動物とロレレイとレーザーの目がパズルを解くコミュニティをどのように育てたか

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

あなたがパズルゲームのファンなら、あなたは1か月の1つを持っています。 2週間以内に2つ2024年のベストパズルゲーム- または、単に最高のゲーム - ビッグモードでリリースされました動物よくそしてシモゴのロレライとレーザーの目。パズルは、これ以上違った見た目やプレイをすることができませんでした:動物よく環境パズルを優先するプラットフォーマーであり、多少メトロイドヴァニアのような、 その間ロレライとレーザーの目ウォーキングシミュレーターに変装したパズルボックスで、ロジック、数学、物理学、言語のパズルをまとめています。それでも、両方のゲームは、謎と秘密の大量の迷路の迷路です。道動物よくあなたが非常に具体的なアイテムを見つけるまでパズルをオフにするゲートロレライとレーザーの目適切な本を開くか、正しいドアのロックを解除するまで、重要な情報を差し控えます。似ていないゲームの場合、それらを演奏する行為、そして最も神秘的なパズルを解決する行為は、紛れもなく似ていると感じています。

これらの類似点にもかかわらず、これらのゲームについては、2つの非常に異なるオンラインコミュニティで明らかになっていることが違うことがわかりました。で動物よく、私はRedditや公式のようなオンラインコミュニティに目を向けています動物よくヒントに対する不一致 - この種の大規模なコラボレーションは、ゲームのパズルの少なくとも1つを解決するために実際に不可欠です(後で詳しく説明します)。しかし、ロレライとレーザーの目、私は、ゲームの最も不正なパズルのいくつかを通して喜んで話すことをいとわない個人、友人や家族に目を向けています。

「本当の良いパズルは良い冗談のようでなければなりません」

それは部分的にですロレライとレーザーの目公式の不一致やアクティブなRedditページはありません。また、実際の、リアルタイム、1対1の会話と解決するためのコラボレーションの必要性があると思いますロレライとレーザーの目'複雑なパズル。 Simogoの共同設立者であるSimon Flesserは、電子メールインタビューでPolygonに、オンラインインタラクションは、公式のゲームの不一致のように、直接の回答の質問である傾向があると語っています。解決ロレライとレーザーの目協力的には、ルームメイトとのクロスワードパズルのブレーンストーミングの答えのように見えますが、動物よくオンラインフォーラムで秘密を掘るように感じます。

「私たちは間違いなく、プレイヤーと内部的にコミュニケーションを熱狂させたいと思っています」とフレッサーは言いました。 「パズルと問題を解決することは、手元の問題について言葉を口論し、推論するとはるかに簡単です。このタイプの社会的側面は本当に興味深いと思います。特に、ゲームをプレイしている間に起こる必要さえないからです。」

画像:Polygon経由のBilly Basso/BigMode

[編注記:次の段落には、ゲームの遅いパズルのネタバレが含まれています動物よく。]

フレッサーは彼が感銘を受けたと言った動物よくそして、より大きなコミュニティとのコラボレーションの必要性 - 少なくとも50人。基本的に、このゲームには50ピースのジグソーパズルが含まれていますが、シングルプレーヤーはシングルピースを取得します。プレイヤーのコミュニティは、パズルをまとめてゲーム内の何か他のものを解き放つために作品を組み合わせなければなりません。一人で完了することは不可能であり、これをまとめるのに十分な実生活の友人を集めることができる可能性は非常に低いです。 (少なくとも、私は確かに十分な人が遊んでいることを知らない動物よく、言うまでもなく、そんなに多くの友達がいます!)discordサーバーは、プレイするときに持っているだけではありません動物よく、しかし、まったく必要です。

一方、ゲーマーには編集者のテッサ・カウルが呼ばれていますロレライとレーザーの目パーティーゲーム- そして私は同意します。パズルがたくさんあり、さまざまな種類のパズルがたくさんあります。私はもっ​​と標準的なビデオゲーム風の環境パズルが得意かもしれませんが、私は数学と言葉の問題にひどいです。ありがたいことに、私には2人の姉妹がいます。1人は単語の問題に優れ、もう1人は数学ベースのパズルを専門とするものです。 (それなら、私のスチームデッキでボタンを押すことができる私がいます。)ロレライとレーザーの目彼らの助けを借りて、私たちの一人が私が入力する解決策を提案しています。運はありません。また、私たちが行っていたパズルの論理を通して作業して、もう一度やり直しました。時々、私の姉妹は私と同じ部屋にさえいませんでした。

私が最初に支援を求めたとき、私は家族グループのチャットに単語の問題のスクリーンショットでテキストメッセージを送り、「助けてください」という言葉でキャプションを付けました。 (私の家族にとって残念なことに、テキストはスクリーンショットの前に到着し、私の家族は私が精神的な苦悩だけでなく実際の危険にさらされているのではないかと心配しました。 「単語の問題は5年生で大きい」と彼女は付け加えた。フレッサーが言ったように、私の姉妹はそうではなかったにもかかわらず、ゲームの社会的側面は続きました技術的にそれを演奏していました - 私はそうでした。

画像:Simogo/Annapurna Interactive

それは私たちの脳のそれぞれがどのように進んだかを理解するための本当に興味深い演習でしたロレライとレーザーの目パズル。この種のコラボレーションは機能します動物よくまた、他の人に積極的にゲームをプレイすることにのみ関連する一種のコラボレーションです。母や姉妹に何をすべきか尋ねることはできません動物よくたとえば、ヨーヨー。彼らが文脈を理解する方法はありませんが、ロレライとレーザーの目、助けを求めるパズルを簡単にスクリーンショットできます。どちらの種類のコラボレーションも他のコラボレーションよりも優れていません。彼らはただ違う。それは、他の人がSimogoのゲームをプレイするのを見ることについてフレッサーが興味深いと思うものです。多くの場合、私たちにとって非常に基本的であると思われるコンポーネントは、他の人にとって本当に特別だと感じるでしょう。」

彼は続けました:「レベル「並行宇宙」サヨナラワイルドハーツこの良い例でした。それはパズルにも当てはまります。人々がどのように考えているか、そしてパズルが彼らが意図していることをするかどうかを見るのは興味深いことです。本当の良いパズルは良い冗談のようでなければならないと思います。彼らはプレイヤーを1つのまっすぐな道に導き、突然面白いねじれやターンをする必要があります。」

それが私たちが考えている指標である場合ロレライとレーザーの目または動物よく、どちらも本当に良いパズルゲームです。見知らぬ人とオンラインで存在するか、家族とキッチンに存在するかに関係なく、コミュニティはかなり長い間話しているのです。