画像:飛行船シンジケート/デジタル極端
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
ウェイファインダーパブリッシャーのデジタル極端は30人以上を解雇したと同社は確認した。レイオフは、会社の外部プロジェクトと出版チームに焦点を当てていました。飛行船シンジケートウェイファインダー。従業員は木曜日に小さな会議に引き込まれ、すぐに会社の口座へのアクセスを失いました。レイオフは、デジタルエクストリームズの後にリリースされましたウォーフレーム2013年、創設者のジェームズ・シュマルツを元に置き換えましたウォーフレームクリエイティブディレクターのスティーブシンクレア10月の新しいCEOとして。
Digital Extremsの公開ゲームのような未来ウェイファインダー不明です。 Digital Extremesは内部的にリソースの集中を目指しており、サポートを停止しますウェイファインダー。デジタル極端な代表者がPolygonに語ったデジタル極端な代表者は、新しい数ヶ月にわたって完全な所有権を開発者飛行船シンジケートに譲渡すると述べています。アクションMMOウェイファインダーだった8月17日に早期アクセスでリリースされたレビューが混在しています、もともとは、飛行船シンジケートとデジタル極端な両方でサポートされていました。
「私たちは、外部プロジェクト部門の運営を停止するという困難な決定を下したことを確認できます」と、デジタル極端な代表者はPolygonに語りました。 「結果として、私たちは多くの勤勉で非常に価値のあるチームメンバーに別れを告げなければなりませんでした。」
デジタル極端なものがありましたウォーフレーム木曜日に予定されているTwitchストリーム、その後、延期されています。LinkedInです、同社は、社内プロジェクトで「100%を集める」必要があると述べました。ウォーフレームそしてソウルフレーム、目標を達成するため。ウェイファインダー開発者飛行船シンジケートはXに書いた、以前はTwitterで、ゲームの開発を停止する「計画はない」ということです。 「私たちは、運用を引き受けるときに、プレイヤーと一緒にゲームを成長させ続けることを楽しみにしています」とそれは書いています。 「このゲームには、早期アクセスを行うには長い道のりがありますが、プレイヤーと献身的な飛行船の乗組員からの信念を持って、私たちはできます。 - そこに着く。」
デジタル極端な労働者の1人は、デジタルエクストリームズが彼らの夢の仕事であるとポリゴンに語った。 「私は胃にうんざりしている」と彼らは言った。 「どのように家賃を払うつもりかわかりません。」過去3か月以内に、複数の衝撃を受けた人々が最近雇われたと彼らは言った。
ビデオゲームスタジオが数日ごとに仕事を削減しているように感じる場合、それは彼らが過去数週間で、何百人もの人々が業界全体で解雇されたからです。火曜日に、Ubisoftで100人近くでした。その前に、運命2開発者Bungieはレイオフを経験しました。 9月下旬、壮大なゲームはスタッフの16%を削減しました、800人以上の人々が仕事をしていないことを残します。ウェブサイトゲーム業界のレイオフを追跡します今年だけで6,000人以上の失われた雇用を数えました。
更新(11/10):このストーリーを、デジタルエクストリームズからのコメントと追加のコメントで更新しましたウェイファインダー出版社の飛行船シンジケート。