2024年の最高のゲームの多くをプレイすることはありません

Polygonの編集者の手紙は、ビデオゲームやエンターテイメント業界、彼らのコミュニティ、ポリゴン自体を反映する編集長のクリス・プラントからのコラムです。新しいエディションは、毎月第1週に登場します。

先月、私は「終わりのないストリーム」の「ゲームが多すぎます」は、ゲームメーカーに実存的な問題を引き起こしました。今月、私は方程式の反対側である聴衆に焦点を当てます。これらすべての新しいゲームをプレイする人々。または、最近の調査私たちに教えてください、人々しないでくださいそれらを再生します。

豊富さは、平均的なビデオゲームファンの恩恵である必要があります。自由な競争により、特にPCで価格が押し下げられ、毎月プレイヤーが20ドル未満で数十(数百)のゲームを含むバンドルをつかむことができます。そして、最もファンシーで最も新鮮なゲームでさえ、発売から数週間以内に割引されることがよくあります。

さらに良いことに、クリエイターは市場の手つかずのコーナーを求めているため、ターゲットの聴衆はより多様になる可能性があります。構築したい居心地の良い城ジオラマ?ハードコアが欲しいSWATシミュレーターまたはアニメスターデューバレー-のように?オードを切望しますブラジルのブートレグブーマーシューター1990年代の実際の1990年代の技術に基づいて構築されましたか?かゆみがある場合、それが傷をかける可能性があります。

それでも、ゲーミングオーディエンス全体の小さな部分が新しいゲームをプレイしています。Newzooのレポートによると、2023年、プレイヤーはプレイタイムの77%を3年以上のゲームで費やしました。プレイヤーが新しいゲームに費やした多くの時間は、Call of Duty、Madden、EA FCなどの年間のフランチャイズに行きました。 2023年の全体的なプレイタイムのわずかな8%は、ビッグ、毎年のIPに縛られていない新しいゲームに行きました。

2024年、誰かがビデオゲームをプレイするために座っているとき、彼らは有望であるが未知の新しいゲームにお金を使うか、所有ゲームの大規模なバックログから選択することができます。または、彼らはライブサービスゲームのLIKに戻るかもしれませんEリーグオブレジェンドまたはFortniteこれは、毎週、毎年、おなじみのドーパミンサージを提供し続けています。新しいゲームをプレイすることは、お金、時間、幸福の観点から喜んでリスクを冒すことです。

したがって、合計プレイタイムの8%が新しいゲームに向かっています。毎年何千人もの開発者が一口と戦うパイの小さなスライスです。 Gaming Commsのベテランであり、Talk Newsletterへの照明のプッシュの著者であるRyan Rigneyは、過去数週間、この問題(およびこの不安なデータ)を掘り下げてきました。彼の作品を読むことを強くお勧めします。古いゲームは新しいゲームを殺していますか?

そのニュースレターでは、Rigneyは使用していますアルコ、彼の個人的なお気に入りのゲームオブザイヤーは、この作品を書いている時点で、本当に素晴らしいゲームが亀裂を通り抜けることができる方法の例として、Steamに関する控えめな623のレビューを持っています。この例は、額の岩のように私を襲った。にもかかわらずアルコ私の最も期待されているゲームの1つであり、広報担当者から事前のコードを受け取っているにもかかわらず、年間数十の新しいゲームをサンプリングする必要がある毎週のビデオゲームポッドキャストを持っているにもかかわらず、私は今、このゲームをプレイすることになっただけです。

そして率直に言って、すべてがそれのために進んでいても、アルコ私の指数関数的に伸びているTo Doリストで、簡単に粉塵を無期限に収集することができました。

豊富な時代に新しいビデオゲームを楽しむ方法

これはあなたにとって何を意味しますか?見出しが約束した(または脅迫されている?)ように、あなたも2024年の最高のゲームの多くをプレイしません。時間はあなたに反対しています。時間数は、素晴らしい新しいリリースの余剰に合うことができません。

私たち全員がそれを真実であることを受け入れていると仮定すると、ビデオゲームの時間を最大限に活用するために長年にわたって学んだいくつかの戦略を共有した場合、それが役立つと思いました。リリースされたビデオゲームの大部分とゲームの歴史全体を把握することを専門的に期待している人として、私はしばらくの間この挑戦に取り組んできました。

あなたのゲーム時間がどこに行くのかに注意してください:これは、私がどうやってたくさんのゲームをプレイするかを人々が私に尋ねるときの私の一番のヒントです。答えは、私が好きなものを演奏し、私がしないものをスキップまたは保釈するということです。過去10年間、主要なビデオゲームの出版社は、習慣をつけるフックを使用してプレイヤーを無期限にロックする「永遠の」ゲームを作成するためにたゆまぬ努力をしてきました。何年も同じゲームを毎日プレイしたいのなら、それは大丈夫であなたの特権です!または、新しいゲームをもっとプレイしたい場合は、選択した「永遠の」ゲームから休憩を取ります。ある程度の距離を置いて、それは御treat走ではなく雑用になっていたかもしれません。

ストリームとプレイスルーを見る:アシュリー・バルダンは最近それを主張したビデオゲームを見ていますプレイすることとそれほど違いはありません。同意します。このガイダンスは30歳未満の人を驚かせることはありません。しかし、ミレニアル世代の人口統計(または古い)の多くのゲーマーは、YouTubeでTwitchやPlaythroughでストリームを見る習慣をまだ作成していません。これが初めての場合は、YouTubeで興味を持っている新しいゲームのプレイスルーを検索し、自分のスタイルの見出しとサムネイルの画像をスキムして、試してみてください!

あなたのペースに合ったコミュニティを見つける:ゲームを見るのと同様に、ゲームについて読むゲームをフォローするのに最適な方法です。テンポで動くコミュニティを必ず見つけてください。 1兆個のメッセージと最新の情報が必要な場合は、ゲームの公式または非公式の不和が素晴らしい場合があります。ハイライトが欲しい、subredditを試してください。また、ゲームコミュニティ全体で最新の状態を保ちたい場合は、1つのゲームではなく、Polygon.comをお勧めします。当然。

あなたがすべてを知ることができないことを受け入れてください:ビデオゲーム文化の最初の数十年間、最も筋金入りのゲーマーは、業界に関する百科事典的な知識を持つことに誇りを持っていました。彼らはすべてのゲームをプレイしただけでなく、開発者、出版社、そしてそれが日本から来た場合、元のタイトルとリリース日を知っていました。 80年代と90年代のゲーム開発者は非常に多くのゲームをリリースしただけなので、徹底的な知識を培うことができました。 NESには1,377ゲームがありました。しかし、PS4には3,399ゲームがありました。蒸気は毎年これらの数字の両方をラップします。 2024年には、ビデオゲームに関する包括的な知識を獲得することは不可能でした。そして、それを追求することは、海のすべての魚を捕まえようとするようなものです。

ラップする前に、もう1つのゲームについて話しましょう。

先月、開発者のモスマスは、ゲームファイルの著者であるStephen Totiloが書いたものを公開しました。ほとんどの2024ゲームは誰でも今年プレイできます。」ゲームと呼ぶことさえできれば。UFO 50生きている最も素晴らしいゲームデザイナーの一部からの50のスタンドアロンの完全なゲームを搭載したパッケージです。

UFO 50'SAの傑作とゲーマーの大多数は決してそれを演奏しません。している人のほんの一部は、50ゲームすべてをプレイすることができます。そして、地球上の人々の無限の割合がゲーム全体を終了します。

このプロジェクトは、プレイヤーが直面する問題の縮図です。たくさんの良いゲームがありますUFO 50、そのプレイヤーは、ビデオゲームエコシステム全体と同様にゲームにアプローチする必要があります。あなたの時間とあなたの優先事項に注意してください。ダブル!ゲームが好きではありませんか?ドロップ!楽しむために完了するために50ゲームすべてをプレイする必要がないことを知って快適にUFO 50。実際、あなたはそれらのいずれかをプレイする必要はありません。

リリースの数週間後、ファンは一緒になりましたその謎を解決しますReddit、Twitch、YouTubeでゲーム内でお気に入りのゲームを祝います。彼らは伝承の説明者を作成し、その架空の歴史の中でロールプレイされ、ソフトウェアの範囲を超えてゲームの経験を運びました。

UFO 50また、ゲームコミュニティが適応した方法のカプセルでもあります。 2024年の最高のゲームの多くはプレイしません。それでも、少しの努力で、あなたは彼らの魔法のほとんどを体験することができます。