レイオフの中で閉鎖されるゲームとインターセプトゲーム
画像:Roll7/Private Division
ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。
ブルームバーグは報告していますGrand Theft Auto Publisher Take-Two Interactiveは、労働力の5%を解雇する最近発表された計画の一環として、2つのゲームスタジオを閉鎖します。
2つのスタジオは、非常に愛されているOlliolliスケートゲームの開発者であるロンドンに拠点を置くRoll7と、Take-Twoが作成したシアトルの衣装であるIntercept Gamesです。ケルバル宇宙プログラム2。
両方のスタジオは、Take-Twoのブティック出版ラベルプライベート部門の一部でした。それはプライベート部門のようで、おそらく黒曜石のエンターテイメントを出版することで最もよく知られています外の世界、Take-Twoのレイオフで大きな影響を受けます。GamesIndustry.bizレポートシアトル、ニューヨーク、ラスベガス、ミュンヘンの民間部門スタッフの「大多数」が解雇されたこと。
Roll7は、古い学校のスケートボードゲームで突破しましたオリオリ2013年。オリオリの世界競争力のあるスケーターシューターローラーム2022年。
インターセプトゲームは、2020年に民間部門によって形成され、の開発を引き継ぐケルバル宇宙プログラム2オリジナルの開発者スター理論ゲームから。その後、スター理論はシャットダウンしました。 Take-Twoがワシントン州にシアトルのオフィスを閉鎖し、70人の労働者に影響を与えるという通知を提出した後、水曜日にインターセプトゲームが追跡されるという報告。
声明の中で、Take-Twoはスタジオの閉鎖を確認しませんでしたが、プライベート部門は「アップデートを続けている」と述べました。Kerbal Space Program 2、現在、早期にアクセスしています。また、民間部門のリリースを指摘しました邪悪な者のための休息はありませんそして今後の居心地の良いロード・オブ・ザ・リングゲーム物語のシャイア。 Take-Twoは、「パイプラインを合理化し、開発におけるいくつかのプロジェクトを排除し、組織構造を合理化する」と言う以外に、コスト削減プログラムについて「追加の詳細を提供していない」と述べました。
Take-Two再編成を発表しました4月16日、スタッフの5%、約580人の従業員を捨てると言いました。ニュースは出版社の直後に来ました購入に同意しました国境地帯スタジオギアボックスエンターテイメントEmbracerから4億8,000万ドル。同社はまた、Rockstar Gamesをリリースする準備をしていますGrand Theft Auto 62025年。