主要な注文に従うことは、最初のステップに過ぎません
画像:Polygon経由のArrowhead Game Studios/PlayStation PC LLC
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
ヘルディバー2プレイヤーは、発売学習以来、銀河で時間を過ごしてきました一緒に働く方法一般的な原因のために。いつオートマトンは不思議なことに戻ってきました銀河を脅かすために、戦術者はXと不一致に連れて行き、ファンが正しい惑星を襲うよう促します。スーパーアースはヘルディバーズに20億のバグを殺すように頼み、プレーヤーベースはそれを引き離しました数時間以内。しかし、プレイヤーが引き離した最大の調整された努力は、バグやボットに反対するのではなく、ゲームの出版社であるソニーに反対します。そして、抗議の週末の後、ヘルディバーは大規模な勝利を記録しました。
金曜日に、ソニーはそれを発表しましたヘルディバー2プレイヤーはゲーム内アカウントをソニーアカウントにリンクする必要があります、追加のプラットフォームへのログインが必要です。それは非常に人気のない変化であり、スチームプレイヤーは彼らの不満について声を上げていました。一部のプレイヤーは、単に赤テープの余分なステップに悩まされていたか、自分の情報を保存することを恐れていましたが以前のデータが漏れた後のソニーのサーバー、他の人は完全にロックアウトされました。 PlayStationネットワークはです177か国と領土ではアクセスできません、そのため、フィリピンのような地域のプレイヤーは、すでに支払ったゲームへのアクセスを完全に失いました。
ヘルディバー2プレイヤーはすぐにアクションに移り、Reddit、X、Discordなどのプラットフォームを調整して、不満を明確にしました。ヘルディバー2数十万の否定的な蒸気レビューでヒットしました、その非常に前向きなランキングを逆さまにします。プレイヤーはミームとプロパガンダのポスターを作り、スローガンの下で「私たちは一緒に飛び込んだり、ダイビングしたりしません。」コミュニティのメンバーは、2時間をはるかに超えていたアカウントでも、Steamが払い戻しを発行することを発見し、仲間のファンに大量の返金を奨励しました。最初でさえありませんヘルディバー2015年頃のタイトルも同様に、立ち入り禁止でした容赦なくレビュー爆撃。
この種の努力のためのインフラストラクチャはすでに確立されていましたヘルディバー2通常、1週間ほど続き、プレイヤーに目標を達成するよう依頼します。それは、防御的なラインを保持したり、一連の惑星を征服したり、インフラストラクチャを設定したりするなどのものです。献身的なプレイヤーは、ソーシャルメディアの優先順位を焦点を当てていないファンに呼び、主要な注文を進めるために誰もが単一の惑星で犬を飼うことを奨励したり、手に負えない面から人々を呼び戻したりします。
案の定、ソニーは日曜日の夜に陥りました、ゲームにはアカウントのリンクがもはや必要ではないことを発表します。ファンは、彼らの最初の抗議が引き起こした損害の一部を取り除き始めました - そして彼らは使用していますヘルディバー2これらのリクエストを行うためのケイファベ。Helldivers Subredditには、主要な注文としてマークされたピン留めの投稿があり、:
「ソニーは、アップデートをリンクするアカウントで前進するという決定を覆しました。ヘルディバー。この主要な注文を受け入れることを選択した場合。 Steam Reviewの逆転を検討してください。 Arrowheadはこのゲームを特別なものにするために非常に一生懸命働いており、プレイヤーはSonyとArrowheadの両方にあなたの声も重要であることを示しました。 SteamのHelldivers2を正式な[sic]栄光に戻しましょう。そして、このコミュニティを通常に戻しましょう。 ArrowheadまたはSonyが取り組んでいる他のゲームに残した否定的なレビューを逆転させてください。 [原文]はコミュニティとしてより良いことをして、それを二度としないでください。」
ヘルディバー2ファンベースは勝利を楽しんでおり、1人のファンもいますソニーに対する成功を祝うヘルディバーをテーマにしたパッチの物理的商品を作成する。 Arrowheadは、プレーヤーベースがコミュニケーション、協力、および優先順位をジャグリングするために必要なゲームを作成しました。ソニーとのこの最新のSnafuは、ファンがこのレッスンをうまく学んだことを示しており、彼らはそれらのスキルを戦争テーブルの外で受け取り、それを現実の世界に適用することができることを示しています。多くのファンは、抗議者にソニーに集中するよう奨励し、アローヘッドをクロスファイアから除外するよう奨励していましたが、他のファンは怒りを差別していませんでした。この傾向が積極的な変化の力であるかどうか、またはこのやる気のあるファンベースが、ライブサービスゲームで発生する傾向がある通常のしゃっくりを巡り続けるかどうかはまだ不明です。今のところ、ほとんどのプレイヤーは、ソニーに対するこの大規模な勝利に満足しているように見えます。そして、このような大きな勝利を獲得したコミュニティを誇りに思っています。