画像:モスマス
クリス・プランテ 2012年に共同設立ポリゴンと現在、編集長です。彼はBestiesを共催し、Frida Cinemaの役員であり、NYUの最初のゲームジャーナリズムコースを作成しました。
Derek Yu、のときスペルンキー、素晴らしいデザイナーの乗組員と提携して、50ゲームのコレクションをリリースしました(はい、50ビデオゲーム!)私は結果を知っていたと思いました:私は仕事を失い、父親として失敗し、今から何年も森の中の放棄された小屋で発見され、私の汚物に包まれ、つぶやきました。離れて!まだ4つのゲームを完了するゲームがあります!」
それでも、ここにいるのは、ほんの一日ですUFO 50のリリースは、ビデオゲームをプレイするのではなく、この大規模なビデオゲームについて読んでいます。これは自己保存ですか?個人的な成長?もちろん違います。
あるゲームから次のゲームへの数時間の必死のホッピングの後、私はある人ができなかったことを受け入れました、いや、すべきではありませんこの巨大な傑作を評価する責任を負います。むしろ、の感謝UFO 50チームスポーツです。そしてUFO 50subredditはそのフィールドです。
今年のように動物よくそしてYuの前スペルンキーゲーム、このコレクションには、まだ作成されていないコードとまだ隠された宝物が詰まっています。 50ゲームに加えて、UFO 50は、架空の開発者であるUFOソフトのバックストーリーと、プレイヤーがコードを入力できる端末を備えています。これらの2つの事実がどのように関連しているか、それがSubredditが解読したいことです。
サイモン・パーキンの最近のエピソードで私の完璧なコンソールポッドキャスト、ユウは謎の魔法について長々と語った - どちらもどちらもいないゼルダの伝説またはダークソウルズ両方のゲームがプレイヤーに自分の世界を発見してマッピングするよう招待して、簡単な答えが付いてきました。今、彼の幼少期の友人であり仲間のデザイナーであるジョン・ペリー(および他の多くのクリエイティブ)とともに、Yuはその経験を別の世代に渡しました。
私はこのsubredditコミュニティに、私が単独で荒野に入ることから救ってくれたことに感謝しています。仕事を続けます。私は愛する親としての私の願望に応えます。そして、私は、明らかに、私は嫌な量をプレイしますUFO 50アイドルゲームパイロットクエスト- Subredditのスレッドを読んでいる間、何千人もの仲間のファンが協力して50のゲームを1つの統一された冒険に変換します。