのある部屋から別の部屋に歩いて、誰かが私の気まぐれに反応するかどうかを調査したので、私はそれをたくさんやった。誰もしなかった。代わりに、NPC Barksが私に「スレーブタスク」と呼ぶもののセットであると言ったことを腰に下げてやらなければなりませんでした。

表面的には、これらはすべて異なっていましたが、機械的には、派手に見えるが、実際には1つの意図的なパスしかなかった領域をナビゲートするように私に呼びかけました。時々私はその地域をステルスしました。時々私は登った。時々私はタイマーと競い合いました。パスのトラックを失ったことがある場合は、トリガーボタンを押して「Gollum Sense」をアクティブにすることができました。ゲームの環境の標識に対する自信の欠如。

最終的に、私はゴラムを彼のセルに忠実に歩いて、Xを忠実に押して眠りにつくようになりました。奴隷の仕事の1日後、確かにゲームを高速化するカットシーンがあると考えていました。残念ながら、私は翌日目が覚め、同じエレベーター(今回は不気味な女性はいません)に歩いて行き、他の奴隷が私に火格子を吐き出して、より多くの奴隷作業を行うために私を吐き出す同じ廊下を繰り返しました。

との私の時間ゴラムトラバーサルの課題、ウォーキング(クロール、本当に)シミュレーション、および対話の選択のスープンにきちんと分割されました。 Daedalicは、サウロンの残虐行為の最も低い犠牲者の骨折した心の中に実際に入るチャンスとしてゲームを促進しました。私のおよそ2時間の経験では、Daedalicが後でSmeagol/Gollumの動的を、遭遇した単一のものよりも微妙な選択に適用されると思います。

画像:Daedalic Entertainment/Nacon

しかし、私が見たよりカジュアルで、結果的でない対話オプションでさえ、ゴラムトールキンの執筆に虚偽を吹き込むゴラムの「性格」の解釈に基づいているようです。でロードオブザリング、Gollumが悪いというわけではなく、Smeagolは決して間違ったことをしたことのない甘いウィドルベイビーです。 Smeagolは単に受動的で狂った声であり、Gollumの暴力的でman病なものと並行して座っています。サムは彼を「スリンカーとスティンカー」と呼んだ。

への簡単な応答ロードオブザリング:ゴラム「ロードオブザリングのうち、なぜゴラムについてゲームを作るのか」と否定的に尋ねることですか?しかし、Gollumについて素晴らしいビデオゲームを作る方法をいくつか考えていることがあります。少なくとも、モバイル用の間抜けなゴラム釣りゲームをチェックします!私は100%anします無題のガチョウのゲーム- 主要なビートを通してスタイルを駆け巡りますロードオブザリング。私は、あなたがあなたのプール、そして最終的にはその詐欺師のビルボ・バギンズに向かって歩き回る失われたオークと対戦するデッキビルダーの「リドル」ゲームの戦略を調べます。

より良い質問は、「なぜあなたは作ったのですかこれゴラムに関するビデオゲーム?」惨めな状況で惨めな生き物についてのシミュレーションゲームを作るなら、それは意味があり没入感があるか、または拒否しなければならないかのどちらかですHeeheehoohooファクターを持っています。トレーラーとの営業時間の特定のヒントに基づいてゴラム、私は店にモードルの反対側にゲームプレイがあることを知っています。しかし、個性の欠如は、私のSave FileのDoom(Doom、Dreak in the Deep)をすでに封印しています。これらのオークを見たことがあります。私は前にこのモルドールを見たことがあります。これは、ミドルアースのバージョンであり、完全にまっすぐに演奏されましたが、没入感を維持するための創造性や柔軟性はありません。

私はオークによって独房に投獄されたわけではありません。また、ゲームの奴隷ではない部分に移動する前に、鉱山に隠された8つの奴隷の死体から8つの犬のタグを見つけてほしいゲームに投獄されました。イチゴの記憶フロドがモルドールを通過し続けていたかもしれませんが、ゲームをオフにすることができます。

ロードオブザリング:ゴラム5月25日にNintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、XboxシリーズXでリリースされました。ゲームは、Daedalic Entertainmentが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してPS5でレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら