Hasbroのクリスマスのレイオフは、D&DとMagicチームに深く影響を与えました

写真:Paramount PicturesのJesse Grant/Getty Images

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

ゲームとおもちゃメーカーハスブロ月曜日に約1,100人の雇用を削減すると発表しました。今年初めに行われた800のレイオフに追加されると、総額は会社の労働力全体の3分の1未満になります。このニュースは、クリスマスの2週間前に、ゲームとおもちゃの販売の最大の休日でした。

Polygonと共有された従業員へのメモでCEOのChris Cocksは、「リーダーシップチーム、構造、および運営範囲への大幅な更新など、1年の変化を期待して2023年に入りました。 「私たちは、特に市場が歴史的でパンデミック主導の高さから外れているおもちゃで、最初の4分の3が挑戦的であると予想していました。私たちは組織全体でいくつかの重要な進歩を遂げましたが、今年の最初の9か月間に見た逆風は休日まで続き、2024年まで続く可能性があります。」

このニュースは、しばらくの間、同社のおもちゃポートフォリオの不足を追跡してきた投資家を含むインサイダーにとって驚くことではないでしょう。一方、Hasbro子会社の魔法使いの海岸ダンジョン&ドラゴンそして魔法:集まり、獲得した収益とそれらのブランドに従事するプレーヤーの数の両方で、史上最高の最高値を経験しています。活動家ヘッジファンドのアルタフォックスは、2022年にロードアイランドに本拠を置く会社にウィザードをスピンオフするようにプッシュしようとしましたが、努力は敗北しました。2022年6月の有名な株主選挙。現在、100年前の会社は2024年に再建されています。

ポリゴンは、これらのレイオフの影響を受けた卓上チームに手を差し伸べました。アバロンヒル魔法:集まり、ダンジョン&ドラゴン。ある代表者は、同社は「従業員を尊重することから地理やチームの内訳を共有していない」と述べた。影響を受けた労働者は、火曜日の営業日の終わりまでに連絡することが期待されています。

「コスト削減は戦略ではありません」とコックは付け加えました。 「私たちはこれを知っているので、2024年にいくつかの分野に成長し、投資し続けています。」

Hasbroの投資分野の1つは、ビデオゲームセクターのようです。その最新のプロジェクト、出エジプト記、先週、大きなスプラッシュを作りましたゲーム賞。の成功に続いてバルドゥールのゲート3、Larian Studiosによってライセンスの下で制作されたWizards自身のArchetype Entertainmentは、しっかりした足場を持っているようです。 Beethans of Biowareによって設立されたスタジオの背後にありますスターウォーズ:旧共和国の騎士バルドゥールの門ネバーウィンターナイト、 そしてMass Effect Trilogy、ゲームはPlayStation 5、Windows PC、XboxシリーズXでリリースされます。現在、リリース日はありません。

ハスブロ株は今年、今年は約20%減少しましたウォールストリートジャーナル、今日の価格はわずかにニュースで下がっています。一方、長期投資家は、年間5.8%の割合で配当を獲得し続けると予想されます。Googleファイナンス。コックは報告されました940万ドル昨年 - HasbroのCEOとしての彼の最初の年。 59.95ドルの新しい価格帯では、156,797コピーに相当しますプレーヤーのハンドブック

更新(12月13日):水曜日の朝の時点で、ソーシャルメディアの投稿Hasbroのカットをきっかけに、ITスタッフからプレゼンター、ゲームデザイナーやアーティストまで、海岸の魔法使いの影響を示しています。レイオフには含まれます基礎メンバー第5版ダンジョン&ドラゴンズチームのうち、最も成功したバージョンの独創的なRPGを構築した人の一部はそこにいないことを意味します2024年に50歳になると