Palworldの最も弱い部分は、残念ながら仲間です

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キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。

パルワールド穏やかに感じるモンスターキャッチャーとサバイバルゲームですオフ。あなたが出会う仲間のかわいく、丸く、フレンドリーなデザインは、より有機的で自然な環境とはまったく合いません。最初のビジュアルよりも陰湿な不協和音を除いて、かなり簡単に過ぎ去ることができたのは耳障りな感覚です。モンスターを捕まえるゲームをプレイしているにもかかわらず、私は仲間に積極的にresしていることに気づきました。それはちょっとした問題です。パルワールド、仲間のパーティーを維持することは最も興味深いものです。

のミームにもかかわらずパルワールドいる "銃付きのポケモン"、 そしてあなたの仲間を奴隷にします産業レベルの製造業が主要なメカニックであるために、ゲームはその不条理に時間がかかります。あなたのキャラクターはビーチで目覚め、足に登ると散らばる好奇心の強い仲間に囲まれています。これは本当に愛情のこもった瞬間ですが、ゲームの残りの部分は、本当の感情的な愛着を形成することを思いとどまらせました。

仲間の獲得を開始するのに少し時間がかかります。謙虚な基地を作ることができるまで、木をパンチし、岩を拾うという昔ながらのサバイバルゲームの伝統に従事する必要があります。そうしてはじめて、仲間を捕まえ、小さな戦闘チームを形成することに従事することができます。そして、問題が始まるのはここです。あなたの最初の仲間は、弾力のあるラムボールや燃えるようなキツネのような小さな生き物になります。彼らはかわいいですが、特に興味深いものではありません。実際、彼らが作るすべてのワンノートノイズにより、彼らは実に迷惑になる可能性があります。

あなたが利用できるPALオプションに本当に間違っていることがあるという最初の兆候は、テクノロジーツリーにあります。後で、あなたがあなたの仲間を残酷に働かせることを可能にする監督の表彰台を手に入れることができます。正しく行われると、これはおいしい摩擦のような摩擦を紹介します私はゲームのようなゲームを愛するように導いてくれましたリムワールド愛する仲間を守り、産業の要求から愛らしい生き物を保護しますか?それとも、組み立てラインを構築し、それらの小さな生き物を私に攻撃するライフルを構築するように働かせますか?

問題は、私が特に私の仲間を気にしないことです。確かに、それらのいくつかはかわいいまたは堂々としていますが、それらに対処するのも少しイライラしています。私は、彼らが物事の上や基地の端で立ち往生し、ストレスから激怒し、最終的に空腹になり、最終的に飢atと死を危険にさらしているので、私は常に私の労働者を支援しなければなりません。私は「F」を押して、私のeikthyrdeerに飛び乗るか、代わりにカッティバをつかむためだけです。選択肢がないので、緊張はありませんコース私はこれらの人たちを工場で働かせます。

珍しい人は、この運命を逃れ、私のアクティブな冒険パーティーの一員になります。そうは言っても、私はしばしば彼らを彼らの仲間の球体に保ち、ただそれを一人で行っていることに気づきました。私は私のアクティブな仲間にコマンドを与えることができ、彼らに攻撃したり、控えたりするように言うことができます。しかし、野生の仲間が私が彼らを捕らえることができるほど十分に健康になるまで、彼らに攻撃を頼む方法はありません。いくつかの本当の良い仲間を失った後、私は私のDazziの継続的な稲妻のダメージに取り付けるつもりでしたが、私はあきらめました。ゲームの広範なプラットフォームに関しては、すぐに遅れをとる傾向があります。今、私は自分のゴミと信頼できるクロスボウでほとんどの生き物と戦っています。

仲間はまったく役に立たない。それらのいくつかをマウントとして使用するか、他の人にジャンクを私のために運ぶことができます。しかし、それは彼らを私のパートナーや同盟国にするものではありません。彼らは私のパラグライダーと非常によく似た役割を果たします - 彼らは基本的です道具。これの一部がポイントであることを理解しています。それは、ポケモンとトレーナーの間の取引の残酷な鏡であることを意図しています。しかし、それは非常に薄く、非常に速く着る薄い冗談です。 「悪いことはかわいい男に起こります」はそれ以来古いものでした幸せな木の友達

言われているすべてのことで、パルワールド早期にアクセスしています。可能性があります変化が来ます、そしておそらくそれらのいくつかは、私が実際に私の仲間とのつながりを形成させるでしょう。少なくとも、彼らがベリーを大声でむさぼり食うのをやめることができることを願っています。これらの小さな男たちは、ごちそうになるまで壁に閉じ込められ続け、鉱山に送り返すのが長くなるスカーフの無限の流れを作り出します。