画像:Arrowhead Game Studios
ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。
その中最新の財務レポート、ソニーはそれを明らかにしましたHelldivers 2- Scrappy Co-op Shooterは、スウェーデンのArrowhead Game Studiosからオンラインのゲームセンセーションを回しました。これは、プレイステーションがこれまでリリースした中で最も売れているゲームです。
ソニーは言ったHelldivers 2販売中の最初の12週間で1,200万部を販売しました。Good of WarRagnarök2022年にリリースされた後の同じ期間。」口論1,100万部を販売しました同じ時間枠で。ソニーは言ったHelldivers 2売上高は「期待をはるかに超えていました。」
Helldivers2 'Sリリース戦略はソニーにとって珍しいことでした。 PS5とPCでSteamを介して同時にリリースされ、39.99ドルでは、コンソールメーカーの開発と出版部門であるPlayStation Studiosからのファーストパーティリリースの大部分よりも低価格でした。ソニーは通常、ゲームの価格を59.99ドル以上で価格設定し、1年以上待ってからPCでリリースします。
蒸気が大きく貢献したことは間違いありませんHelldivers 2の成功。販売アナリストマット・ピスカテラはそう言った、ゲームの発売月では、売上の60%近くがSteamからのものであり、最近ではプラットフォーム上で最もプレイされたトップ10のゲームから落ちました。 「このゲームはこれまでで最大のPCヒットタイトルになりました。マルチプラットフォームのタイトルとして、前四半期の販売と利益にも大きく貢献しました」とソニーは言いました。
驚くことではありませんが、ソニーはプレイステーションとスチームですべてのライブサービスゲームを同時にリリースする予定です。マーベルのスパイダーマン、最後の私たち、そして戦争の神のようなフランチャイズでのファーストパーティのシングルプレイヤーアクションゲームについては、まだ同じ決定をしていません。プラットフォーム独占。あなたは、ソニー内のこの政策の長所と短所についての明確な議論があると確信することができますHelldivers 2の成功。
しかし、ソニーはマルチプラットフォームの公開を推進していますHelldivers 2資格のない成功ではありませんでした。 SonyがSteamプレーヤーがPlayStation Networkアカウントをリンクするための要件の減少を回復しようとしたとき、それは異議の嵐、そして最終的にポリシーを削除する必要がありました。
Sonyの財務報告書の他の場所では、同社はPS5コンソールの販売が5,900万に達し、そのリリース以来同時期に販売された6,00万PS4のすぐ後ろに達したことを明らかにしました。ただし、PS5の販売がピークに達し、これから毎年毎年減少すると予想されています。一般的に言えば、PlayStationの財務状況はかなりバラ色で、前年度より17%増加していますが、今年の減少を期待しています。販売を促進する主要な排他的なゲームはありません。
ソニーはまた、Sony Interactive Entertainmentの新しいCEOを発表しました。2つ発表しました。ジム・ライアン 'Sの代替品は、Hermen HulstとHideaki Nishinoです。 Guerrilla Gamesの元ボスであり、PlayStation Studiosの現在の責任者であるHulstは、新しいスタジオビジネスグループのCEOになり、ゲーム開発と出版、テレビや映画のライセンスの責任を負います。 Nishinoは、プラットフォームビジネスグループのCEOを引き継ぎ、PlayStation Network、販売とマーケティング、サードパーティの関係などのコンソールハードウェアやサービスを実行しています。両方の男性は、理事会議長としての役割で、現在の暫定CEOのHiroki Tokiに報告します。
ハードノーズトトキ(の可能性のあるアーキテクトがあります。最近のPlayStationレイオフ、ライアンは彼らに署名したにもかかわらず、王国を彫り、まだひもを引っ張っています。